『ナイトレインDLC』葬儀屋の最適武器(直剣・拳・大槍・槌・特大剣)を考える。

学者のアビリティ・スキル・アーツ
アビリティ 携行知識
- 使用アイテムの持ち運べる数を増やし使用に応して段階的に強化される。
- アイテムの最大所持数増加
- 道具レベルの追加(最大3レベル)
スキル 探究
- 片眼鏡で対象を観察し、特性を記すそれは字霊となり、様々な効果を及ばす。
- L2ボタンを押すと敵を対象に発動
- 30秒間攻撃力を下げる
- 最大ゲージで発動 10秒間被ダメを1.6倍(1回に限る)に増加するデバフ効果。
- R2ボタンを押すと自身を対象に発動
- 40秒間最大スタミナ上昇
- 最大ゲージで発動 1.5秒間被ダメを大幅に軽減、吹き飛ばし効果。
アーツ 共感術
- 禁書の紙片を振り撒き、周囲をリンクさせダメージを伝播、転換する。
- 発動時に周囲にいる敵をリンクし、ダメージが共有される状態に。
- 攻撃してダメージを与えた場合、リンクした敵にダメージが伝播する。
- 敵からダメージを受けた場合、ダメージがわずかに反射。
- HPを回復した場合、味方も回復する。
- HPを回復するとリンクした敵にダメージを与える。

葬儀屋のアビリティ・スキル・アーツ
アビリティ 力の感応
- 他プレイヤーがアーツを発動した際、アーツゲージが紫に光っている間、アーツを発動可能になる。
スキル トランス
- ゲージを消費している間自身を強化する。
- 回避がステップに変わり移動速度上昇、強靭度・カット率・攻撃連続時に攻撃力上昇、スタミナ回復速度上昇。
アーツ 不吉の一撃
- 長距離を突撃して敵に命中するとダメージを与えて怯ませる。

