『ナイトレイン』常夜の王ハルモニア戦、野良で最も安定した戦い方(暫定)。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『エルデンリングナイトレイン』最新アップデート情報。

 

 

 

 

 

 

 

 

ハルモニアの遺物「安寧者の遺志」

 

 

  • 近接攻撃力上昇
  • 戦技攻撃力上昇
  • FP持続回復

 

 

 

 

常夜ハルモニアの遺物「安寧の遺志」

 

 

  • 近接攻撃力上昇
  • 戦技攻撃力上昇
  • カット率低下時、稀に敵から受ける攻撃を無効化。

 

 

 

 

 

242: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:26:22.67 ID:KI0eEgBYM
強ハルのジャンプ叩きつけ3回の最後はなぜ広範囲技にしたのか…
マルチで複数ボスがやっていい技じゃねえ

 

263: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:36:28.56 ID:HLm00EEd0
強ハルの一番やばかった挙動バラバラに行動してて、味方1人落ちた状態で分裂直後に自分のところにだけ1匹来てもう1人の方には行かなかったからその1人が蘇生して、そっちにヘイトが移ったんだけど、蘇生後の3連地面突きの2段目から急にとんでもない距離移動しながらタゲがこっちに移ってきたわ
狙われもカリゴ恩寵もなかったのにこの挙動するのは流石にやばすぎる

 

291: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:52:29.60 ID:4ZB38AUF0
深度5の常ハルだけ勝てる気がしない

 

293: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:53:02.01 ID:jMnwQguy0
トコハルに深度5で勝つためトコハルに会いにやってたが全くこなくて30連勝くらいして逆にトコハルくるな、って思ったらきてちゃんと負けたわ

 

297: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:55:48.28 ID:N08ot31v0
常ハルに会えないまま20戦が経過しました
最後に出会えたの20戦前だよ🥹

 

298: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:55:50.09 ID:qME93oJ70
常ハル乱戦になった瞬間に敗北が決まる
一体倒したら逃げるのを繰り返さないと無理なのか

 

311: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 13:00:56.46 ID:veDUKCYl0
常ハルは2人になろうが瞬殺できる火力があるかないか

 

 

 

165: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 11:54:01.57 ID:AI7vu4HU0
強モニ2回目勝てたわ大戦犯のドーナツ工場で完全に味方にキャリーされる形で勝った
今2段回避してんだろうがみたいなタイミングで喰らいまくったから流石にラグ認定したい
大技のお花はシッコが止めに行ってたけどモニモニガラスちいかわでも半分くらいしか削れてなかったように見えたからあれ3人でやっても間に合わねえかも

 

206: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:17:07.31 ID:AldoJcuD0
>>165
やっぱ滅びで一体ずつ処理してる?
2回目のハル発狂が初手から複数来るから
あそこでリンチされるんよな

 

247: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:28:30.62 ID:AI7vu4HU0
>>206
3人で1匹ずつ処理して1匹処理するたびに思いっきり退く感じでやってた
モニモニレディだから魔術ではやってないけど多分同じような動きでいいんじゃないかと
処理遅くて2匹目3匹目くるとグダるからこれが正解の動きなのかは正直わからん

 

259: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:35:17.12 ID:j3czKea4d
>>247
モニモニレディでもやれるもんなんやね
カーリア特化でやってきたけど割と被弾して即死多いから、後衛魔法に切り替えようかな

 

167: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 11:56:14.40 ID:I2nYee1Q0
常世ハルモニアや!アーツ撃って援護するで!全員起動!

