『ナイトレイン』遺物効果「出撃時出血付与」の評価と深き夜付帯効果「回避連続時、カット率低下」

バランス調整および仕様変更
レディ
- レディのスキル「リステージ」発動時の幻影の視認性を調整
守護者
- 物理属性および各種属性の攻撃に対するカット率を上方修正
- ガードを行った際のガード強度を上方修正
無頼漢
- 大斧、大槌、特大武器の武器種の使用時において、二刀攻撃およびジャンプ攻撃を除く各種攻撃を高速化し、一部攻撃の移動距離を調整
- アビリティ「闘争心」に、HPが大きく低下した時、一定時間攻撃力が高まる効果を追加
- アーツ「トーテム・ステラ」発動時の攻撃範囲を拡大
復讐者
- スキル「霊体召喚」で霊体が召喚されている場合において、復讐者のアーツ「不死の行進」を発動した際に霊体が行う特殊な攻撃の攻撃力を上方修正
- 「深き夜」において、スキル「霊体召喚」で召喚した霊体の攻撃力とカット率を深度に応じて上方修正
執行者
- スキル「妖刀」発動中の致命の一撃の攻撃力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中のガード強度を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時の敵の体勢を崩す力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時のスタミナ減少量を軽減
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時にスタミナが0になった場合にガードが崩れないように仕様を変更
- スキル「妖刀」発動中の戦技に、遺物や付帯効果による「戦技攻撃力上昇」と「近接攻撃力上昇」の効果が適用されるように仕様を変更
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力を上方修正
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の戦技入力による攻撃時のカット率を上方修正し、攻撃時にHPが0になっても瀕死にならない仕様を追加
- 「深き夜」において、アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力と、カット率を深度に応じて上方修正
学者
- 学者のスキル「探究」において、大型の敵に対する進捗率に影響する距離の判定基準を調整
葬儀屋
- 槌の武器種の使用時において、固定ターゲットに対する一部攻撃の移動距離を調整
662: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:48:23.12 ID:c06dKMFV0
味方の付帯見てない奴って拠点間の移動時間何やってるんだ?Twitter見てる?
671: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:51:00.92 ID:0mhPjClu0
遺物は開始時の霊鳥でざっくり見るし付帯とかは見ながら走ってるな、完璧に見る必要はないがこれは要るだろお前っていうのは把握してる
ハルハルだったらどうみても戦技強化は要るんだし
ハルハルだったらどうみても戦技強化は要るんだし
697: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:57:13.37 ID:5nZsaX180
味方の欲しそうな武器とカット率付帯だけ持ってるか確認してる
でも確認がめんどくさいのも分かる
装備と付帯を一目でわかる一覧が欲しい
161: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 11:27:48.50 ID:UuvGAJ680
ジャンプ攻撃強化 ←まあわかる
ダッシュ攻撃強化 ←わからない
ローリング攻撃強化 ←消えろ
ダッシュ攻撃強化 ←わからない
ローリング攻撃強化 ←消えろ
170: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 11:30:13.51 ID:qwaviU0r0
>>161
ここまで細分化する必要なかったよな
どんだけカット付帯拾われたくないんだよ
ここまで細分化する必要なかったよな
どんだけカット付帯拾われたくないんだよ
245: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 11:57:59.66 ID:imF2FCkG0
>>161
ホントクソだわ
全部近接に纏めろと🥺
ホントクソだわ
全部近接に纏めろと🥺
199: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 11:42:11.77 ID:30YTUYBN0
ローリングとダッシュ付帯が一纏めにされる調整入ったら即大槍ビルド組むわ
208: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 11:45:57.44 ID:VGfy7+Qh0
特大剣ローリング攻撃とか強いし付帯ホイホイ拾えるならありがたいけど細分化されてるから狙って引けないんだよなぁ
219: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 11:48:24.17 ID:30YTUYBN0
>>208
なによりモーション優秀だからそれしかしないわけじゃないしすごく付帯枠損してる気持ちになるんだよなあ
大槍ならロリとダッシュで完結するからマジでロリダッシュまとめられて欲しい
なによりモーション優秀だからそれしかしないわけじゃないしすごく付帯枠損してる気持ちになるんだよなあ
大槍ならロリとダッシュで完結するからマジでロリダッシュまとめられて欲しい
605: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:30:04.02 ID:kh5weVgi0
出撃時出血付与って弱くない?
