
183: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 15:15:15.19 ID:hX7WZWkj0
工場要素悪くないと思うけどソシャゲなんだし基本的にはオートで手動で改良できますよくらいの実装が良かったと思うわ
187: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 15:16:47.36 ID:yPon7xcl0
>>183
まあそれは一理あるな
工業って完成後の効率化を見る楽しみもあるっちゃあるし
186: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 15:16:45.55 ID:LgE9pGI30
18時間くらいやってたら面白くなってきた
510: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 16:42:29.43 ID:DQ1aaDr60
これ青い原石機械で採取しようとすると初期マップから電線引いて来ないとダメなん?
514: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 16:43:36.10 ID:NRFd2z0d0
>>510
ちょうど同じあたりだわ
工業爆弾とか知らずに行ったり来たりしてた
524: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 16:47:03.98 ID:rAae0A9O0
>>510
実際に引いたけど無理だった
少しストーリー進めると近くに発電施設があるっぽい
594: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 17:06:17.66 ID:NRFd2z0d0
>>524
今、源石研究パークの最奥まで引いてきたぞ
屋内でも探し回ったら置ける場所あったわ
666: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 17:22:46.53 ID:rAae0A9O0
>>594
室内無理そうで諦めてたわ
直前に説明ポップアップしたけど読まずに閉じちゃったんよね
何て書いてあったんだろあれ
703: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 17:31:38.51 ID:3bAPPzGt0
3時間くらいずっと工場いじってたわ
これハマるとやばいわ
726: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 17:39:03.22 ID:XkQk7jJa0
やれることは普通にあるし
他のオープンワールドと違って工場要素もあるから
グラフィックはやっぱり素晴らしい
これやった後にショボグラに戻れるかというと戻れないかな
924: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 18:39:11.83 ID:IvDYcJ520
つーか工業面白すぎて探索いらなくね?
929: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 18:40:18.99 ID:3bAPPzGt0
>>924
それは、そう
951: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 18:44:31.76 ID:RAsNh2p/0
>>924
探索面白くて陣地に帰って来たら工場発展でやること多すぎて頭抱える
934: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 18:40:58.35 ID:OxF6XkwV0
なんなら戦闘もいらない 作った拠点で戦いたい
935: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 18:41:05.80 ID:StvjLyEh0
工業が面白ならガチャしなくて良くね?
そに手に面白さにキャラ関係ないよな
956: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 18:45:42.83 ID:gPMEOAda0
>>935
そこが中途半端たる所以だな
工業性能にも影響する能力値とか入れたら良かったのに
332: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 22:40:31.28 ID:LA9G4k3Q0
初心者はとりあえず
茶石→砕きを2セット
紫石→精錬→組立を1セット
この3系統を包装機に繋いで電池量産
は目指したほうがええな
単純に特産品として売れるし、発電機にぶち込んで使う事もできる
特に施設アンロックしようとしても電源増やせとしか言われなくて
何すればいいか分からんって人多そう

339: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 22:44:04.16 ID:QFjo424m0
仕組み分かってきたら楽しくなってきた
X見たら既に完璧な図面のコード上げられてたからそれ読み込めば何も考えなくていいんだけど
ただこのゲームでそれやると面白さ半減しそうでやめとこ🥹
353: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 22:50:15.12 ID:8+vRhp0T0
中枢エリア以外で送電するのってどうやるんだ?電線がエリア超えられない気がするけど
発電機の使い方が分からん
359: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 22:51:18.46 ID:IvDYcJ520
>>353
頑張って電線持ってくとエリア跨げるで
362: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 22:52:39.97 ID:8+vRhp0T0
>>359
マジかよ引っ張れるのかきついな
ファストラポイントから引っ張らせて欲しいわ
364: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 22:53:09.65 ID:IvDYcJ520
>>362
それやらされてから常に電線持って移動するマンになったわwww
361: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 22:52:28.28 ID:LA9G4k3Q0
>>353
接続開始!
歩く!
中継タワー建てる!
接続完了!
中継タワーは10000本くらい作っとけ
397: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 23:11:33.45 ID:Gz7x5ddZ0
工業はもうチュートリアル長すぎっていうやつと説明少なすぎってやつがいるからもうわからん
運営も頭抱えとるやろな
421: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 23:22:06.33 ID:H0kCC8xJ0
>>397
説明不足の分かりづらいチュートリアルを何本も何本もやらされるんだからその不満は別に両立するだろ
436: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 23:33:33.42 ID:XxzAPpI10
電線ゲーだったのが防具作って渡すところ辺りから工場ゲーっぽさ出てきたな
439: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 23:34:47.97 ID:7G7GJR3N0
箱を起動して足場つくるの凄い面倒じゃないか?
4人いるんだから肩に足乗せるとか腕足場にしてジャンプとかやれば高いとこまで簡単に行けると思うんだが
444: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 23:37:13.65 ID:qWW8F9zx0
>>439
転送倉庫に梯子送らせればいいと思う
491: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 00:00:21.94 ID:3Omwl7k/0
説明も大して読んでないのでわからんが50個出来たらそのラインは止まるの?どこかに転送出来んもんかね
497: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 00:01:46.62 ID:TS4O3zj10
>>491
拠点の入り口にコンベアで繋ぐとはいえ一次アイテム(石磨いただけのやつとか)は速攻でキャパオーバーになるから何か二次生産品とかにしたほうがいい
529: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 00:10:29.19 ID:3Omwl7k/0
>>497
拠点の入り口まで?組立機とかからコンベヤ伸ばす意味が良く分からんがそこで止まっちゃってるのはその都度回収するしかないのか
539: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 00:12:21.69 ID:TS4O3zj10
>>529
拠点はよく見るとアイテム搬出口と搬入口がある
生成機から搬入口にコンベア繋げば拠点共有倉庫に入る

541: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 00:12:57.20 ID:3Omwl7k/0
>>539
まじか!すっげーサンクス
美しく危険な“タロⅡ”の世界
本作の舞台となるタロⅡは、かつて開拓者たちが150年以上かけて築いた文明地帯が点在する世界で、荒野や未開の地域が広がっています。プレイヤーは“管理人”として、オペレーターたちを率いながら文明の境界を守りつつ探索と開拓を進める役割を担います。

戦闘とシステム
『アークナイツ:エンドフィールド』は、リアルタイムで 最大4人のオペレーターを編成し、戦略性の高いアクションバトルを楽しめるのが特徴です。通常攻撃から重攻撃への派生、敵の“ブレイク状態”を利用した戦術、スキルや必殺技、連携攻撃といった奥深い戦闘が展開されます。
『アークナイツ:エンドフィールド』はPS5版に加え、PC、iOS、Androidでも1月22日に同時リリース予定であり、全世界の事前登録数が3500万件を突破するなど、配信前から高い注目を集めています。

アークナイツ・エンドフィールド
- 発売元:Gryph Frontier PTE. LTD
- ジャンル:RPG
- プラットフォーム: PlayStation 5、 Android、 iOS、 Microsoft Windows
- 配信日:2026年1月22日(木)
- 価格:基本プレイ無料(一部アイテム等課金あり)
- レーティング:IARC 12+(12才以上対象)
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