『ナイトレイン』クイステ・バッタバード結構強そうだと思うんだがどう?

バランス調整および仕様変更
レディ
- レディのスキル「リステージ」発動時の幻影の視認性を調整
守護者
- 物理属性および各種属性の攻撃に対するカット率を上方修正
- ガードを行った際のガード強度を上方修正
無頼漢
- 大斧、大槌、特大武器の武器種の使用時において、二刀攻撃およびジャンプ攻撃を除く各種攻撃を高速化し、一部攻撃の移動距離を調整
- アビリティ「闘争心」に、HPが大きく低下した時、一定時間攻撃力が高まる効果を追加
- アーツ「トーテム・ステラ」発動時の攻撃範囲を拡大
復讐者
- スキル「霊体召喚」で霊体が召喚されている場合において、復讐者のアーツ「不死の行進」を発動した際に霊体が行う特殊な攻撃の攻撃力を上方修正
- 「深き夜」において、スキル「霊体召喚」で召喚した霊体の攻撃力とカット率を深度に応じて上方修正
執行者
- スキル「妖刀」発動中の致命の一撃の攻撃力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中のガード強度を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時の敵の体勢を崩す力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時のスタミナ減少量を軽減
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時にスタミナが0になった場合にガードが崩れないように仕様を変更
- スキル「妖刀」発動中の戦技に、遺物や付帯効果による「戦技攻撃力上昇」と「近接攻撃力上昇」の効果が適用されるように仕様を変更
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力を上方修正
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の戦技入力による攻撃時のカット率を上方修正し、攻撃時にHPが0になっても瀕死にならない仕様を追加
- 「深き夜」において、アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力と、カット率を深度に応じて上方修正
学者
- 学者のスキル「探究」において、大型の敵に対する進捗率に影響する距離の判定基準を調整
葬儀屋
- 槌の武器種の使用時において、固定ターゲットに対する一部攻撃の移動距離を調整
78: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 15:52:11.68 ID:H+sHoQ2I0NIKU
バッタするだけならクイステ守護者斧槍バッタが最強じゃね?
レア枠の竜ハルと軍旗で物理特化との相性〇
物理12侵入で表示火力400超える
斧槍のアーツ蓄積〇
蘇生最強
スキルと溜め攻撃の雑魚処理性能
レア枠の竜ハルと軍旗で物理特化との相性〇
物理12侵入で表示火力400超える
斧槍のアーツ蓄積〇
蘇生最強
スキルと溜め攻撃の雑魚処理性能
82: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 15:53:56.17 ID:LdqCPxEI0NIKU
>>78
使えばわかるぞ
シンプルに火力がない
使えばわかるぞ
シンプルに火力がない
87: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 15:55:41.85 ID:H+sHoQ2I0NIKU
>>82
バッタ追跡者よりは火力出るんだよなあ、物理大剣が存在しないから
無頼漢よりは下だけどスキルアーツの差が大きすぎてね
葬儀屋も蘇生力がね
バッタ追跡者よりは火力出るんだよなあ、物理大剣が存在しないから
無頼漢よりは下だけどスキルアーツの差が大きすぎてね
葬儀屋も蘇生力がね
96: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 15:58:13.39 ID:LdqCPxEI0NIKU
>>87
なんかもう時代に鳥残されてるな
なんかもう時代に鳥残されてるな
89: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 15:56:01.43 ID:NaaePcfl0NIKU
>>78
それこそ追跡でいいだろ
つむじ風とあのアーツでファームするんか?
それこそ追跡でいいだろ
つむじ風とあのアーツでファームするんか?
95: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 15:57:53.17 ID:NaaePcfl0NIKU
クイステで序盤ファームしてる🐔いたら笑っちゃうわ
霜踏めよただでさえ足手まといなのに
霜踏めよただでさえ足手まといなのに
99: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:00:10.91 ID:H+sHoQ2I0NIKU
>>95
なお物理12ステ変守護者の火力にバッタ追跡者は決して勝てない模様
勝てるのはスキルバフ積める無頼漢と連撃バフの葬儀屋
ただこいつらは蘇生力がイマイチで使うに値しない
なお物理12ステ変守護者の火力にバッタ追跡者は決して勝てない模様
勝てるのはスキルバフ積める無頼漢と連撃バフの葬儀屋
ただこいつらは蘇生力がイマイチで使うに値しない
104: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:01:14.57 ID:NaaePcfl0NIKU
>>99
その変な守護者育てるために誰がだるいファームすんだよ
その変な守護者育てるために誰がだるいファームすんだよ
108: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:03:06.41 ID:H+sHoQ2I0NIKU
>>104
普通にスキルと溜め攻撃でファームも早いんだよなあ、対複数戦で群を抜いてる
普通にスキルと溜め攻撃でファームも早いんだよなあ、対複数戦で群を抜いてる
114: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:04:13.57 ID:NaaePcfl0NIKU
>>108
お前そのスキルでぐるんぐるんしてる間に霜踏んで死ぬだろ
しかも集団だけじゃないんだぞ
お前そのスキルでぐるんぐるんしてる間に霜踏んで死ぬだろ
しかも集団だけじゃないんだぞ
118: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:05:36.71 ID:H+sHoQ2I0NIKU
>>114
霜踏み笑
追跡者なら炎撃使った方がファーム早いんだよなあ物理特化した上で
今更霜踏みとか笑っちゃうわ、レディならわかるけど
霜踏み笑
追跡者なら炎撃使った方がファーム早いんだよなあ物理特化した上で
今更霜踏みとか笑っちゃうわ、レディならわかるけど
122: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:06:27.57 ID:NaaePcfl0NIKU
>>118
追跡なら演劇だな
追跡なら演劇だな
130: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:08:10.14 ID:NaaePcfl0NIKU
>>118
てか炎撃はハルハルの上でだからバッタとはまた違うだろw
バッタなら霜踏みだろ
てか炎撃はハルハルの上でだからバッタとはまた違うだろw
バッタなら霜踏みだろ
143: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:10:33.53 ID:H+sHoQ2I0NIKU
>>130
ハルハル追跡者は別に否定してないよwバッタ守護者がそれより強いとは一言も言ってない
あくまでもバッタ運用するなら守護者が上って主張ね
グラディウスとか近接拒否には当然出さんよ
ハルハル追跡者は別に否定してないよwバッタ守護者がそれより強いとは一言も言ってない
あくまでもバッタ運用するなら守護者が上って主張ね
グラディウスとか近接拒否には当然出さんよ
150: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:11:51.67 ID:NaaePcfl0NIKU
>>143
いや俺も最終的には弱いとか頭ごなしにはいってないよ
序盤きちーってはなし
いや俺も最終的には弱いとか頭ごなしにはいってないよ
序盤きちーってはなし
98: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 15:59:22.49 ID:NaaePcfl0NIKU
そもそも2刀🐔とか1日目味方頼りすぎだろ
罪人とかバッタでもすんのか?
