『ナイトレイン』ハルハルレディは強いと思うが使い手で上手い人にあまり会ったことがない。

バランス調整および仕様変更
レディ
- レディのスキル「リステージ」発動時の幻影の視認性を調整
守護者
- 物理属性および各種属性の攻撃に対するカット率を上方修正
- ガードを行った際のガード強度を上方修正
無頼漢
- 大斧、大槌、特大武器の武器種の使用時において、二刀攻撃およびジャンプ攻撃を除く各種攻撃を高速化し、一部攻撃の移動距離を調整
- アビリティ「闘争心」に、HPが大きく低下した時、一定時間攻撃力が高まる効果を追加
- アーツ「トーテム・ステラ」発動時の攻撃範囲を拡大
復讐者
- スキル「霊体召喚」で霊体が召喚されている場合において、復讐者のアーツ「不死の行進」を発動した際に霊体が行う特殊な攻撃の攻撃力を上方修正
- 「深き夜」において、スキル「霊体召喚」で召喚した霊体の攻撃力とカット率を深度に応じて上方修正
執行者
- スキル「妖刀」発動中の致命の一撃の攻撃力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中のガード強度を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時の敵の体勢を崩す力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時のスタミナ減少量を軽減
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時にスタミナが0になった場合にガードが崩れないように仕様を変更
- スキル「妖刀」発動中の戦技に、遺物や付帯効果による「戦技攻撃力上昇」と「近接攻撃力上昇」の効果が適用されるように仕様を変更
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力を上方修正
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の戦技入力による攻撃時のカット率を上方修正し、攻撃時にHPが0になっても瀕死にならない仕様を追加
- 「深き夜」において、アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力と、カット率を深度に応じて上方修正
学者
- 学者のスキル「探究」において、大型の敵に対する進捗率に影響する距離の判定基準を調整
葬儀屋
- 槌の武器種の使用時において、固定ターゲットに対する一部攻撃の移動距離を調整
147: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 17:52:04.35 ID:A9LVCii80
ハルハルレディ強いと思うけど、使い手で上手い奴に会ったことねえや
150: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 17:54:00.78 ID:PdtYVh+U0
>>147
ハルハルはガチャ当てれば誰がやっても強いから上手く見えない
ガチャ外せば誰がやっても火力低いから上手く見えない
ハルハルはガチャ当てれば誰がやっても強いから上手く見えない
ガチャ外せば誰がやっても火力低いから上手く見えない
153: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 17:56:30.65 ID:/EdyM6XE0
>>147
実際以前よりも欠片問題があるから他二人が欠片いらない構成でもない限りハルハルの方が安定感はあったりする
鉄隠レだと欲しい付帯が全く被らないというのも大きい
実際以前よりも欠片問題があるから他二人が欠片いらない構成でもない限りハルハルの方が安定感はあったりする
鉄隠レだと欲しい付帯が全く被らないというのも大きい
158: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 17:57:55.62 ID:ewReeuB10
>>147
まぁ戦技しらないんだろうね
弓棚見ればアロレか連続射撃ほぼ手に入るし
まぁ戦技しらないんだろうね
弓棚見ればアロレか連続射撃ほぼ手に入るし
159: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 17:58:02.50 ID:17KFph/40
>>147
恐らくガチャ外したハルハルレディが貼り付いて乱撃してたけど普通に強かったわ
恐らくガチャ外したハルハルレディが貼り付いて乱撃してたけど普通に強かったわ
165: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 18:00:08.91 ID:z2YCTF9i0
>>159
そういう強汎用戦技分かってれば受け幅広いからな、ハルハル
最悪アロレでもいいのにハズレると何故か普通に殴って戦技使わないのとかいる
そういう強汎用戦技分かってれば受け幅広いからな、ハルハル
最悪アロレでもいいのにハズレると何故か普通に殴って戦技使わないのとかいる
148: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 17:52:19.71 ID:QlOH8iIs0
致命特化は失敗した時に崩れるリスクあるし味方が邪魔してくることもあるし
というか二連突きせずに切り払いしてくることもあるから大人しく回避して殴ったほうが安定するわ
というか二連突きせずに切り払いしてくることもあるから大人しく回避して殴ったほうが安定するわ
151: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 17:55:04.87 ID:GlHCui9m0
>>148
よりにもよって受け身三人衆だったから大変そうだった🥺
でも自分も🐔も体勢崩したら🦊に致命入れさせたり、命のリレーしたりで楽しかったわ
自分無難なビルドしか出来ないから憧れるわね
よりにもよって受け身三人衆だったから大変そうだった🥺
でも自分も🐔も体勢崩したら🦊に致命入れさせたり、命のリレーしたりで楽しかったわ
自分無難なビルドしか出来ないから憧れるわね
155: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 17:56:45.03 ID:ewReeuB10
