『ナイトレインDLC』葬儀屋は拳も直剣も強いが大槍二刀も使う価値ありな理由。

学者のアビリティ・スキル・アーツ
アビリティ 携行知識
- 使用アイテムの持ち運べる数を増やし使用に応して段階的に強化される。
- アイテムの最大所持数増加
- 道具レベルの追加(最大3レベル)
スキル 探究
- 片眼鏡で対象を観察し、特性を記すそれは字霊となり、様々な効果を及ばす。
- L2ボタンを押すと敵を対象に発動
- 30秒間攻撃力を下げる
- 最大ゲージで発動 10秒間被ダメを1.6倍(1回に限る)に増加するデバフ効果。
- R2ボタンを押すと自身を対象に発動
- 40秒間最大スタミナ上昇
- 最大ゲージで発動 1.5秒間被ダメを大幅に軽減、吹き飛ばし効果。
アーツ 共感術
- 禁書の紙片を振り撒き、周囲をリンクさせダメージを伝播、転換する。
- 発動時に周囲にいる敵をリンクし、ダメージが共有される状態に。
- 攻撃してダメージを与えた場合、リンクした敵にダメージが伝播する。
- 敵からダメージを受けた場合、ダメージがわずかに反射。
- HPを回復した場合、味方も回復する。
- HPを回復するとリンクした敵にダメージを与える。

葬儀屋のアビリティ・スキル・アーツ
アビリティ 力の感応
- 他プレイヤーがアーツを発動した際、アーツゲージが紫に光っている間、アーツを発動可能になる。
スキル トランス
- ゲージを消費している間自身を強化する。
- 回避がステップに変わり移動速度上昇、強靭度・カット率・攻撃連続時に攻撃力上昇、スタミナ回復速度上昇。
アーツ 不吉の一撃
- 長距離を突撃して敵に命中するとダメージを与えて怯ませる。

19: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 09:47:04.75 ID:D/cPHNNB0
葬儀屋はもう拳公認キャラな感じ
下手にステ変とか入れずに拳出やすいとガラス、侵入者、スタミナ回復辺り入れて殴ろう、な?
下手にステ変とか入れずに拳出やすいとガラス、侵入者、スタミナ回復辺り入れて殴ろう、な?
34: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 09:52:49.87 ID:26p5aZRL0
>>19
技量低いから適正なくない?
技量低いから適正なくない?
39: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 09:53:53.24 ID:4I7PB3nI0
>>34
拳は技量遺物なかったらトランスで殴っても追跡者よりダメージ低いからマジで弱い
拳は技量遺物なかったらトランスで殴っても追跡者よりダメージ低いからマジで弱い
147: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:37:42.69 ID:D/cPHNNB0
>>34
まぁ遺物あればステ変入れたいけど、そうすると侵入者・拳出やすい・スタミナ回復をピンポイントで引かないといけないし……
深夜遺物の方で拳出やすいでもいいけど
まぁ遺物あればステ変入れたいけど、そうすると侵入者・拳出やすい・スタミナ回復をピンポイントで引かないといけないし……
深夜遺物の方で拳出やすいでもいいけど
46: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 09:57:38.71 ID:CUTbgM290
葬儀屋何故か使わないのに聖印欲しがるよな
53: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 09:59:51.94 ID:gg6LQR3D0
>>46
そうそう、物理型のレディも真っ先に杖取りにいくみたいな感じで
教会とかも先に葬儀屋が漁ってること多い
そうそう、物理型のレディも真っ先に杖取りにいくみたいな感じで
教会とかも先に葬儀屋が漁ってること多い
75: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:08:03.64 ID:CUTbgM290
一応火力だけなら葬儀屋はめちゃくちゃ強いんじゃないの
連続攻撃バフとかハルモニアのあれこれもそのうち一般遺物落ちしねーかなー
連続攻撃バフとかハルモニアのあれこれもそのうち一般遺物落ちしねーかなー
86: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:16:09.94 ID:EkomNx/x0
葬儀屋そんなに弱くなくない?