 

177: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:03:57.68 ID:AI7vu4HU0
強モニで鉄が狙われ12持ってた回だと1~2体くらいしか起動しなくて誰も持ってなかった時は2~3体起動してたからこれ狙われ意味あったりすんのかな

 

442: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 13:54:07.15 ID:tKyGiISn0
>>177
ちょうど神攻略で検証されてたけど3人中2人持ってガン引き戦法するとアクティブが1体のみになるみたい
全員持つと意味なし

 

444: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 13:55:24.27 ID:89Wa7hcd0
>>442
これが曲解されて常ハルは狙われ持つと良いって広まって狙われがわらわら湧くのが見える

 

448: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 13:56:48.46 ID:8T2XXgbX0
>>442
じゃあ後衛と鉄に持たせて近接持たないってやれればめっちゃ楽になるのか
まあ野良だと浸透しても上手くいかなさそうだが

 

178: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:04:14.51 ID:w+a1WlhT0
常夜ハルモニアって全員狙われつけても3体アクティブに変わりはないのかな
野良だと検証できんわ

 

196: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:12:17.25 ID:qnABkbild

常ハル狙われはまだ検証してないが狙われとか関係なく現状一番安定するやり方は

 

開幕まず少し下がる
突っ込んできた1人をまず処理
そこからまた離れる

 

突っ込んできた奴をまた処理(以下ループ)
芋虫はとにかくガン逃げで距離。離すと芋虫の突進も無限では無いので突進を食らうリスクが低くなる
これが野良で一番安定してたわ

 

分裂も範囲攻撃してくるから分裂個体同士が密集しているのが一番危険
野良では意思統一が難しいがそれでもこの戦法が一番安定感してる
ピン連打してたらはじめは理解できなかった味方も最後は付いてきてくれるようになったし

もちろんあくまでも暫定だが

 

198: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:13:22.22 ID:SaoZLyYw0
>>196
野良は最初後ろに下がるのに倒した1体目から離れん奴が多いんよねぇ

 

202: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:15:50.14 ID:qnABkbild
>>198
離れない人多いよな
でもそんな人も最後は付いてきてくれるようになったわ
土下座されたけど今だに試行錯誤な敵だから謝るようなもんでもないんだがな

 

205: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:16:12.92 ID:w+a1WlhT0
>>198
開幕下がるってのだけ周知されてそうな気はする

 

215: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:18:59.43 ID:4gSyQJyE0
>>198
これよな
倒したらすぐ移動しないとキツいのに

 

221: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:20:31.43 ID:NNAsS0t+M
>>198
ソロ攻略の人もちゃんと毎回離れてるし正解っぽいけどなぜか初回だけ引いてあとは全く引かない奴ばかりなんだよな

 

210: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:18:07.52 ID:xMP5V5aO0
>>196
前2人マルチで数十分検証したら距離近い時各自タイマンしてても片手持ちで武器光らせて地面3回突く攻撃同じ様なタイミングでやること多いことが分かったから近くにアクティブ個体複数いるとマジで事故る

 

233: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:23:35.24 ID:qnABkbild

>>210
そうそう
その同時攻撃されると回避不能だからマジで分裂個体同士は距離を離させる必要あるよな

味方で集中攻撃してても後続の分裂個体がダッシュしてきて合流しそうな時は密集させないようにその場から少し離れて釣る事が必要

そしてなんだかんだそういう意味で釣りやすい鉄みたいな遠距離キャラは強いわ

 

216: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:19:01.69 ID:KI0eEgBYM
>>196
それが一番だよな
浅きならゴリ押しできたけど5じゃ無理

 

217: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:19:04.59 ID:NNAsS0t+M
ハルモニアとストラゲスで3割あるとか見たけどマジ?
マリスの群れに襲われてるのは俺だけなのかよ

 

240: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 12:25:16.11 ID:zlvW1/Yy0
強ハル普通に強いからダルいよ
深きの最初期に強犬マリスリブラに当たった時のあーたぶん無理だろなーっていうのを感じる

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)

 

 

  • 発売日:2025年12月4日(木)
  • プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
  • 販売価格:1,760円(税込)
  • ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    そんな強犬もマリスもリブラも今では負け無しになるんだから、強ハルにストレス溜めるのも今だけ

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