ハルハルのお陰で鉄以外も弓使えるんだよな
ほんま偉大だわハルハル
ほんま偉大だわハルハル
164: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 17:59:32.88 ID:ewReeuB10
乱撃ってハズレじゃないぞくそ強い
168: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 18:01:02.94 ID:/EdyM6XE0
>>164
レディで使うには最大か連続カットないと怖すぎるしハルハルレディからすれば外れ枠では
レディで使うには最大か連続カットないと怖すぎるしハルハルレディからすれば外れ枠では
171: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 18:01:37.27 ID:ewReeuB10
>>168
んなわけないスキル無敵で隙もないし使いやすいよ
んなわけないスキル無敵で隙もないし使いやすいよ
175: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 18:02:50.15 ID:17KFph/40
>>164
補正的にあんま適正ないから仕方なしの代用戦技かなと思ったら強かった
補正的にあんま適正ないから仕方なしの代用戦技かなと思ったら強かった
180: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 18:04:47.75 ID:ewReeuB10
>>175
まあね補正的にあれだから追跡が使うのがいいんだろうけど
それを抜きにしても強いんだよな
まあね補正的にあれだから追跡が使うのがいいんだろうけど
それを抜きにしても強いんだよな
166: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 18:00:11.41 ID:lXHLC/Wl0
ナイトレインで乱撃は使った事ねえや
本編だとグレートスターズとか大刀につけてブンブンするとめっちゃ強かった気がする
本編だとグレートスターズとか大刀につけてブンブンするとめっちゃ強かった気がする
170: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 18:01:33.97 ID:Zo8vQKOP0
何回かハルハルからハル侵入に変えてるけどこれがハルハル超える機会ってそうそうなくて結局ハルハルにしてしまうわ
FPが切れるまでひたすら戦技撃つんだから罪人4人狩れるラッキーマッチ以外ハルハルで良すぎる
FPが切れるまでひたすら戦技撃つんだから罪人4人狩れるラッキーマッチ以外ハルハルで良すぎる
176: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 18:03:23.21 ID:3Wf7o8IB0
>>170
侵入に加えて何らかの強い効果ついてないとまあ青ハルでいいなってなる
侵入に加えて何らかの強い効果ついてないとまあ青ハルでいいなってなる
177: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 18:03:28.90 ID:8WUzVQn+0
乱撃はなんか当たってる感じがしなくて強く感じない
185: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 18:06:19.00 ID:fUBrPK4Q0
出血武器に血炎エンチャからの回れ回れとか乱撃はボスにめっちゃ有効だったな
188: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 18:08:16.47 ID:Z/s4YzAY0
回れ回れと乱撃どっちか忘れたけど、状態異常蓄積量に減少補正ないからお得なやつなかった?🥺
330: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 19:20:02.98 ID:YCp432ZG0
ハルハルレディはダガー3本攻撃うp属性6積んで外れ一個ダガー出ないのを祈るのが一番いいよ。
クリスくっそ強いし二種類の聖ダガーめっちゃ強い
クリスくっそ強いし二種類の聖ダガーめっちゃ強い
359: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 19:30:51.89 ID:ewReeuB10
>>330
クリスが一番あたりだとおもうわ
あんだけ隙少ないのはかなり強い
火力だけじゃねえんだよな
クリスが一番あたりだとおもうわ
あんだけ隙少ないのはかなり強い
火力だけじゃねえんだよな
364: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 19:31:59.16 ID:29U5dvNR0
>>330
初日弱そう
初日弱そう
376: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 19:35:36.99 ID:YCp432ZG0
>>364
初日はそりゃしも踏みしかしてねえしな
初日はそりゃしも踏みしかしてねえしな
610: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 21:12:04.39 ID:WKmlP4k00
ハルハルレディと魔術レディって根本的になにもスタイル変わらんのがな
611: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 21:12:45.31 ID:FM/HP+8Sd
赤ハル属性レディは冷気血の刃と霜踏みどっちが正解なんかわからんのよな
冷気血の刃は強いが最終的に捨てる可能性高いものに2枠割くの勿体ない気がするし二日目も初期短剣ブンブンしてたら地雷だよな
霜踏みで足りるといえば足りるんだがウーン
霜踏みで足りるといえば足りるんだがウーン
653: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 21:26:53.33 ID:FM/HP+8Sd
おい5の赤ハルレディ自信ニキ >>611について意見くれ
両方出してみたけど決めかねてるんや
二日目も冷気出血入らなくなるまで短剣振ってたら地雷?