初期の槌が微妙で近接に慣れてない人がペロペロするくらいで普通に深き夜も行けると思うんだけど
初期の槌が微妙で近接に慣れてない人がペロペロするくらいで普通に深き夜も行けると思うんだけど
90: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:18:29.29 ID:77qRHvXM0
>>86
弱くはない
ケツ眺めたい以外でお兄ちゃん差し置いて使う理由あるか?ってなると話が変わってくるからそっちで微妙扱いされてる
弱くはない
ケツ眺めたい以外でお兄ちゃん差し置いて使う理由あるか?ってなると話が変わってくるからそっちで微妙扱いされてる
87: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:16:35.45 ID:on+2K48+0
拳が強いとか遺物揃って無い人達のミスリード
127: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:31:17.88 ID:Z1y/gMm80
葬儀屋の大槍ビルド、アホみてえに強え
二刀ダッシュ攻撃が1700くらい出た
深度3並に敵が溶けるしトランスでスタミナなんて関係なく殴れる
蘇生も強いしな
葬儀屋は大槍最強かも
二刀ダッシュ攻撃が1700くらい出た
深度3並に敵が溶けるしトランスでスタミナなんて関係なく殴れる
蘇生も強いしな
葬儀屋は大槍最強かも
葬儀屋で大槍の2刀ダッシュ攻撃すごい。大空洞だったので災域や封牢で一切盛れなかったのにこのダメージ。さらに深層遺物で盛ればすごそう#ナイトレイン pic.twitter.com/bm22Vsk0x4
— kykr (@kykr774534) December 10, 2025
128: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:31:59.08 ID:Z1y/gMm80
>>127
ちなみに封牢と夜の侵入者無し
ちなみに封牢と夜の侵入者無し
141: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:35:48.14 ID:4I7PB3nI0
>>127
俺も拳とか直剣葬儀屋は懐疑的なんだよな
トランスのスタミナ回復っていう追跡者にはない魅力があるのに、普通に軽量武器持ったら全然意味なくねって思ってしまう
俺も拳とか直剣葬儀屋は懐疑的なんだよな
トランスのスタミナ回復っていう追跡者にはない魅力があるのに、普通に軽量武器持ったら全然意味なくねって思ってしまう
152: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:39:35.31 ID:Z1y/gMm80
>>141
拳も直剣も普通に強かったが、俺も追跡や無頼で良いとは思ったな
拳も直剣も普通に強かったが、俺も追跡や無頼で良いとは思ったな
142: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:36:07.57 ID:rdnzvpyO0
>>127
レアがどっちも補正あってるし戦技も強いからな
常夜犬相手にシルリア戦技連打してた葬儀屋はかなり強かった
レアがどっちも補正あってるし戦技も強いからな
常夜犬相手にシルリア戦技連打してた葬儀屋はかなり強かった
143: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:36:20.62 ID:7b/dA+mF0
>>127
有用なレアも多いし連撃バフもすぐつくしいいよね大槍二刀
隙がでかいのとスタミナごっそりだからしっかり攻め時みる経験が得られる
有用なレアも多いし連撃バフもすぐつくしいいよね大槍二刀
隙がでかいのとスタミナごっそりだからしっかり攻め時みる経験が得られる
145: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:36:59.91 ID:m7OO4Cmj0
>>127
今まで大槍とかシルリア戦技ぶっぱとかしたことないから今練習中なんよなあ
とりあえずダッシュ攻撃しといたらえええんか?