182: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 05:29:27.03 ID:UV/r9Oej0
葬儀屋の武器で一生悩んでる
拳以外で
拳以外で
183: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 05:30:18.85 ID:WCsaEg4+0
直券
312: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 08:37:30.43 ID:uaX8jmDt0
特大剣3つ、特大剣出やすい、最大HPアップ(技量知力低下)があるから葬儀は特大剣つかってる
337: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 09:02:57.05 ID:Ypd7Q5Ql0
葬儀屋の特大系強いのって攻撃時にスタミナ切れをスキルでキャンセルできるからであって上手くないとそもそも成り立たないんだよな
鉄隠レの強いとは全然違う
鉄隠レの強いとは全然違う
568: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 10:48:31.91 ID:pNG9NX8U0
葬儀屋は特大剣のローリング攻撃が使い易いよな
ステップとの相性が良すぎて本編のしゃがみ特大思い出したわ
ステップとの相性が良すぎて本編のしゃがみ特大思い出したわ
570: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 10:49:33.03 ID:OZcDglmK0
組んだ感じ大型武器担いでる葬儀屋強い
拳で殴ってる葬儀屋弱い
なんでだ
拳で殴ってる葬儀屋弱い
なんでだ
586: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 10:54:53.76 ID:ggDqajxv0
>>570
単純に理解度が高い=上手いプレイヤーだからかと
大型武器使うなら葬儀屋が一番適正あるだろうし
単純に理解度が高い=上手いプレイヤーだからかと
大型武器使うなら葬儀屋が一番適正あるだろうし
596: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 10:56:56.59 ID:OZcDglmK0
>>586
中の人の話か
たしかに拳の葬儀屋でステ変してる人いないから雰囲気でやってそう
中の人の話か
たしかに拳の葬儀屋でステ変してる人いないから雰囲気でやってそう
598: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 10:57:48.14 ID:Sg7AUvU90
>>570
あまりにも技量がカス…
あくまでも筋寄り上質武器なので
あまりにも技量がカス…
あくまでも筋寄り上質武器なので
616: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 11:02:49.74 ID:+LS3PKEx0
ステ変なしの時点で拳葬儀屋はひもパタしか狙ってなくね、与ダメが聖属性のみが地味に優秀だし
618: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 11:04:40.94 ID:Sg7AUvU90
鉄球拳のR2モーションが優秀過ぎてな
665: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 11:23:44.55 ID:Dwv7HjSc0
直剣弱いやん
670: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 11:25:07.40 ID:51ROeyi+0
>>665
葬儀屋飽きてたしただの常世グノだしでなんとく使いたかったんよね
葬儀屋飽きてたしただの常世グノだしでなんとく使いたかったんよね
688: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 11:30:41.28 ID:Xa7ym2Ol0
葬儀屋直剣ビルドって技量遺物いらんのか?
704: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 11:33:20.78 ID:51ROeyi+0
>>688
知らんけど要りそうなくらい低ダメだったわ
知らんけど要りそうなくらい低ダメだったわ
715: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 11:35:50.71 ID:U1eXFs6l0
>>688
あった方が火力上がるけどHP下がるからそれのケアもしてないとただの地雷葬儀屋に成り下がる
あった方が火力上がるけどHP下がるからそれのケアもしてないとただの地雷葬儀屋に成り下がる
707: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 11:34:21.64 ID:htuyJdTs0
葬儀屋で特大ってどう?
葬儀屋のアーツ発動時スキル再使用、特大見つけやすくなる、特大3で攻撃アップのバリューセット来たんだけど
葬儀屋のアーツ発動時スキル再使用、特大見つけやすくなる、特大3で攻撃アップのバリューセット来たんだけど
709: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 11:34:44.88 ID:3ElRYJJQ0
>>707
攻撃連続とシナジーないので無しや
攻撃連続とシナジーないので無しや
716: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 11:36:11.04 ID:htuyJdTs0
>>709
確かにそうか、一応取っとくか
確かにそうか、一応取っとくか
712: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 11:35:10.33 ID:YTLFE9uI0
>>707
俺によこせ
俺によこせ
729: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 11:40:12.39 ID:wDY4J1Eq0
>>707
グレートクラブが標準モーションで使えるんだから強いに決まってんだろ。
ステップからの最速溜め攻撃食らわれたれ。
そして夜王戦では尻撃で締めて味方に背面パッチ座りかましたれ。
グレートクラブが標準モーションで使えるんだから強いに決まってんだろ。
ステップからの最速溜め攻撃食らわれたれ。
そして夜王戦では尻撃で締めて味方に背面パッチ座りかましたれ。
742: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 11:44:44.67 ID:ExfiVPGv0
>>707
特大の高い攻撃力が20%伸びるのでかくて面白そう🥺
アンコで腐敗斧拾えたりレアの番犬の錫杖でマジカルシスターできるじゃん🥺
特大の高い攻撃力が20%伸びるのでかくて面白そう🥺
アンコで腐敗斧拾えたりレアの番犬の錫杖でマジカルシスターできるじゃん🥺
746: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 11:45:37.39 ID:cEgJaUuv0
>>707
激強🥺
激強🥺
840: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 12:24:18.93 ID:L+3lOeXl0
カンスト帯で100回くらい葬儀屋回したけど
直剣→拳→大槍→槌に結局戻ったわ
片手槌強いよ
直剣→拳→大槍→槌に結局戻ったわ
片手槌強いよ
849: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 12:26:34.64 ID:NTiJ83N/0
>>840
葬儀屋ほとんど使ってないけど槌片手持ちは横振りがエライとは思った
葬儀屋ほとんど使ってないけど槌片手持ちは横振りがエライとは思った
857: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 12:28:28.66 ID:m0m9IMt/a
>>840
同じルート試したけど確かに槌で良くね?感出てきた
あのぶん回しモーションが割と癖になる
同じルート試したけど確かに槌で良くね?感出てきた
あのぶん回しモーションが割と癖になる
863: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 12:31:23.77 ID:tuPzD9Vp0
>>857
1234234234でループするの好き
そんな殴れるタイミングほとんどないけど最終段強化付帯集めても強そうよな
1234234234でループするの好き
そんな殴れるタイミングほとんどないけど最終段強化付帯集めても強そうよな
985: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 13:13:44.14 ID:92jv0wkA0
葬儀者ってパラメータの関係で拳微妙って意見多いけど
連撃バフで火力は単発されるしリゲインとも相性良いしで使ってる限りはマリス遺物効果でHP上げて拳で殴るのが1番安定する
死んだら火力もクソもねーからな
連撃バフで火力は単発されるしリゲインとも相性良いしで使ってる限りはマリス遺物効果でHP上げて拳で殴るのが1番安定する
死んだら火力もクソもねーからな
993: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/14(日) 13:15:27.04 ID:zG56tMPM0
拳は通常感覚でタメ使えるのが最高
学者・追憶で入手可能な遺物
清浄の雫(チャプター5)
- 【学者】アーツでリンクした敵対象に、継続ダメージ
- 属性カット率上昇
- 敵を倒した時、アーツゲージ増加
記録「後継者へ」(チャプター8)
- 【学者】スキル使用時、対象に含まれた味方の攻撃力上昇
- 【学者】スキルの進捗率の低下を抑制
- スキルクールタイム軽減+3
葬儀屋・追憶で入手可能な遺物
片眼鏡の革袋(チャプター3)
- 祈祷を使用して、自身に補助効果発生時、物理攻撃力上昇
- 物理攻撃力上昇+2
- 魔術/祈祷、効果時間延長
ガラスの首飾り(チャプター7)
- 【葬儀屋】アーツ発動時、攻撃力上昇
- 攻撃連続時、攻撃力上昇
- アーツゲージ自然蓄積+3

『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)配信予定
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
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