『バトルフィールド6』コミュニティアップデート1.1.3.0。冬季攻勢実装時に発生した不具合への対応状況。

 

 

 

 

 

『バトルフィールド6』シーズン1「冬季攻勢」コミュニティアップデート1.1.3.0。

 

 

 

『バトルフィールド6』冬季攻勢実装時に発生したメインメニューのナビゲーションの不具合やその他続発している不具合への現在の対応状況が掲載されていますので共有致します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今週リリースされたゲームアップデート1.1.3.0「冬季攻勢、多くのプレイヤーがすぐにプレイを開始し、第一印象を共有してくださり、問題点や予期せぬ動作を指摘してくださいました。迅速かつ詳細なフィードバックをありがとうございます。これにより、私たちは迅速に動き、最も重要なことに集中し続けることができます。

 

現在追跡中の問題状況、既に完了した作業、そして近未来および将来の計画について、明確な進捗報告を行います。アップデート以降、チームは「ブレイクスルー」「射撃場」「ポータル」「メインメニュー」関連や、PC版におけるマイクロスタッターなどのパフォーマンス問題、その他コミュニティから寄せられた複数の問題を含む、全ての報告内容を精査してきました。

 

既に特定済み、対応中、または解決済みの項目が複数あります。これらの問題の一部を解決するホットフィックスを公開する準備を進めており、現在以下の日程を目標としています。その他の問題については、解決策を確定する前に追加の調査と検証が必要となります:

 

 

 

 

 

 

 

 

12月12日:Steam

 

 

  • マイクロスタッター問題を解決するため、このアップデートを早期に配信します。また、最近の報告に基づいたメインメニューと射撃場の改善も含まれます。

 

 

 

12月15日:PlayStation 5、Xbox Series X|S、EA app

 

 

  • このホットフィックスには、メインメニューおよび射撃場に関連する問題の修正が含まれます。私たちの目標は、進行中の解決状況を共有し、今後の展開について明確な見通しを提供することです。

 

 

 

 

 

 

アップデート 1.1.3.0 後に確認された問題

 

以下は、アップデート 1.1.3.0 の配信以降に確認された主な問題、その現在のステータス、および対応状況の概要です。

 

 

 

 

 

バトルロイヤル ― スタート時に空中で固まる問題

 

 

  • ステータス:解決済み
    プレイヤーがプレラウンド後も航空機視点のまま空中で固まってしまい、降下できない問題を確認していました。これはバックエンドの修正により解決済みです。

 

 

 

 

バトルパス ― 冬季攻勢のボーナスパスでティアスキップが行えない

 

 

  • ステータス:解決済み
  • ボーナスパスのティアスキップに影響する問題を確認したため、一時的に全プラットフォームで無効化していましたが、解決されたため現在は再び利用可能になっています。

 

 

 

 

兵士の速度に関する不具合

 

 

  • ステータス:解決済み
  • 連続ジャンプやスライディングでプレイヤーの速度が過剰に失われる不具合を確認しました。この問題は解決され、今回のゲームアップデート前と同じように速度を維持できるようになっています。

 

 

 

デイリーチャレンジ報酬

 

 

  • ステータス:解決済み
  • デイリーチャレンジのXP報酬が意図せず 5,000 XP から 3,500 XP に減少していた問題を確認。現在は修正され、元の報酬に戻っています。

 

 

 

コンクエストのチケット数(1200 → 1000 と誤表示)

 

 

  • ステータス:解決済み
  • 一部サーバーでコンクエストのチケット数が意図より少なく表示される問題がありましたが、正しい値である 1200 に復元しました。

 

 

 

 

メインメニューのナビゲーション不具合

 

 

  • ステータス:ホットフィクスで対応中
  • Steam版で試合中に周期的なマイクロスタッターが発生するという報告を多数受けています。現在、最終的な修正作業を進めています。
  • 一時的な回避策:フレンドリストでオンラインステータスを「オフライン」に設定してください。
    修正を含むホットフィックスは 12月12日 に配信予定です。

 

 

 

 

 

射撃場 ― ダメージ表示・ターゲットへの命中判定

 

 

  • ステータス:ホットフィクスで対応中
  • 射撃場において、距離によってヒット登録やダメージ表示に不整合があることを確認。また、ターゲットが弾丸ヒットを正しく認識しない別問題も確認しています。これらを修正するホットフィックスを全プラットフォーム向けに準備中です。

 

 

 

 

 

Bot ステータスのトラッキング

 

 

  • ステータス:開発中
  • 今年初めにボット撃破数をプレイヤーステータスから除外しましたが、それに関連してボットによる死亡を同様に除外できない不具合が発生し、統計ページに不整合が発生していました。
    暫定対処として、値の整合性を保つため Bot撃破を一時的に再有効化 しています。
    この問題を将来のアップデートで完全に解決することを目指しており、さらにプロフィールページをカスタマイズできるよう改善を検討しています。

 

 

 

 

最低スペック付近のPCでのラバーバンディング発生

 

 

  • ステータス:開発中
  • 最低スペックに近い CPU、低設定でプレイしている PC プレイヤーは、60Hz のゲームシミュレーションレートを維持できない場合、ラグのような症状やヒット検知の問題を感じる可能性があります。
  • 設定 → グラフィックス → 詳細 → パフォーマンスオーバーレイ → Simple を有効化してください。
    シムレートが低下している場合、フレームレート制限 を設定すると CPU 負荷が改善されることがあります。

 

 

 

 

 

 

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