158: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:41:22.46 ID:Z1y/gMm80
>>145
ダッシュしか擦ってないで
隙デカいから相手の行動理解しておく必要あるし疾走は使わなくなるから良い練習にはなると思う
ダッシュしか擦ってないで
隙デカいから相手の行動理解しておく必要あるし疾走は使わなくなるから良い練習にはなると思う
166: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:44:11.19 ID:m7OO4Cmj0
>>158
そうかわかった
大槍見つけたら率先して持って練習するわthx
そうかわかった
大槍見つけたら率先して持って練習するわthx
146: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:37:32.83 ID:77qRHvXM0
大槍葬儀屋はかなりガチ
リーチまあまああるのもキャラ性能に合ってるし、信仰Aもちゃんと活きる
リーチまあまああるのもキャラ性能に合ってるし、信仰Aもちゃんと活きる
150: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:38:38.40 ID:LJDOfyu90
大槍たまにマッチすると戦技がクソ強そうではあった
お兄ちゃんで良いのかもしれんけど
お兄ちゃんで良いのかもしれんけど
154: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:40:06.49 ID:4I7PB3nI0
>>150
スタミナ一気に持ってかれるから兄者でやるの結構つらいよ
ヴァイクもシルリアも信仰補正あるから割と葬儀屋が最適だと思ってる
スタミナ一気に持ってかれるから兄者でやるの結構つらいよ
ヴァイクもシルリアも信仰補正あるから割と葬儀屋が最適だと思ってる
161: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:42:01.90 ID:7KnUxs7N0
大槍はレアの属性も聖と火なのが良い
165: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:43:03.18 ID:y+gErShh0
シルリアは筋複で属性特化すると4000ほど出てたから葬儀屋でも光ると思う
167: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:46:15.56 ID:rdnzvpyO0
無頼漢はスタミナ切れだとスキル使えないしそういう意味でも葬儀屋はそこで区別できるな
拳葬儀屋は火継ぎを続けること位に懐疑だったから大槍を詰めて見るか
拳葬儀屋は火継ぎを続けること位に懐疑だったから大槍を詰めて見るか
169: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:46:54.80 ID:CUTbgM290
シルリアはバグ修正で一気に化けたよなぁ
それーとかに投げるとクソ楽しい
それーとかに投げるとクソ楽しい
170: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:47:16.85 ID:6ZQVnQWq0
シルリアは蘇生も強いからな
戦技タメで2ゲージ一発で起こせる
葬儀屋の弱点も補強できる
戦技タメで2ゲージ一発で起こせる
葬儀屋の弱点も補強できる
196: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:57:29.72 ID:x8GDgl9N0
大槍自体は本編対人で猛威振るいすぎて調整に置いていかれた武器種だったのにな
199: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:58:12.35 ID:9/eGj94H0
葬儀屋は大槍も強そうだけど大槌で脳死バッタも楽しい
212: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 11:02:18.36 ID:rBYxGwGF0
葬儀屋大槍楽しそうだけど拳でタメカット貼ってインファイトも楽しいしどうしたもんかな
直剣曲剣はステ変が重い
直剣曲剣はステ変が重い
234: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 11:05:58.27 ID:4I7PB3nI0
シルリア2刀で葬儀屋の技量遺物付けてダッシュL1してみたけど、630⇒656で大体4%アップか
元から技量のが高いツリースピアの方は流石に456-⇒502で10%も一気に上がるね
まあこの程度なら体力減るデメリット考えたら俺は技量変更遺物いらない派だな
元から技量のが高いツリースピアの方は流石に456-⇒502で10%も一気に上がるね
まあこの程度なら体力減るデメリット考えたら俺は技量変更遺物いらない派だな
751: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 13:08:33.07 ID:4I7PB3nI01212
>>739
>>234
調べてみたけど、俺的には大槍で技量遺物はいらねーと思う
数値見ての判断は人次第だが
