『モンハンワイルズ 片手剣』ダウン時はやはりジャストラッシュの方が強いの?


 

 

 

 

 

 

モンハンワイルズ Steam®版専用パッチ「Ver.1.040.03.01」の配信について。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

歴戦王アルシュベルドを含む最終アップデートは2026年2月18日配信予定。

 

 

  • 歴戦王の最後を飾る「歴戦王アルシュベルド」が登場。
  • 「オリジナル武器・チャームデザインコンテスト」で最優秀作品に選ばれた武器とチャームが実装。
  • 『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』の発売を記念したコラボコンテンツの配信で、主人公とともに冒険するロイヤルアイルー「ルディ」のなりきりオトモ防具や、特別なチャームが登場!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 02:28:13.68 ID:ILcYFxXB0
ジャスラの最終段のシャキン音がたまに出ないの何で?成功してないのかと思ってトレモで試したけど成功する最速のタイミングでジャスラやってると最終段のシャキン音出ないから気持ち悪い

 

7: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 02:29:30.59 ID:dVSNHFZv0
まあワイルズのマルチはシステムが微妙だから無理にやるようなもんでもない

 

8: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 02:58:06.50 ID:ILcYFxXB0
あージャスラの最終段で音が出ないのはヒットストップの関係か、トレモ猫の肉質固くしたら最終段のシャキン音必ず鳴るわ

 

9: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/24(土) 15:06:00.94 ID:YmLZ3CK+0
ジャスラのシャキン音って何言ってんだろうって思ってよく聞いてみたら確かにキーンって鳴ってるね!
言われて初めて気づいたw

 

14: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/25(日) 07:55:22.49 ID:9eogvrKB0
>>9
どこかのアプデから急にサウンド追加されたから、気づかなくてもしゃーない

 

15: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/25(日) 10:32:53.00 ID:0AD4qklOH
片手200時間使ってジャスラ押し身体で覚えてカスラにならなくなったのが嬉しい

 

16: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/25(日) 10:47:38.14 ID:oNbIjmkG0
ジャスラは振動のあるコントローラー使えば楽なんだけどな

 

18: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/25(日) 11:39:46.74 ID:hkKttvdL0
ダウン時はやっぱジャストラッシュの方が強いのかな
片手の人とマルチ当たると大体ジャストラッシュしてるし

 

19: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/25(日) 11:42:57.93 ID:qUZvSb350
片手はどの技や連携も外したらdps一気に下がるから少しでも不安なら△△⚪︎⚪︎

 

21: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/25(日) 12:10:55.22 ID:Nx2vq6ep0
サンブレイクの頃からDPSとか気にせずに切れ味と指のためにジャスラ使ってるやつが多いんじゃねえかな

 

24: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/25(日) 14:27:46.08 ID:y6cmDg8A0
ジャスラは格ゲーとかやってるとミスる方が難しいくらい猶予長すぎてジャスト入力の意味ないって思うわ
>>21
俺も指のためと単に好きだからやってるマルチで遊ぶだけだし

 

22: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/25(日) 14:00:27.22 ID:oKcApjWc0
スタン値貯めてる時はダウン時にジャスラ→盾降下してる

 

23: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/25(日) 14:24:25.46 ID:0AD4qklOH
ジャスラはナナイロ集めのドシャグマ周回で効果分かるよ
気合入れるのメンドウだから脳死で殴ってるよりジャスラ叩き込むと速く終わる

 

26: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/25(日) 15:23:04.42 ID:oNbIjmkG0
常に選択肢があるのが片手剣の良さだと思ってるからjrがしたければすればいいし△〇ループのほうがいいと思うならそうすればいい
どちらかといえばここでこの選択肢をとれる俺強えーっていう武器だと思ってる

 

29: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/25(日) 21:11:11.55 ID:Dd3seUlR0
△△◯◯連打でええやんと思った時、そのタイミングでそれだけ張り付くことが出来るなら双剣でええやん……になる

 

31: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/25(日) 21:50:35.08 ID:aMKoKXr10
移動しながら切れるのとすぐ防御に移れる楽な行動でもあるから同じようにはいかんでしょ

 

35: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 18:07:53.24 ID:hz8R1+r+0
滑り込み切りと旋切り混ぜた方がダメージ出そうに見えるけど、△△〇〇をテンポよくループした方がいいのか?
なかなか左右とテンポよく切らずに左左右左とか一瞬詰まってしまう

 

36: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/26(月) 18:10:20.03 ID:GWmKRlJd0
確実に当てられないなら△△⚪︎⚪︎
他にdps高いコンボ連携あるけど一撃外すなら△△⚪︎⚪︎の方がダメージ出る。
なお、斬れ味は考慮しない

 

27: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/25(日) 20:31:29.55 ID:HlXPdPeW0
ジャスラ3番目の盾攻撃の入力タイミングがわかんない
参考にしようと片手剣使ってる人を観察するけど結構バラバラなのよね
最速安定なのか?

 

28: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/25(日) 20:50:34.65 ID:oKcApjWc0
盾のタイミングだけちょっと遅めが正解
エフェクトの都合で成功してると勘違いしやすいので注意

 

30: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/25(日) 21:37:12.25 ID:HlXPdPeW0
>>28
エフェクトで勘違いしてたのかありがとう

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

巨戟龍「ゴグマジオス」が登場!

 

全身を黒く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。 背中には撃龍槍のようなものが突き刺さっているようだ。 別名「巨戟龍(きょげきりゅう)」とも呼ばれている。

 

 

 

 

 

 

 

 

「ゴグマジオス」装備が新たに実装。

 

「ゴグマジオス」から得られる素材などで新たなハンターの防具や、オトモ装備を生産しよう。

 

 

 

 

 

 

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエストでナディアやファビウスたちと協力し、ゴグマジオスの討伐を目指そう。 HR100以上でメインミッション「萌芽の産声」をクリア後に受注可能

 

※ゴグマジオスのエクストラミッションをクリアすると、周回するための常設イベントクエストが開放されます。

 

 

 

 

 

スキルの再付与

 

 

巨戟アーティア武器に付与されたシリーズスキルとグループスキルは、 「スキルの再付与」によって、ゴグマジオスから得られる専用素材を使用して、再抽選することができる。

 

 

 

 

 

 

巨戟復元強化

 

 

巨戟アーティア武器は、復元強化によってより強いボーナスが発動する。 既に発動している復元ボーナスのカテゴリを引き継ぎ、同じボーナスの構成で再復元するか、リセットして完全にランダムで復元ボーナスを付け直す形で再復元するかを選ぶことができる。

 

 

 

 

 

 

 

 

巨戟アーティア武器

 

 

ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用することで、「巨戟アーティア武器」への強化が行えるようになります。

 

※強化元のアーティア武器に付与されていたボーナスはそのまま引き継がれます。 巨戟アーティア武器には、シリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与することができます。

 

 

 

 

 

 

 


『モンスタハンターワイルズ』ゲームの品質改善に関する取り組み

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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