『ディアブロ4/シーズン11』シーズン前の不評予測を吹き飛ばした感のあるパラディン、新キャラは何やっても楽しいw

『ディアブロ4』拡張DLC「憎悪の帝王」2026年4月28日発売決定!
新たな拡張パック「憎悪の帝王」で、メフィスト、三大悪、憎悪の帝王に立ち向かえ。スコヴォスの古代の島々で戦闘を繰り広げ、新たにプレイ可能になる2つのクラスを体験し、「ディアブロ IV」のもっとも野心的な章を舞台に最後の審判と対峙しよう。
新たなダンジョンやエンドゲームアクティビティを見つけ、サンクチュアリのためにすべてを捧げろ。
今すぐパラディンをプレイ。
新たな拡張パック「憎悪の器」を予約購入すると即座に新クラス「パラディン」をプレイ可能。
早速、憎悪の器を体験しよう。

前シーズンで全クラスやったことあるならパラディン以外意味ないってレベル
主なビルドでは一番雑魚いジールですら楽しい
1.パラディンの牙城やその他乗算に上限設けて他クラスとのバランスをとる
2.他クラスすべてアッパーしてパラディンの領域まで引き上げる
販促中でナーフはないのでS12まで修整なし
んでS12は新クラスがぶっ壊れ
自分もガチャ代に結構使っちゃった
結局強けりゃ楽しいんよな
パラディンナーフするじゃなくて他のクラスもクソ雑魚スキルリワークしてほしい
ではシーズン12までバイバイ
ボスが全然削れん
聖別ガチャ1~2個当てたところでどうにかなる気がせん
パラディンがぶっ壊れてるから調子になってるけど貢がれてる配信者ほど自由に聖別ガチャできないから不満
の巻
SSFが来るまでリーダーボードは無意味ってわかるよね
ミシックよりレアなんだが
哀願はデュリエルと憎悪の先駆者だぞ
それザカラムやろ
ザカラムはアンダリエルと先駆者の筈だが
あとはオボールで剣ガチャするくらいかね
四小悪を追い詰めろ
アズモダンと四小悪が鍵となるアクティビティを乗っ取ったことで、サンクチュアリの均衡が崩れ始めています。ヘルタイドでデュリエルと戦い、奈落でベリアルと対峙し、地下都市でアンダリエルに立ち向かいましょう。
どの地域も特別なナイトメア特性の影響を受けて様子が一変しています。一新された地獄の侵略軍を率いながらオーバーワールドを闊歩しているアズモダンを追跡しましょう。

アズモダンが、新たなワールドボスとしてサンクチュアリに灼熱のごとく降り立ちます!今後は、他の巨大なワールドボスたちと並ぶ新たな挑戦として、ローテーションに登場することになりますのでご期待ください。
神々からの贈り物を装備せよ
ハドリエルの天界の力を活用し、旅の役に立つ祝福を手に入れましょう。四小悪を倒して神々からの贈り物を獲得し、サンクチュアリ全土で強力なボーナスを手に入れましょう。お気に入りのアクティビティで、XP増加、戦利品のドロップ強化、さらには素材報酬のブーストなどのボーナスを体験しましょう。

新システム「聖別」
神に等しい装備を獲得できるチャンスを与えてくれる強力な新システム「聖別」でアイテム強化の頂点を体験しましょう。アイテムを聖別すると、人類の限界を引き上げる革新的なアップグレードが付与されます。

焼戻と名工品制作
- アイテムに付与したい特性を焼戻レシピから選択できるようになりました。これまでのように特性をランダムに付与する必要はありません!ランダム性がなくなったため、アイテムには1つの焼戻特性のみ付与することができます。
- 名工品制作では、進行度の指標としてアイテムの品質が用いられるようになりました。この品質値は、アイテムの基礎ダメージ、防具値、耐性に加え、付与されている各特性にもボーナスを与えます。
モンスター戦闘の進化
- モンスターの戦闘がこれまでにない規模で包括的に一新されます。洗練されたAI、新エリートパック、バランスのとれたモンスター族の追加により、さらに一貫性が増した挑戦的な戦闘を体験できます。動態の改善やモンスター数の合理化だけでなく、敵が明確な個性を持つようになったことで、あらゆる戦いが緊張感のある、より戦略性を求められる戦闘に生まれ変わりました。

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