『ナイトレインDLC 学者』デバフダガーの使い方・呪霊喚びの鈴魔力盛りの可能性・味方に提供可能な火力バフの最大値。

学者のアビリティ・スキル・アーツ
アビリティ 携行知識
- 使用アイテムの持ち運べる数を増やし使用に応して段階的に強化される。
- アイテムの最大所持数増加
- 道具レベルの追加(最大3レベル)
スキル 探究
- 片眼鏡で対象を観察し、特性を記すそれは字霊となり、様々な効果を及ばす。
- L2ボタンを押すと敵を対象に発動
- 30秒間攻撃力を下げる
- 最大ゲージで発動 10秒間被ダメを1.6倍(1回に限る)に増加するデバフ効果。
- R2ボタンを押すと自身を対象に発動
- 40秒間最大スタミナ上昇
- 最大ゲージで発動 1.5秒間被ダメを大幅に軽減、吹き飛ばし効果。
アーツ 共感術
- 禁書の紙片を振り撒き、周囲をリンクさせダメージを伝播、転換する。
- 発動時に周囲にいる敵をリンクし、ダメージが共有される状態に。
- 攻撃してダメージを与えた場合、リンクした敵にダメージが伝播する。
- 敵からダメージを受けた場合、ダメージがわずかに反射。
- HPを回復した場合、味方も回復する。
- HPを回復するとリンクした敵にダメージを与える。

葬儀屋のアビリティ・スキル・アーツ
アビリティ 力の感応
- 他プレイヤーがアーツを発動した際、アーツゲージが紫に光っている間、アーツを発動可能になる。
スキル トランス
- ゲージを消費している間自身を強化する。
- 回避がステップに変わり移動速度上昇、強靭度・カット率・攻撃連続時に攻撃力上昇、スタミナ回復速度上昇。
アーツ 不吉の一撃
- 長距離を突撃して敵に命中するとダメージを与えて怯ませる。

