『ナイトレイン』フレイルレディ・家族の首はメイン武器にするのには結構難がありそう。

バランス調整および仕様変更
レディ
- レディのスキル「リステージ」発動時の幻影の視認性を調整
守護者
- 物理属性および各種属性の攻撃に対するカット率を上方修正
- ガードを行った際のガード強度を上方修正
無頼漢
- 大斧、大槌、特大武器の武器種の使用時において、二刀攻撃およびジャンプ攻撃を除く各種攻撃を高速化し、一部攻撃の移動距離を調整
- アビリティ「闘争心」に、HPが大きく低下した時、一定時間攻撃力が高まる効果を追加
- アーツ「トーテム・ステラ」発動時の攻撃範囲を拡大
復讐者
- スキル「霊体召喚」で霊体が召喚されている場合において、復讐者のアーツ「不死の行進」を発動した際に霊体が行う特殊な攻撃の攻撃力を上方修正
- 「深き夜」において、スキル「霊体召喚」で召喚した霊体の攻撃力とカット率を深度に応じて上方修正
執行者
- スキル「妖刀」発動中の致命の一撃の攻撃力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中のガード強度を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時の敵の体勢を崩す力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時のスタミナ減少量を軽減
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時にスタミナが0になった場合にガードが崩れないように仕様を変更
- スキル「妖刀」発動中の戦技に、遺物や付帯効果による「戦技攻撃力上昇」と「近接攻撃力上昇」の効果が適用されるように仕様を変更
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力を上方修正
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の戦技入力による攻撃時のカット率を上方修正し、攻撃時にHPが0になっても瀕死にならない仕様を追加
- 「深き夜」において、アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力と、カット率を深度に応じて上方修正
学者
- 学者のスキル「探究」において、大型の敵に対する進捗率に影響する距離の判定基準を調整
葬儀屋
- 槌の武器種の使用時において、固定ターゲットに対する一部攻撃の移動距離を調整
155: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 16:54:20.20 ID:iiUXMrIX0
さっきフレイルレディいたけど強かったわ
家族の首ずっと頭上に掲げてちょっとキモかったけど
家族の首ずっと頭上に掲げてちょっとキモかったけど
166: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 16:56:37.38 ID:A4TjtJzK0
家族の首強いんだけど相手によっては至近じゃないと当たらんのがなぁ
アレをメインウェポンにするのは結構難はある
その辺込みでしっかり当てて行けるなら強いんだけど
アレをメインウェポンにするのは結構難はある
その辺込みでしっかり当てて行けるなら強いんだけど
513: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:21:41.79 ID:+yOvsF+B0
ハルハルレディって家族の首でキャリーできんのか?
520: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:22:19.48 ID:iiUXMrIX0
>>513
鉄で出会ったけどマーク破壊早かったぞ
鉄で出会ったけどマーク破壊早かったぞ
548: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:26:55.60 ID:WzG/5Ufa0
家族の首はダメージは高いけど棒立ちだから味方依存激しそう
563: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:29:16.03 ID:vyTCEk0g0
家族の首はスタミナ消費せんから疾走戦技でほぼ走りながら撃てるし、細かく回避踏めるタイミングもある
ただ出し切らないとダメ高い部分出ないから使い方次第やね
ただ出し切らないとダメ高い部分出ないから使い方次第やね
581: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:31:21.62 ID:vyTCEk0g0
>>571
ま?ずっと勘違いしてたわ、神やん
ま?ずっと勘違いしてたわ、神やん
582: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:31:28.29 ID:56Evp/7gM
家族の首自体は過大評価なのか…残念
技量補正だし割と学者も使えるかと思った
技量補正だし割と学者も使えるかと思った
590: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:32:40.52 ID:UgCJn5zq0
>>582
人の評価をあてにし続けるのは危ないぞ
1回くらいは出撃して自分で使うんだ🫵🥺
人の評価をあてにし続けるのは危ないぞ
1回くらいは出撃して自分で使うんだ🫵🥺
600: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:33:54.04 ID:vyTCEk0g0
>>582
ハルハルの戦技としては普通に強いよ
ほぼ拾えるし霜踏み持ち込みとも相性いい
ハルハルの戦技としては普通に強いよ
ほぼ拾えるし霜踏み持ち込みとも相性いい
608: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:34:55.87 ID:NjlZIbQzd
>>582
首レディが一部に騒がれてるのはレディの知力が高いからだぞ
知力Cのしろがねっパリが使ってもあんまりなんとちゃうか
隙をリステ無敵で潰せないし、サイスちいかわのが向いてると思う
首レディが一部に騒がれてるのはレディの知力が高いからだぞ
知力Cのしろがねっパリが使ってもあんまりなんとちゃうか
隙をリステ無敵で潰せないし、サイスちいかわのが向いてると思う
625: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:39:47.24 ID:qHfT8AFo0
>>608
あれほぼ技量武器だよ
あれほぼ技量武器だよ
636: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:42:04.16 ID:NjlZIbQzd
>>625
ステ変ありならおじのが技量高いから、レディの知力込みでもおじのが適正あるんか??