誰がつかんだ
誰がつかんだ
609: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:31:13.84 ID:c06dKMFV0
>>605
数値25しかないからマジで弱いよな、強いって言ってる馬鹿の反論は来ると思うが
数値25しかないからマジで弱いよな、強いって言ってる馬鹿の反論は来ると思うが
611: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:32:05.39 ID:kzuX5kEfd
>>605
初期の執行者ソロで使ったかな~ぐらいか
初期の執行者ソロで使ったかな~ぐらいか
613: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:32:53.77 ID:UcfYEf3F0
>>605
出血値溜まりにくいけど、冷凍火属性と併用できるから適材適所や
出血値溜まりにくいけど、冷凍火属性と併用できるから適材適所や
614: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:33:06.31 ID:Ft4aJXUc0
>>605
学者によし
学者によし

624: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:37:25.79 ID:8eUcxSmVd
>>605
出血付与のレディ短剣クソ弱すぎてすぐ投げ捨てたわ
脇差の便利さ期待するとがっかりする
出血付与のレディ短剣クソ弱すぎてすぐ投げ捨てたわ
脇差の便利さ期待するとがっかりする
610: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:31:45.06 ID:iHCCA9FR0
異常付与自体が弱いわ
なんなら属性付与も弱い
なんなら属性付与も弱い
626: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:37:44.34 ID:GyB7VnuO0
回避連続カット低下がついたら問答無用でNGが基本?
無頼漢で①特大が出やすい②物攻4③苔で回復が出ていいなと思ったんだけど
無頼漢で①特大が出やすい②物攻4③苔で回復が出ていいなと思ったんだけど
637: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:39:53.17 ID:c06dKMFV0
>>626
俺も付けてるけど、3回連続でゴロゴロしなきゃいいだけだし、付帯ちゃんとしてたら1個なら貫通して即死なんてアホなことは起きない
俺も付けてるけど、3回連続でゴロゴロしなきゃいいだけだし、付帯ちゃんとしてたら1個なら貫通して即死なんてアホなことは起きない
720: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 14:02:32.55 ID:GyB7VnuO0
>>637
ありがとう 自分で選ぶの苦手なんだよ
ありがとう 自分で選ぶの苦手なんだよ
638: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:40:00.04 ID:l4qLCETU0
デメリット以前に無頼漢で特大出やすいって効果あるのか
643: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:41:25.48 ID:c06dKMFV0
>>638
ちゃんと大槌大斧ラインナップから消えてる感じはする、正確に検証はしてないが
ちゃんと大槌大斧ラインナップから消えてる感じはする、正確に検証はしてないが
653: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:44:53.61 ID:l4qLCETU0
>>643
他の得意武器補正消えるってことなら納得感ある
他の得意武器補正消えるってことなら納得感ある
644: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:41:32.93 ID:kzuX5kEfd
>>638
安定はするよ
特大3つバフがほぼ確定になるし
安定はするよ
特大3つバフがほぼ確定になるし
628: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:38:09.84 ID:5nZsaX180
「ガードを崩す力上昇」←これいる?紛らわしいですけど🐔
634: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:38:58.09 ID:S2T/tdI20
>>628
要らない
欲しいやつおらんやろ
要らない
欲しいやつおらんやろ
635: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 13:39:27.72 ID:3ruS/q+R0
他は分かるけど魔力付与だけは誰が使うんこれ?ってなる
『エルデンリングナイトレイン』最新情報。
『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
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