>>234
調べてみたけど、俺的には大槍で技量遺物はいらねーと思う
数値見ての判断は人次第だが
763: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 13:11:06.35 ID:D/cPHNNB01212
>>750
>>751
中々思案のしどころだね
ステ変は店売りだから気軽に使えるという利点はありそう
一方で他の良い遺物積めるならそっちの方がいい可能性もって感じか
>>751
中々思案のしどころだね
ステ変は店売りだから気軽に使えるという利点はありそう
一方で他の良い遺物積めるならそっちの方がいい可能性もって感じか
268: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 11:16:30.03 ID:3Q6kFdOk0
葬儀屋は汎用で大槍、グノカリゴ用に大槌用意しとけばいいか
でも鉄がいなきゃ義務の目で行くことになりそうだけど
でも鉄がいなきゃ義務の目で行くことになりそうだけど
279: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 11:18:49.05 ID:6ZQVnQWq0
>>268
そもそもグノカリゴの方が大槍特攻やぞ
特にカリゴはツリースピア シルリアが踊り子にいけてカリゴはヴァイクあるから追跡者の中でも最適武器種扱いだった
そもそもグノカリゴの方が大槍特攻やぞ
特にカリゴはツリースピア シルリアが踊り子にいけてカリゴはヴァイクあるから追跡者の中でも最適武器種扱いだった
291: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 11:21:45.99 ID:3Q6kFdOk0
>>279
なるほど、なら大槍1本でいいか
2本持つんだけどねハハハ
なるほど、なら大槍1本でいいか
2本持つんだけどねハハハ
739: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 13:07:07.46 ID:D/cPHNNB01212
ステ変じゃなくて大槍の攻撃力アップとか拳の攻撃力アップで誤魔化せないかな
750: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 13:08:20.19 ID:tv/cjvhu01212
>>739
全然誤魔化せない
筋B技Dの武器ですら、火力効果が付いた良遺物よりもステ変の方が圧倒的に強い
758: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 13:10:13.03 ID:4I7PB3nI01212
>>750
レア大槍は信仰補正もあるから、そこ下げて技量上げてる分劇的に火力差が出るってほどじゃなかった
レア大槍は信仰補正もあるから、そこ下げて技量上げてる分劇的に火力差が出るってほどじゃなかった
766: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 13:11:47.96 ID:KAVLZSdk01212
>>739
そっちのほうが賢いな
そっちのほうが賢いな
785: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 13:14:15.98 ID:M2EUmSoa01212
>>739
特定武器攻撃力は9%アップ
シルリア等信仰大槍はステ変で4%アップだな
特定武器攻撃力は9%アップ
シルリア等信仰大槍はステ変で4%アップだな

800: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 13:17:13.17 ID:D/cPHNNB01212
>>785
いろんな武器を幅広く使って行くならステ変で良いけど、出やすいとかと合わせて決め打ちで行くかなら〇〇強化の方が良さそうだね
いろんな武器を幅広く使って行くならステ変で良いけど、出やすいとかと合わせて決め打ちで行くかなら〇〇強化の方が良さそうだね
806: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 13:18:37.71 ID:/HSmmMpE01212
>>785
こういうのもっと見せてほしい
こういうのもっと見せてほしい
学者・追憶で入手可能な遺物
清浄の雫(チャプター5)
- 【学者】アーツでリンクした敵対象に、継続ダメージ
- 属性カット率上昇
- 敵を倒した時、アーツゲージ増加
記録「後継者へ」(チャプター8)
- 【学者】スキル使用時、対象に含まれた味方の攻撃力上昇
- 【学者】スキルの進捗率の低下を抑制
- スキルクールタイム軽減+3
葬儀屋・追憶で入手可能な遺物
片眼鏡の革袋(チャプター3)
- 祈祷を使用して、自身に補助効果発生時、物理攻撃力上昇
- 物理攻撃力上昇+2
- 魔術/祈祷、効果時間延長
ガラスの首飾り(チャプター7)
- 【葬儀屋】アーツ発動時、攻撃力上昇
- 攻撃連続時、攻撃力上昇
- アーツゲージ自然蓄積+3

『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)配信予定
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
最近のコメント