『ナイトレイン』火力カテゴリの中で優先度高めな侵入者遺物、ただ非常にレアで欲しい組み合わせは入手困難。

バランス調整および仕様変更
レディ
- レディのスキル「リステージ」発動時の幻影の視認性を調整
守護者
- 物理属性および各種属性の攻撃に対するカット率を上方修正
- ガードを行った際のガード強度を上方修正
無頼漢
- 大斧、大槌、特大武器の武器種の使用時において、二刀攻撃およびジャンプ攻撃を除く各種攻撃を高速化し、一部攻撃の移動距離を調整
- アビリティ「闘争心」に、HPが大きく低下した時、一定時間攻撃力が高まる効果を追加
- アーツ「トーテム・ステラ」発動時の攻撃範囲を拡大
復讐者
- スキル「霊体召喚」で霊体が召喚されている場合において、復讐者のアーツ「不死の行進」を発動した際に霊体が行う特殊な攻撃の攻撃力を上方修正
- 「深き夜」において、スキル「霊体召喚」で召喚した霊体の攻撃力とカット率を深度に応じて上方修正
執行者
- スキル「妖刀」発動中の致命の一撃の攻撃力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中のガード強度を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時の敵の体勢を崩す力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時のスタミナ減少量を軽減
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時にスタミナが0になった場合にガードが崩れないように仕様を変更
- スキル「妖刀」発動中の戦技に、遺物や付帯効果による「戦技攻撃力上昇」と「近接攻撃力上昇」の効果が適用されるように仕様を変更
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力を上方修正
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の戦技入力による攻撃時のカット率を上方修正し、攻撃時にHPが0になっても瀕死にならない仕様を追加
- 「深き夜」において、アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力と、カット率を深度に応じて上方修正
学者
- 学者のスキル「探究」において、大型の敵に対する進捗率に影響する距離の判定基準を調整
葬儀屋
- 槌の武器種の使用時において、固定ターゲットに対する一部攻撃の移動距離を調整
105: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 16:36:21.76 ID:jzLbpico0
執行者の遺物構成迷ってるんだけど意見欲しい
どっちがイイかな?
A
アーツ咆哮
冷気
血の刃
夜侵入
刀HP回復
B
アーツ咆哮
冷気
ガード時アーツ蓄積
妖刀回復
夜侵入
刀攻撃上昇
109: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 16:37:13.49 ID:d4g+YUeo0
>>105
上の方がマシ
上の方がマシ
144: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 16:49:31.69 ID:aK1ho1W80
侵入霜踏み出たけど緑で使い道なさすぎて草
145: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 16:49:33.57 ID:udI1IgCSM
アホみたいに上がるっけ侵入…
結構あがるのは合ってるけど多くて3人、上振れたら4人平均2バフくらいじゃない?
結構あがるのは合ってるけど多くて3人、上振れたら4人平均2バフくらいじゃない?
159: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 16:52:43.42 ID:DFLp8k1s0
>>145
アホみたいかは知らんけど平均114倍、上振れ1.28倍が全ての攻撃に乗るのは強いと思うぞ
アホみたいかは知らんけど平均114倍、上振れ1.28倍が全ての攻撃に乗るのは強いと思うぞ
147: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 16:49:45.42 ID:XZt5dSiW0
侵入者って遺物無しでも美味いから味方に付けてない人居ても寄る場合が殆どだし災域下手な奴は別に侵入者の有無関係なく単純に下手なだけなのでは・・・?
166: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 16:54:38.78 ID:upxsRRSo0
侵入はDLCで相対的にナーフになったしそれより優先される遺物効果あり得るし過大評価もいいとこ
172: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 16:55:56.03 ID:wxx6xYTE0
侵入より優先される遺物ってなんだ
184: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 16:57:28.87 ID:upxsRRSo0
>>172
キャラ固有遺物効果や初期戦技など
キャラ固有遺物効果や初期戦技など
186: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 16:58:46.20 ID:udI1IgCSM
>>172
キャラの固有スキル強化、撃破アーツ、戦技変更
固有遺物、この辺かな?
キャラの固有スキル強化、撃破アーツ、戦技変更
固有遺物、この辺かな?
