
『CoD:BO7』シーズン1 リローデッド 最新パッチノート。
443: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 06:00:24.30 ID:WjWpi9600
スティムバグやっと修整されたか
445: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 07:25:00.18 ID:Y9Bw3cHd0
今回のナーフで死んだんじゃないかマドックス
反動次第だがやり過ぎな気がする
446: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 07:36:09.06 ID:n9tme0tW0
マドックスって使い易い程度でそんなに強武器かね?
他のアサルトがイマイチ過ぎるだけの気がするけど
447: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 07:55:02.37 ID:xzS1wvDi0
>>446
それはそう
448: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 08:01:20.78 ID:/UUE36Nv0
今回ぶっちぎりの強武器ってプレアタ付けたMK78だろ
普段キルレ1.5程度なのにこれのお蔭で今回2.0越えて来たぞw
449: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 08:14:18.99 ID:KOUGBdVa0
ドラベックってそんな暴れてたっけ
451: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 08:40:39.11 ID:8Ciekjgh0
あれれ~おかしいぞ~?
ウォーデンの下方が見当たらないんだが~??
453: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 09:01:28.72 ID:HVEGvUfX0
秋田といいマドックスといい追加武器を産廃にするの好きだなTA
454: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 09:33:33.34 ID:CpfB7pSR0
SMGなんかは使う気が起きないレベルのゴミ強化しか入らないのに、ナーフはわりとガッツリ入れるよなこの会社
つーか前から思ってたけどダメージ22から23にアップするようなバフってなんの意味があるん?
456: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 09:57:24.03 ID:z2tTfoJY0
向こうではセミオートとバーストは敬遠されがちか
まあ日本ではMXRもRK9もフルオートだけど
458: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 10:18:35.42 ID:v4mF/a1b0
MADDOXは海外での使用率が極めて高かったんだろう
459: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 10:21:04.03 ID:z2tTfoJY0
Xのパッチノートのツイートのリプ見た感じmaddoxめちゃくちゃ嫌われてるな
やっとナーフされたみたいな声が多い
460: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 10:26:08.61 ID:7Ib7zOHA0
マドはTTKも大分速めなのにほとんど無ブレで使えるし重いわけでもないから万能すぎた
でも新武器はある程度強くしてシーズン中でナーフしてぐらいじゃないとな
461: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 10:31:00.54 ID:z2tTfoJY0
海外ではdravecやm15のナーフを待ってた奴すらいるみたいだから日本とは全く違う環境なのかな
スカウトとwardenとnovalineとsrこそナーフすべきだったって声も一応あったがmxrは全く出てこないわ
465: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 11:05:33.75 ID:HVEGvUfX0
Dravecは使ったこと無いから分からんけどM15は何食ったらナーフして欲しいほど強く感じるんだ
ただでさえ今のARでDSに次ぐドベ2だろ
466: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 11:11:50.87 ID:28C1tXO+M
昨日のこのスレ見て新LMGの6点バースト試してみたら反動バカ強じゃねえか
468: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 11:13:08.65 ID:z2tTfoJY0
m15はar使用率3位でdravecはsmg使用率1位のメタ武器だよ
469: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 11:18:18.30 ID:CpfB7pSR0
ドラベックは確かに無反動で遠距離もまあまあ戦える方だけどキルタイム速くないし劣化ARでしかないからナーフするほどではないだろ
470: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 11:19:52.24 ID:PNT0nofW0
まあ、新武器は強くないと解除すらせんからな。
471: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 11:21:38.82 ID:W9U3Xb5y0
新LMGのmodは定点最強だと思う
473: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 11:35:49.72 ID:UAWF2xgO0
>>471
使った事無いけど反動バカ強なのに定点最強なの?
472: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 11:33:39.82 ID:yH7pLy6b0
特にいじれないAKが最後に残ったね
474: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 11:53:42.01 ID:+zuOd6fB0
ドラベック遠くまでまぁまぁ当たるって印象しか無かったけどまさかナーフとは
475: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 12:11:20.36 ID:KOUGBdVa0
マドクス流石に使えんな。AKに戻るかな。反動制御下手だからラピ無しやけど
477: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 12:21:08.32 ID:KOUGBdVa0
個人的にはバランスぶっ壊れていいから、アッパーナーフ調整頻繁にやってほしいわ。2週間ごとに環境変わってほしい
479: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 12:22:54.58 ID:ZJeGeIOI0
いつも通り
新銃はぶっ壊れ気味性能で話題稼ぎ
その後に予定通りナーフする
最初から予定済みだろうしなぁ
483: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 12:39:29.34 ID:7Ib7zOHA0
カーボンのこの仕打ちはなんだ
ただでさえ弱くて人気無いのに弱体化みたいなもんやん
485: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 13:38:48.17 ID:EJBt7AvM0
マドックスは流石に厳しいな
近距離射程を大幅に落とされて、中距離射程もキル必要弾数も増えてるからAKの方が良いってレベルだわ
てか、SMGの新武器がかなり強化入ってるから下手したらそっちがメタ武器になるんかな?
491: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 13:57:19.14 ID:CpfB7pSR0
>>485
新SMGはドラベックと比べると射程ほぼ同じ、キルタイムほんの少し速い、反動やや強い、で劣化ドラベックにしかならないからメタは微妙だと思う
40口径アタッチメントも射程伸びるけどキルタイムが遅くなるし強いとは言えないんじゃないか
486: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 13:40:47.03 ID:z2tTfoJY0
SMGはSturmwolfとRAZORが数値上は結構な強化受けてる様に見えるな
488: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 13:43:02.63 ID:EJBt7AvM0
>>486
Sturmwolfは意図的にメタ武器にさせる調整だと思うけどRAZORはアタッチメント1つしか調整入ってないがそんな使うアタッチメントなん?
RAZOR使ってないから分からん
492: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 14:02:29.74 ID:z2tTfoJY0
>>488
RAZORのは全然使われてないアタッチメントだと思う
487: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 13:41:01.86 ID:EJBt7AvM0
マドックス万能すぎたってのはあるから、SMGが逆に生き吹き返したりウォーデンアキタがまた暴れ出したり日本環境は悪い意味でカオスになりそう
490: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 13:49:01.32 ID:8Ciekjgh0
マドックスきっつい下方食らったけど弾数40という時点で一応他のARと釣り合いは取れてる
シーズン1の目玉としてあからさまに強くしてあったけどこのやり方はユーザーに嫌われるやつ
493: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 14:14:08.72 ID:slIdyCKar
やはりAKなんよね
495: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 14:22:25.50 ID:sJFhv6Ft0
マドックスはBO4と同じコンセプトにしたらしい
496: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 15:03:38.36 ID:FDM5dbcb0
AKがナーフされてないからなんでもいいや
537: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 17:30:57.19 ID:EJBt7AvM0
調整前マドックスは近距離でSMG食って中距離で他のAR食ってたからな
何なら中距離でワンパン狙ってくるマークスマンやSRもスライディングしながら倒せたし
ぶっ壊れかというともっと優先されるべき武器あるから、BO6のクリグ枠みたいずっと微調整だけされてそこそこ強いまま放置なのかなって思ったががっつり弱くしたのは意外だったわ
『CoD:BO7』シーズン1 リローデッド マルチプレイマップ
夜景(シーズン中盤)