両方出してみたけど決めかねてるんや
二日目も冷気出血入らなくなるまで短剣振ってたら地雷?
671: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 21:32:47.41 ID:vx426xTp0
>>653
冷気血の刃より霜踏みと他有用なの1個のほうが強い
出血は入らないやつ結構いるし密着当てできる場面も限られる
冷気血の刃より霜踏みと他有用なの1個のほうが強い
出血は入らないやつ結構いるし密着当てできる場面も限られる
688: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 21:40:52.36 ID:FM/HP+8Sd
>>671
やっぱそうかー
FP切らしても短剣ブンブンで凍結入るのは便利な場面あったけどなぁ
霜と固有のやつあるからそれにするわ
やっぱそうかー
FP切らしても短剣ブンブンで凍結入るのは便利な場面あったけどなぁ
霜と固有のやつあるからそれにするわ
673: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 21:33:46.86 ID:ewReeuB10
>>653
霜踏みより強いものないやろ
戦技盛るだけでわりと馬鹿にできない火力でるで
霜踏みより強いものないやろ
戦技盛るだけでわりと馬鹿にできない火力でるで
691: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 21:41:34.66 ID:FM/HP+8Sd
>>673
まあぶっちゃけ霜さえあればなんとかなるよねナイトレイン
霜と固有の遺物に変えます、ありがとー
まあぶっちゃけ霜さえあればなんとかなるよねナイトレイン
霜と固有の遺物に変えます、ありがとー
690: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 21:41:12.34 ID:sh2Px6Sq0
>>653
序盤のファームで中央砦行くとしたら大体なんか拾えるか店売りでなんか買えるから霜踏みあれば十分よ
さっさとレベル7にしていい感じのレアユニーク振れればバンバンね
拾えなくても戦技付帯盛って霜踏めば初日はとりあえず仕事はできる
序盤のファームで中央砦行くとしたら大体なんか拾えるか店売りでなんか買えるから霜踏みあれば十分よ
さっさとレベル7にしていい感じのレアユニーク振れればバンバンね
拾えなくても戦技付帯盛って霜踏めば初日はとりあえず仕事はできる
702: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 21:45:00.85 ID:FM/HP+8Sd
>>690
レディはとにかく下振れが怖すぎて過剰にケアしたくなるんだよね…
でもそれで枠圧迫してたら本末転倒だな、ありがと
レディはとにかく下振れが怖すぎて過剰にケアしたくなるんだよね…
でもそれで枠圧迫してたら本末転倒だな、ありがと
696: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 21:42:45.48 ID:pilOtf8Y0
>>653
属性レディで血の刃って言ってるけど血の刃は100%物理だぞ
霜降りは100%属性
属性レディで血の刃って言ってるけど血の刃は100%物理だぞ
霜降りは100%属性
712: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 21:47:19.22 ID:FM/HP+8Sd
>>696
いや属性盛りは魔術火力アップ+良戦技武器拾ったあとの最終的な完成見据えてだから…
血の刃は出血入れるために使えればいいし下振れケアでしかない
いや属性盛りは魔術火力アップ+良戦技武器拾ったあとの最終的な完成見据えてだから…
血の刃は出血入れるために使えればいいし下振れケアでしかない
『エルデンリングナイトレイン』最新情報。
『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
ハルハルレディするならフレイル見つけやすくするぐらい入れて欲しいわ。それかなんか自分の得意武器見つけやすくするでもいい。