188: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 16:58:58.23 ID:V4frMIIg0
ろくな侵入者遺物持ってないから他を優先してる人も多いでしょ
大多数の健常者はオンストしてまで遺物厳選なんてしてないだろうし🥹
大多数の健常者はオンストしてまで遺物厳選なんてしてないだろうし🥹
193: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 16:59:51.87 ID:wKIY7it10
封牢遺物みたいな店売りの侵入遺物あればな
195: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:00:19.67 ID:WiTC1CO40
実質侵入者1個だけの遺物と2,3枠で比較すると後者が優先になることもあるわ
遺物あんまりないから
遺物あんまりないから
201: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:01:06.25 ID:yhiSQTH+0
侵入は大空洞で微妙になりやすいのがひっかかる
202: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:01:27.73 ID:ets6/Byt0
侵入って4体倒すと火力30%アップだっけ?
えげつねぇな
えげつねぇな
211: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:05:01.32 ID:WiTC1CO40
侵入者付けてても2日ともスタートから遠い&前半収縮外で行けない侵入拠点多くて損した気分になる
特に沼とか無理に収縮中にやりたくないし
深度5ならやれるのかもしんないけど
特に沼とか無理に収縮中にやりたくないし
深度5ならやれるのかもしんないけど
230: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:08:30.68 ID:uQ0xaMfGd
>>211
高深度になるほど無理はしないぞ
雨に打たれながら戦うなんてのも4までだし
パーティ火力と残り時間でやれるかの見極め、的確な撤退判断ができなきゃ5ではキツイ
高深度になるほど無理はしないぞ
雨に打たれながら戦うなんてのも4までだし
パーティ火力と残り時間でやれるかの見極め、的確な撤退判断ができなきゃ5ではキツイ
219: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:05:46.68 ID:PAM7GRWK0
良さげな遺物に侵入ついてくれればなぁ、そもそも侵入遺物が全然出なくね?
224: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:06:47.80 ID:KNIPhCu70
この前カンストしたけど夜侵入率は五分五分位だった
226: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:07:25.07 ID:I7QEXHtI0
侵入付けてないのは単純に遺物が無いだけだろ
どう考えても付けない理由なんかねーわな
どう考えても付けない理由なんかねーわな
233: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:08:38.92 ID:616Pdjx+0
てか普通に侵入遺物効果ぶっこわれてるからナーフされると思ってたけどなんか沼の侵入者増えたしな
238: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:09:27.93 ID:HIpb61eP0
>>233
向こうから侵入推奨してくるとはおもわんかったね
向こうから侵入推奨してくるとはおもわんかったね
236: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:09:01.46 ID:lTYgWuNT0
侵入ってあんま出ないんだよな遺物
なぜか侵入&アーツ出血とかアーツHPとか隠者用のばっか出てくる
なぜか侵入&アーツ出血とかアーツHPとか隠者用のばっか出てくる
265: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:13:40.87 ID:aDOXF4As0
【レディ】スキルダメージうp
侵入
霜踏み
こういうのって出る確率ある?
292: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:16:47.87 ID:i51QkSZn0
>>265
他キャラの似た様な神遺物なら持ってるから可能性はあるでしょ
ちなオンストは一回もやってない
他キャラの似た様な神遺物なら持ってるから可能性はあるでしょ
ちなオンストは一回もやってない
271: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:14:17.37 ID:d4g+YUeo0
遺物構成のバランス崩すほどじゃないけど
火力カテゴリの中では優先度高いってぐらいだわ侵入
火力カテゴリの中では優先度高いってぐらいだわ侵入
280: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:15:33.72 ID:0pQiOKE70
侵入はここまで1強の遺物効果ないしファーム固定化の原因になってるからナーフされてもおかしくない
325: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:21:49.81 ID:/+A1/F/v0
侵入雷撃斬生命3と侵入炎撃生命3あるからどっちか迷うぜ
405: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:36:12.37 ID:1mrAG3HIH
ブライガンとか使ってると火力で下振れる事が無いから侵入付けてても無理に行く事は無いな。
それより野良ボス倒してレア武器ガチャしたいわ。
それより野良ボス倒してレア武器ガチャしたいわ。
423: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 17:40:55.23 ID:0QZOnZCh0
ワイはあと侵入獣とプラスワン、色自由枠
だけなんやがマジで出ないわ
侵入と特化の組み合わせほんまに出ん
だけなんやがマジで出ないわ
侵入と特化の組み合わせほんまに出ん
『エルデンリングナイトレイン』最新情報。
『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
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