『ドラクエ7 リメイク』今作は種の上昇値は固定みたいだな。

『ドラゴンクエストVII Reimagined』旅のはじまり先行プレイ版好評配信中!製品版への引き継ぎも可能。
スクウェア・エニックスは、『ドラゴンクエストVII Reimagined』の「旅のはじまり先行プレイ版」を、2026年1月7日(水)午前0時より配信することを発表した。
先行プレイ版では、物語の冒頭から「ウッドパルナ」クリアまでのストーリーを体験することができる。『ドラゴンクエストVII』の壮大な物語が、再構築された世界観と演出でどのように描かれるのかをいち早く確かめられる内容となっている。

- タイトル:ドラゴンクエストVII Reimagined
- 先行プレイ版名:旅のはじまり先行プレイ版
- 配信日時:2026年1月7日(水)午前0時
- プレイ範囲:冒頭~ウッドパルナクリアまで
- 特典:セーブデータ引き継ぎ、製品版特典あり

本先行プレイ版で作成したセーブデータは製品版へ引き継ぎ可能。さらに、製品版で使用できる特典アイテムも用意されており、本編に興味のある方は是非体験版をプレイしよう。
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124: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/12(月) 17:21:10.17 ID:O2vVm6500
今作も大半の種は主人公に注ぎ込むのが正解なのかね
キーファ戻ってくるにしても期間空きまくるだろうし3DS版みたいに職業で見た目変わるならマリベルに力の種やら食わせまくって勇者マリベルとかやりたいけど着せ替えに良さげなの無さそう
キーファ戻ってくるにしても期間空きまくるだろうし3DS版みたいに職業で見た目変わるならマリベルに力の種やら食わせまくって勇者マリベルとかやりたいけど着せ替えに良さげなの無さそう
132: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/12(月) 17:26:15.43 ID:/5HtM1l40
>>124
打たれ弱いマリベルのHPや身の回り強化するのもいいかも
途中離脱あるけど
打たれ弱いマリベルのHPや身の回り強化するのもいいかも
途中離脱あるけど
163: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/12(月) 17:42:52.86 ID:O2vVm6500
>>132
防御面はやっぱガボマリベルのどっちかよね
まあその辺の種はこのキャラよく死ぬなぁって思い始めたらでいいか
力の種やらは早期に食わせた分だけ時間短縮に繋がるから早めに用途決めたくはある
防御面はやっぱガボマリベルのどっちかよね
まあその辺の種はこのキャラよく死ぬなぁって思い始めたらでいいか
力の種やらは早期に食わせた分だけ時間短縮に繋がるから早めに用途決めたくはある
170: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/12(月) 17:46:36.91 ID:/5HtM1l40
>>163
主人公は歴代最強レベルでムキムキになるから力の種は主人公でいいはず
主人公は歴代最強レベルでムキムキになるから力の種は主人公でいいはず
135: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/12(月) 17:28:11.00 ID:bDPHHAnw0
隊列補正なさそうだから防御系の種は柔らかいキャラ優先のが良いだろうね
357: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/12(月) 21:36:37.99 ID:aiRrCOOn0
今回のキーファは再会した時に使った分の種と佃煮返してくれる予感がする
378: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/12(月) 22:08:50.24 ID:My1TCRoO0
ヌルゲだからきつくなるまで種は温存でいいや
661: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/13(火) 09:39:07.01 ID:KJFeOfVg0
YouTubeの動画のレベル15とパラメータ比較したら全く同じだったんだけど上がり幅乱数じゃなくて固定?
662: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/13(火) 09:40:11.93 ID:8im8d/YLa
>>661
たぶんそこは固定じゃないと発狂する人出るんじゃね
たぶんそこは固定じゃないと発狂する人出るんじゃね
665: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/13(火) 09:42:10.01 ID:KJFeOfVg0
>>662
めちゃくちゃ助かるなそれ
種も固定になったからセーブしてから使って最大値じゃなかったらロードってしなくてよくなったのも助かるわ
めちゃくちゃ助かるなそれ
種も固定になったからセーブしてから使って最大値じゃなかったらロードってしなくてよくなったのも助かるわ
669: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/13(火) 09:44:37.21 ID:9TmSPlEj0
>>662
まあオリジナルが固定だから変えたらあかんね
でも種も固定になってるのか
まあオリジナルが固定だから変えたらあかんね
でも種も固定になってるのか
