『CoD:BO7』ゾンビはBOCWのアウトブレイクが最高に面白かったよな。

378: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 11:52:20.28 ID:Mot8DI9f0
MWZはハマったがエンドゲームはボス倒してからは全然触ってない
もう少しやり込みがいがあれば楽しめた
もう少しやり込みがいがあれば楽しめた
379: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 12:23:51.58 ID:MQrq91Em0
IWみたいにボス戦にすぐ挑めるようにしてくれりゃな
アレは良いモードだったわ
アレは良いモードだったわ
380: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 12:54:29.39 ID:0xiLH3Gv0
作り込みもそうだしそれだけ海外のプレイヤーもTreyarchもラウンドゾンビの方が人気高いから今作もラウンドメインなんだろ?
そんな少数派のMWZはエンドゲームで我慢しとけってTreyarchに言われてるようなもんでしょ
まぁBOCWのアウトブレイクなら賛成するけどな
あれもマップ追加されたり謎解き要素あったり作り込まれてたから
381: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 13:20:42.95 ID:g+OObgq/0
アウトブレイクは結構面白かったな
ゾンビストーリーも踏襲してるし
ゾンビストーリーも踏襲してるし
387: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 20:27:25.09 ID:0xiLH3Gv0
>>381
ラウンドマップとは別に追加できたの凄いレベルで割としっかりしてたよね
ラウンドマップとは別に追加できたの凄いレベルで割としっかりしてたよね
382: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 13:20:43.86 ID:g+OObgq/0
アウトブレイクは結構面白かったな
ゾンビストーリーも踏襲してるし
ゾンビストーリーも踏襲してるし

443: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/17(水) 17:50:23.20 ID:eOrROZsXd
BOCW、BO6と程よい難易度で楽しく人増えたのにジェイソンブランデル時代の馬鹿みたいな謎解きと過去のリメイクマップ引っ張り出してきて付いてこれる人いるわけないやん
444: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/17(水) 18:13:45.17 ID:hCkUNFRV0
今の野良でも謎解きが当たり前という風潮が少し怖い
445: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/17(水) 18:42:05.34 ID:bi7pGkb80
謎解きが当たり前だろ。サバイバルがあるのになんでわざわざ謎解きでボスやりたい人達の邪魔しに来るのかな?まず扉すら開けない奴が多すぎる。
446: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/17(水) 18:53:26.77 ID:emlaJg4d0
もう謎解きに慣れすぎてサバイバルおもんないしこれでいいよ
過去作も謎解きあったにはあったけどOrigins以外まともにやる奴いなかったけどやっぱり難度の高いことやってスッキリ終了が一番楽しい
過去作も謎解きあったにはあったけどOrigins以外まともにやる奴いなかったけどやっぱり難度の高いことやってスッキリ終了が一番楽しい
464: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/18(木) 20:39:01.30 ID:0E/qxJ6l0
やはりBOCWが最高傑作だな
465: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/18(木) 20:46:48.30 ID:Qm8wk2LX0
俺もゾンビっていったらBOCWだわ。

469: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/18(木) 22:16:34.84 ID:G3jxravl0
BOCWのゾンビは全体的にバランスもマップもよかったね
リバティーも好きだけどBOCWの初期マップはマジで有能マップで楽しかったわ
アウトブレイクもあったしある意味1番力入ってんじゃないのって思うレベルでワクワクがあったわ
今作も別視点で力入ってるから好きだけど
473: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/19(金) 03:29:14.52 ID:qt8F5Q2X0
BOCWは、ある一定のラウンドでゾンビの攻撃上がらないけど
こっち50R上がる前までにはアーマー一つ削られるほどの攻撃あるしな
こっち50R上がる前までにはアーマー一つ削られるほどの攻撃あるしな
479: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/19(金) 10:45:54.72 ID:u2r37CZk0
サバイバルしたい人がいるのは歴史として昔のBO4以前のゾンビモードのイースターエッグはあくまで身内でやるようなゲキムズ要素で基本的に高ラウンド回すくらいしか選択肢なかった影響かな
BOCWから如実にイースターエッグ重視になってきたんだしゾンビモードの変化と捉えたほうがいいわな
BOCWから如実にイースターエッグ重視になってきたんだしゾンビモードの変化と捉えたほうがいいわな
481: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/19(金) 10:50:17.24 ID:NIXhLpi/0
確か謎解きがストーリーにがっつり絡んだりボスが出て来てクリア前提になったのはCW辺りからだっけ
486: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/19(金) 12:09:45.92 ID:u2r37CZk0
CWはソロ10R以降XP激減したり31R以降武器XP全くはいらないとかあったけど今作でもあるのか
BO6で延々と剣振ってプレマス1000のやつとかめっちゃいたし対策されたんかな。ガイドモード15Rも対象かね
『CoD:BO7』シーズン1 新イベント「良い子・悪い子」イベント開催。
サンタが見てるいるぞ、オペレーター!
「悪い子チャレン」を完了して石炭の報酬を獲得するか、行儀よくして「良い子チャレンジ」で祝祭のプレゼントを開けるか。今年はどっちのリストに載る?

悪い子チャレンジ(マルチプレイ)
- 200キルを達成
- スノーファイトで雪玉キルを10回達成
- ケアパッケージから入手したストリークを使用して10キル
- 他のプレイヤーから盗んだ武器を使用して25キル
- 火炎ダメージで20キル
良い子チャレンジ(マルチプレイ)
- スレイジャックで40000スコアを獲得
- ホリデーハボックで祝日のごちそうスコアを2500獲得
- スレイジャックでマッチに勝利してウィナーズサークルに登場
- 目的達成型のゲームで目標キルを25回達成
- UAV・CUAV・ケアパケ・ハープを10回要請

MWZにアウトブレイク再来を期待してた頃が懐かしい。
MWZの自由度の高いゾンビは面白かったな
エンドゲームに変わっても良いからPvEシリーズは続けて欲しい