ステ変ありならおじのが技量高いから、レディの知力込みでもおじのが適正あるんか??
646: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:44:55.23 ID:qHfT8AFo0
>>636
ステ補正の話だけならそうだと思う FPもそこそこ補う手段はあるし
リステ無敵とか回避とか蘇生能力含めたらレディの方が使いやすいのかもしれない
ステ補正の話だけならそうだと思う FPもそこそこ補う手段はあるし
リステ無敵とか回避とか蘇生能力含めたらレディの方が使いやすいのかもしれない
633: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:41:14.90 ID:+eiHWpAo0
>>608
訓練所で見たら一発だが学者の方が普通にダメージは高いぞ
まあスキル無敵ないとあんな戦技まともに振れたもんじゃないのは事実ではあるが
訓練所で見たら一発だが学者の方が普通にダメージは高いぞ
まあスキル無敵ないとあんな戦技まともに振れたもんじゃないのは事実ではあるが
645: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:44:33.35 ID:NjlZIbQzd
>>633
まじか~学者エアプで大法螺吹いちまったわ
教えてくれてありがと🥺
まじか~学者エアプで大法螺吹いちまったわ
教えてくれてありがと🥺
隙デカすぎるしそもそも弾速のせいで刺さる相手限られてるし、あんま強いと思えないんだよな家族の首…
598: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:33:42.30 ID:+Cle6qDD0
特化した家族の首よりも学者の鈴特化連打のほうが安定して強かったわ
602: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:34:05.86 ID:nJoZNUia0
フレイルぶんぶんすんの嫌すぎて何なら家族の首すら持ちたくない
604: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:34:36.40 ID:twtQOP180
家族の首使って見た感じ怨霊呼びより遅いしどうせ魔力積むなら魔術で良い派になった
605: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:34:42.75 ID:oNoqiD4J0
フレイルレアが家族の首しかないから安定入手出来るのが強みなんだ
615: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:37:05.55 ID:6zba5ehe0
家族の首は遅すぎて強ハルに使えなさそうなのがなぁ
624: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:39:45.56 ID:H8coBdrz0
家族の首は他に振る物無ければ振るか程度であってフレイル出やすい付けてまで狙いに行く物ではない
630: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:40:56.17 ID:+Cle6qDD0
首特化するくらいなら学者で魔力特化の鈴特化しとけ
首は動き回られたら当たらんけど鈴は誘導と距離がエグイ
グラディウスナメレスエデレフルゴあたりの4ボスは相性良いし
首は動き回られたら当たらんけど鈴は誘導と距離がエグイ
グラディウスナメレスエデレフルゴあたりの4ボスは相性良いし
642: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:43:18.29 ID:zj4SPKNn0
フレイルのレア枠が1つだけだから下振れが少ないみたいな理由で採用されてるだけで首自体はそんなありがたいもんじゃないと思う
652: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 18:45:46.26 ID:NjlZIbQzd
家族の首気持ちよくないからきらい
古き死の怨霊はヒットでズボボボボって音しておもろいのに
古き死の怨霊はヒットでズボボボボって音しておもろいのに
『エルデンリングナイトレイン』最新情報。
『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
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