663: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/13(火) 09:41:09.12 ID:J3S6JYCQ0
種も固定だしね
362: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 07:57:45.97 ID:q0IRBpaE0
キーファに種与えたい…
364: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 07:59:09.33 ID:rcuzi0Gb0
リメイクだと食わせた種は吐き出して返してくれなかったっけ
623: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 17:08:08.65 ID:x59YhsCD0
今回泥率アップ装備の仕様的に種集めとかかなり楽そうだな
624: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 17:12:40.85 ID:xhuImITI0
>>623
確かに種落とすやつがいればかなり捗りそう
確かに種落とすやつがいればかなり捗りそう
694: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 19:50:33.09 ID:j/V8Ipke0
オープニングでキーファが種食っててわろた
696: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 20:04:16.17 ID:GZM4q5Cr0
>>694
これは何か期待できる
よしキーファにきのたね全ブッパするぞ
これは何か期待できる
よしキーファにきのたね全ブッパするぞ
698: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/14(水) 20:12:25.86 ID:w1O74uWP0
キーファに使った種はアイラに引継ぎでいいだろなんでやらないんだこれ
363: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 19:25:36.26 ID:u/0HYT8a0
今作は種の上昇値は固定みたいね
別作品で守りの種だけ4固定はあったけど
別作品で守りの種だけ4固定はあったけど
379: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 19:46:42.06 ID:xeCVxZHx0
>>363
HPが5、MPが4、みのまもりが4、きようささが1、それ以外2、超は全て20
きようさ…
HPが5、MPが4、みのまもりが4、きようささが1、それ以外2、超は全て20
きようさ…
390: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 19:56:33.86 ID:xeCVxZHx0
>>379
みりょくは5だった
みりょくは5だった
394: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 20:03:31.91 ID:CJdGomk/0
>>379
1&2のうんのよさみたいにきようさの影響力がでかいんだろ
1&2のうんのよさみたいにきようさの影響力がでかいんだろ
396: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 20:06:37.87 ID:IQ966Kiz0
>>394
でも超は大雑把に全部20なんだ
でも超は大雑把に全部20なんだ
409: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 20:22:28.66 ID:P8ydg2Yp0
>>379
上昇値が固定なの助かるな
ごくうさ
上昇値が固定なの助かるな
ごくうさ
412: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 20:25:01.61 ID:FSqQg8830
種とかレベルアップが固定だから無駄な吟味しなくて良いのは改善よね
419: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 20:32:40.05 ID:IQ966Kiz0
>>412
キーファを信じて与えるべきかどうか迷う
キーファを信じて与えるべきかどうか迷う
438: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/15(木) 20:45:55.65 ID:pMHox0jX0
>>412
7は固定なんだ
種あげようとしたらステータスアップの数字表示されてたから何事かと思った
7は固定なんだ
種あげようとしたらステータスアップの数字表示されてたから何事かと思った
1/7から体験版配信開始!『ドラゴンクエストVII Reimagined』 オープニング映像
『ドラゴンクエストVII Reimagined』
- 発売元:スクウェア・エニックス
- フォーマット:PlayStation 5/Nintendo Switch1・2/ Xbox Series /Steam
- ジャンル:RPG
- 発売日:2026年2月5日(木)予定
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 8,778円(税込)
ダウンロード版 販売価格 8,778円(税込) - プレイ人数:1人
- CERO:B(12才以上対象
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