『モンハンワイルズ』【急募】マルチが魔境と化すベヒーモス(アイスボーン)やオメガ零式みたいな神モンスター。

 

 

 

 

 

 

 

 

モンハンワイルズ Steam®版専用パッチ「Ver.1.040.03.01」の配信について。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

歴戦王アルシュベルドを含む最終アップデートは2026年2月18日配信予定。

 

 

  • 歴戦王の最後を飾る「歴戦王アルシュベルド」が登場。
  • 「オリジナル武器・チャームデザインコンテスト」で最優秀作品に選ばれた武器とチャームが実装。
  • 『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』の発売を記念したコラボコンテンツの配信で、主人公とともに冒険するロイヤルアイルー「ルディ」のなりきりオトモ防具や、特別なチャームが登場!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

26: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 02:40:15.94 ID:BaRWrRrw0
んー最近戻って来てオメガやってるけど零式つえーなぁ
全然勝てねぇ
基本的に1人で勝てるまでマルチやらない方針だからキツいぜ
サポート呼んでもまだまだ勝てぬ
てか結構おもろいモンスいるやん

 

232: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 20:51:49.30 ID:T4Pog3Xq0
久々にアルベドやったらアイツやっぱり神モンスだな
カウンターや相殺も合わせやすい
ちょっと弱いのが難点だが今度の王ベドで完成されるかな

 

169: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 16:54:13.57 ID:K2ElNwPl0

ベド自体は良モンスで屈指のおもしろさだったけど★9魔改造で体力と速さを上げすぎた感

 

270: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 22:13:03.82 ID:QtPoFIwY0
チャレクの通常個体やったらモーション遅すぎて逆に待ちきれなくて被弾しまくったわ

 

271: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 22:26:35.67 ID:6Yc2edfp0
アルシュベルドとか久しぶりに通常やると動きおっせえよな

 

280: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 23:45:49.90 ID:mxi5H43r0
王ダハドはなかなかの難易度でおもろ

 

188: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 18:09:48.35 ID:chC3d/vr0
ワイルズは難易度としてはそこまで無いから魔境とかは無いのがな
アイボのアルバとミラは中々楽しかった

 

245: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 21:16:17.46 ID:XBHOxZTi0
>>188
アイボもワイルズもランク999超えてもやってるくらいはやり込んでるけどワイルズはもう既にアイボの難易度超えてると思うよ
ロビーとかじゃなく救難だとマジでカオス

 

246: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 21:17:46.59 ID:btrok6oR0
>>245
俺も救難でやってるがゴアくらいだな
まだアイボのミラ並の魔境は見れてない
あれと比べるのは酷ではあるけど

 

273: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 23:02:04.79 ID:ZsHxjjl30
MRまで間があるから改めてベヒモスフレとやってみようと思ってたんだけどフレとやらん方がいいのか…

 

277: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 23:16:03.95 ID:6Yc2edfp0
>>273
ベヒはソロでもペアでも4人でも変わらん
強制で4人体力だから人数増えれば増えるだけ楽
こいつは昔のモンハンのマルチと同じような仕様

 

279: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 23:43:54.44 ID:ZsHxjjl30
>>277
おお、無印からの変遷から教えてくれてありがとう
フレと2人程度ならベヒモス倒すの大変そうやね…チャンレンジはしてみるけど多分2人とも吹っ飛ばされるなw

 

281: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 00:02:40.88 ID:mpZNRzRI0
>>279
ワールドの時点でソロ討伐もされてたらしいしマスターランクの装備を持ち込める今なら十分いけるんじゃない?

 

282: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 00:13:14.88 ID:CO2w2PyD0
>>281
いや、そんな環境も整ってない時から1人で倒してしまうプロハンみたいに上手くないのよw
アイボ出てからかなり時間経って入った勢だけどラージャンですら手こずる腕前やで俺

 

283: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 00:22:43.12 ID:CjITw1WD0
アイボのラーは屈指の強さだけどな

 

284: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 00:35:03.36 ID:CO2w2PyD0
ラージャンクソ強いなとは思ってたけど他人からみてもそれほど強かったんか…
リアタイでやってその辺の人達と阿鼻叫喚したかったは

 

286: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 00:43:29.38 ID:Z4hWtMnm0
でもラージャン当時ぬるぬる動きすぎるモンスター達の中でやっとでたプロレスしてくれるモンスではあった
その後出た激昂もいい感じに潔くなってて良かった