ネオンに染まる日本の街。密集したビルの屋上で繰り広げられる裏切り。脈打つような光を放つスカイラインを背に、アルデン・ドーンがデイビッド・メイソンに迫ります。不気味な夜の光の下、ダクト、通気口、工業用建築物の迷宮を進みましょう。高低差を利用した戦闘と容赦ない追跡が、あらゆる足場を生死をかけた戦場へと変えます。
メルトダウン (シーズン中盤)

Black Ops 2のファンに人気のメルトダウンが、現代的なビジュアル、ダイナミックなライティング、溶けるほどの熱気を放つアクションとともに、初めてリマスター版として登場します。この中規模の工業用マップは、ほぼ対称のレイアウトを特徴とするクラシックな3レーン構造で、オペレーターは原子力発電所の管理棟、冷却塔、そして水辺にあるタービン周辺を巡回します。
フリンジ(シーズン中盤)

新年に登場するシーズン中盤のアップデートでは、Black Ops 3で初めて登場し、シーズン4のBlack Ops 6で再登場したフリンジが帰ってきます。グランドオープンしたローリングヒルズ蒸留所を訪れましょう。
開放的な道路、納屋、田舎風の建物に囲まれた牧歌的な場所に、複数の交戦ルートが確保されています。さらに、ウォールジャンプによる移動オプションも追加されました。幹線道路沿いで戦うのも、バーに突入して近接戦を繰り広げるのも自由。上方の納屋や橋の周辺には狙撃手が潜んでいる可能性があるので注意が必要です。狭い積み込みルートを突破する際には心の準備をしておきましょう。
Sturmwolf45 (シーズン中盤)

フルオートのサブマシンガン。反動が非常に小さく、ヘッドショットダメージが良好。操作性、機動性、射程が低下。
Sturmwolf 45は非常に精度の高いSMGで、非常に使いやすく、ヘッドショットを含む敵への正確なヒットが必要な人に最適な選択肢です。他のSMGに比べて操作性と機動性がやや制限され、全体的な射程も短いですが、この武器にはクラシックな雰囲気があり、反動パターンも覚えやすいでしょう!
プレステージアタッチメント

このプレステージアタッチメントの戦闘テストは依然として【機密扱い】だが、初期の結果によると、このアタッチメントはリコイルと威力を増加させることが示されている。
一旦プレアタ全部削除した方がまともなバランスになると思うわ
ウィークリーでぶっ壊れアタッチメントが追加されるまで待て
ドラベックとM15はいつもの大会で使われてるから弱体化するやつやな
マドックスは近距離のキルタイム遅くするだけでよかったと思うが