罪人とかバッタでもすんのか?
101: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:00:53.82 ID:58vdR9y10NIKU
筋技クイステバッタ🐔はガチやぞ。
酸っぱい葡萄連呼してる雑魚共には到底扱えない代物
酸っぱい葡萄連呼してる雑魚共には到底扱えない代物
105: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:01:50.66 ID:yrlLTHjV0NIKU
🐔さんって序盤用につむじがあるのにそれじゃダメなんですか
107: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:02:37.40 ID:PGzJEJtf0NIKU
バッタバード否定するならまずは実際に試すべきではないか
俺は難しそうだからやんないけど
俺は難しそうだからやんないけど
115: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:04:34.38 ID:LdqCPxEI0NIKU
>>107
俺は使った上で雑魚認定してるからセーフだな
俺は使った上で雑魚認定してるからセーフだな
109: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:03:08.22 ID:g5TYkbwb0NIKU
せめて両手持ちにしとけよ、何でバカの一つ覚えの二刀バッタなんだ
123: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:06:35.41 ID:H+sHoQ2I0NIKU
>>109
使い分けるぞ
スキル使った後とかは溜めの方がいい
溜めつむじがあるとなおよし
使い分けるぞ
スキル使った後とかは溜めの方がいい
溜めつむじがあるとなおよし
113: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:03:58.43 ID:JQJr2fdx0NIKU
クイステ使う鳥と比較するなら初期大剣が物理だろw
120: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:05:58.30 ID:Sil42DS/0NIKU
バッタバードやるならボクシングバードのがいい気はする
左手に盾仕込んだら切り替えやすいし
左手に盾仕込んだら切り替えやすいし
121: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:06:01.34 ID:NaaePcfl0NIKU
てかバッタ🐔強いならずっと前にもう流行ってるだろ
いないならそういうことや
いないならそういうことや
124: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:06:36.63 ID:NtCDxWD80NIKU
盾捨てた🐔ってそれ無頼漢でよくね?
131: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:08:10.96 ID:H+sHoQ2I0NIKU
>>124
蘇生が弱すぎるキャラは使うに値しないね
2ゲージすら一発蘇生できない
蘇生が弱すぎるキャラは使うに値しないね
2ゲージすら一発蘇生できない
128: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:07:25.14 ID:RhNUYnzO0NIKU
バッタバードはナイトレイン初期にちょびっと流行ったよ
そして無頼漢やお兄ちゃんに逆立ちしても勝てねえわハゲって結論になって廃れた
当時はバッタ全盛期だったからね
そして無頼漢やお兄ちゃんに逆立ちしても勝てねえわハゲって結論になって廃れた
当時はバッタ全盛期だったからね
135: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:09:10.91 ID:H+sHoQ2I0NIKU
>>128
そこから斧槍バッタが強化されたのを知らないんだろうね
あと深層遺物で物理特化することで追跡との差が広がるんだから、浅き夜の話だろそれ
そこから斧槍バッタが強化されたのを知らないんだろうね
あと深層遺物で物理特化することで追跡との差が広がるんだから、浅き夜の話だろそれ
136: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:09:15.52 ID:NaaePcfl0NIKU
>>128
俺も初期にバッタバードやったな
ああこれ序盤味方に迷惑かえてるわっていって辞めた
俺も初期にバッタバードやったな
ああこれ序盤味方に迷惑かえてるわっていって辞めた
129: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:07:57.61 ID:mzVDa+tW0NIKU
どうせ🐔使うならハイガード活かしてガーガンしたいっすね
バッタするなら多少火力落ちても追跡者でいいや
バッタするなら多少火力落ちても追跡者でいいや
132: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:08:27.55 ID:58vdR9y10NIKU
俺が見た最上級バードは直剣一段バードだったな。
常世リブラ相手に1乙もせずに勝ってたわ。
クイステバッタすら甘えに感じる程だった。
常世リブラ相手に1乙もせずに勝ってたわ。
クイステバッタすら甘えに感じる程だった。
154: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/29(木) 16:12:53.99 ID:NaaePcfl0NIKU
つーかクイステにしてまで使いたいなら追跡でいいだろ
せめて霜踏みにしとけ
せめて霜踏みにしとけ
『エルデンリングナイトレイン』最新情報。
『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
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