 

285: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 00:37:58.86 ID:/uhZlWtX0
ベヒは強いって言うよりクシャみたいな理不尽の塊みたいなモンスターだった
死亡の殆どが即死メテオだし永久に設置されるクソデカ竜巻とか意味不すぎてビビる、ジェスチャー回避と竜巻の処理の仕方が分かってれば並

 

287: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 00:44:47.89 ID:CO2w2PyD0
>>285
クソデカ竜巻で近寄れなくて斜めになってる柱の上から永久に観察してたわ
なんか語り継がれてる理由がわかるんだよな
オメガの方がソロでやったとしてもぜんぜん優しく感じる
オメガは時間かかっても初見で倒せる難易度だったしアレサ神が敵視取ると快適すぎるくらいの環境なんだよな

 

301: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 04:51:19.46 ID:oKX9hMyn0
ベヒ倒した時の高揚感は凄かったなー…
めっちゃ讃え合ったぜ…野良の君を
悲しいかなモンハンオリジナルモンスでは感じたことないなw

 

302: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 04:55:51.07 ID:cP5Bv9Z80
わいもベヒ以上の快感をまだあれから味わってないわ

 

303: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 05:25:49.26 ID:2icefEPE0
リアタイベヒ経験しちゃうとアルバミラでもかなり物足りなく感じたからな
王ネギはちゃんと強くてBGMも相まって感傷には浸れたけどベヒのそれとはまた違ったんだよな

 

305: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 07:15:27.24 ID:KCY+UMzv0
王ネギはHP減らして形態変化(?)咆哮してから野良がバタバタ死んでいくから緊迫感あったわ、ベヒ程じゃないにせよ
一度後ろに尻尾叩きつけてから一回転するワザが野良死亡率高かったな

 

313: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 07:52:23.86 ID:ueLJeLx10
最終的にモンハンなんて素材関係なく好きなモンスター連戦するようになるんだからせっかくアプデで追加された演習みたいな☆9のフリクエを竜谷にしなかったの本当に残念だと思う
パーツとか護石とか出なくてもいいから常設の竜谷クエをくれ

 

326: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 08:26:07.65 ID:fPK/vHme0
>>313
報酬少なくていいから竜谷星9は欲しかったな

 

299: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 04:49:15.11 ID:+CP7s6Su0
レギオスレダウとかラギアウズトゥナとかはもう常設しようぜ

 

 

 

 

 

 

巨戟龍「ゴグマジオス」が登場!

 

全身を黒く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。 背中には撃龍槍のようなものが突き刺さっているようだ。 別名「巨戟龍(きょげきりゅう)」とも呼ばれている。

 

 

 

 

 

 

 

 

「ゴグマジオス」装備が新たに実装。

 

「ゴグマジオス」から得られる素材などで新たなハンターの防具や、オトモ装備を生産しよう。

 

 

 

 

 

 

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエストでナディアやファビウスたちと協力し、ゴグマジオスの討伐を目指そう。 HR100以上でメインミッション「萌芽の産声」をクリア後に受注可能

 

※ゴグマジオスのエクストラミッションをクリアすると、周回するための常設イベントクエストが開放されます。

 

 

 

 

 

スキルの再付与

 

 

巨戟アーティア武器に付与されたシリーズスキルとグループスキルは、 「スキルの再付与」によって、ゴグマジオスから得られる専用素材を使用して、再抽選することができる。

 

 

 

 

 

 

巨戟復元強化

 

 

巨戟アーティア武器は、復元強化によってより強いボーナスが発動する。 既に発動している復元ボーナスのカテゴリを引き継ぎ、同じボーナスの構成で再復元するか、リセットして完全にランダムで復元ボーナスを付け直す形で再復元するかを選ぶことができる。

 

 

 

 

 

 

 

 

巨戟アーティア武器

 

 

ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用することで、「巨戟アーティア武器」への強化が行えるようになります。

 

※強化元のアーティア武器に付与されていたボーナスはそのまま引き継がれます。 巨戟アーティア武器には、シリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与することができます。

 

 

 

 

 

 

 


『モンスタハンターワイルズ』ゲームの品質改善に関する取り組み

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    現状今作最強がコラボモンスってのがな
    アルシュベルト歴戦王に期待

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