とりあえずジャーナル消化くらいはしたい
鈴か出血持ち込みでポーチあるとめちゃくちゃ便利
序盤のファームは出血火炎壺アーツでマルチのファーム最強だと思う
鈴一択
>>245
鈴は一応持った
血派生霜踏みでは
撃破アーツ霜踏み出血付与あるからこれでええか?それなら遺物1枠で埋まるからすげー楽なんだが
今やってるやつはほぼ買ってるか
『ELDEN RING NIGHTREIGN The Forsaken Hollows』の世界累計出荷本数が200万本を突破しました。本作をプレイしてくださっているすべてのユーザーの皆さん、本当にありがとうございます。夜渡りたちによる新たな戦いをお楽しみいただければ幸いです。どうぞよろしくお願いいたします。 pic.twitter.com/YhYBGK15VQ
— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) December 6, 2025
どうせ鎌とか爪やフレイルとか拾えるだろ
ステがマジモンの産廃なお陰で筋力系技量系構わず拾えるのは利点
割と真面目にグレートスターとかで溜め攻撃して怯み取りつつ蓄積貯めるのがそこそこ強い気がする
出血蓄積強いからグレスタありか確かに
良いと思う
神秘がシッコマンの1.5倍くらい高いらしいから異常武器なら振り遅い武器でも問題ない
ダウンさせた時の肉スキルのブースト量考えたら怯み特化アリな気がする
観察自分最大ゲージで確定怯みあるし
しかしガレキングの時は再び🛎鳴らしてたわ
まぁ練習中だったんだろう
アーツ継続ダメとルーン回収とかはなんぼほど効果あるんだろ
持続はデフォ340くらい
1体につき70くらい上がるって考えとけばいいよ
おお、すでに検証されてる
貴様ら流石だな、ありがとう
>>509
継続ダメージは拠点とかに大量に居る雑魚が全部死ぬレベルの火力はある
あとアーツ効果で継続ダメージ分も回復するのでリジェネ効果にもなる
スキルでルーン回収は雑魚ボス関係なく1体につき固定で1300だから
とりあえず写真撮影してから倒すだけでだいぶ効率上がる
おお…ルーン意外とデカいっすね…
アーツ起こすのにも入ったら起こし目的でアーツ切る選択肢入りそうでいいんですよね
ダガーは実質PT火力20%UPだしな
強いけど拾えんよなぁ
欠片バリバリ砕いて鈴鳴らしてるのはフクダレベルの地雷ムーヴだろ🥺
状態異常は一瞬で入るからそれに集中しなくていい
序盤ファームで異常通る相手の処理速度が違いすぎる
学者のアイテムを味方に散布遺物あると超強いな
🦀喰ってカメラするだけで敵のダメージがショボショボになる
深度4以降は🦀を学者にあげるのが流行りそう
10以上は更新されないのでそれが最終で最初から
で合ってるでしょ?
このゲームのスタックしても個別に持続判定持ってるよね
レディのアーツ時敵撃破バフとかはそうだけど学者の強化ナイフに関しては個別カウントはされない
1ヒット目を起点に40秒をカウントして、その時間内のスタック数に応じてカット率が下がる
だから40秒経過したらまた初期化される
まじ?
なら使うわ
ナイフの仕様は
・1スタック2%防御低下
・当てる度に効果延長
・最大で10スタック。10スタック以上時に当てても延長なし
なんで上手く維持すりゃかなり効果的なデバフになる
>>648との事だから1発投げて切れるちょっと前に1発追加してってやれば瞬間的な効果は出ないけど夜の王で通しで見れば最大限貢献できると思われる
なるほど!マックス溜め意識じゃなくてとりあえず継続2%意識でやる感じですね!
あと強靭削りの維持にも使えるって感じかな
後はスキル味方強化とアーツ継続ダメも欲しいけどどっちがいいんじゃろ
学者が味方に提供できる火力バフの最大値を考えてみる
スキルで∔20%
レベル3勇者の肉塊で∔30%(属性攻撃の場合は20%)
レベル2高揚の香りで+15%(物理限定)
最大スタックナイフデバフで∔20%
物理の場合 1.2×1.3×1.15×1.2=2.15倍
魔法の場合 1.2×1.2×1.2=1.73倍
ナイフデバフは多分計算式違うだろうから正確じゃないけど
戦闘中に維持するのは難しいけど3日目の戦闘前なら接敵含めて20秒くらいはフルバフできそう
近づくなら戦技ビルドでいいかなとも思う
マックスまで溜めるのに結構使うのと、効果時間が短いのが純粋なデバフとしてはちょっとイマイチさを感じてしまって
デバフが主目的というより普通のスローイングダガー的に距離あいたら使う感じが良いですか?
血の刃自体は学者向きだけど、安定性△って感じ
弱すぎるとは思わないけど最終的に深度5で連勝積むのを最終形態で目指した時に抜ける
>>696
ダガーは10スタック貯めると延長できないのと40秒の効果時間意識して要所で刺して延長していく方がいい
乗るよー
だからアプデ前は魔力盛り鈴復讐者なんてのが存在した
のるで
マックス魔力攻撃18積んだレベル3鈴が338ダメージくらいだったはず
>>786
あー結構盛れるんだな
>>728運用できそうだわ
>>706-707
あーなる
なら深夜なら魔力攻撃+12鈴学者とかできるのか
常夜マリス用に作っとこかな
無駄に遺物充実しててアイテム味方に撒く、封牢侵入、星光8個、魔力攻撃+12、最大HP×2の鈴学者作れるわ
最初は学者はさすがに鉄越えはないかなって思ってたけど、バフデバフの数字見てみるとちゃんと運用できればワンチャンはある
スキルの回避性能っていうデカい差はあるけど
敵の火力下げて、味方の火力20%あげて、敵のカット率下げて、異常盛りにして、鈴鳴らしていい火力出す
ぬくもりその他でのヒールも可
蘇生にもう一工夫欲しいけど検証待ち感
今のところぬくもりだけど
味方強化は入れといたほうが良い?
アーツでダメージとかゲージ軽減とかも欲しいっちゃ欲しい気がするんよな…
持続は楽したいだけだから割と要らない寄りではある
アイテムの効果が周囲の味方に発動
小さなポーチ持込
は必須
特にアイテム味方に発動はつけてないと味方からのヘイトヤバそう
アーツ継続ダメージとスキルバフじゃね
前者はファーム速度目的もあるから敵アーツ蓄積も欲しい
最低固有遺物2種と通常マリスでいいと思うけどその場合大空洞出たときの序盤ファームが辛い
必須効果
・アイテム共有
・スキルで味方強化
・アーツ継続ダメージ+撃破時アーツ蓄積
・ポーチ
+αで欲しいなら鈴やステ変
どう考えても枠が足りない
鈴と霜で序盤は十分で出血は拾ったので間に合いそう
学者・追憶で入手可能な遺物
清浄の雫(チャプター5)
- 【学者】アーツでリンクした敵対象に、継続ダメージ
- 属性カット率上昇
- 敵を倒した時、アーツゲージ増加
記録「後継者へ」(チャプター8)
- 【学者】スキル使用時、対象に含まれた味方の攻撃力上昇
- 【学者】スキルの進捗率の低下を抑制
- スキルクールタイム軽減+3
葬儀屋・追憶で入手可能な遺物
片眼鏡の革袋(チャプター3)
- 祈祷を使用して、自身に補助効果発生時、物理攻撃力上昇
- 物理攻撃力上昇+2
- 魔術/祈祷、効果時間延長
ガラスの首飾り(チャプター7)
- 【葬儀屋】アーツ発動時、攻撃力上昇
- 攻撃連続時、攻撃力上昇
- アーツゲージ自然蓄積+3

『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)配信予定
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
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