『ナイトレイン』遺物ガチャで最大HPアップが極端に出ない気がするんだがみんな持ってる?

バランス調整および仕様変更
レディ
- レディのスキル「リステージ」発動時の幻影の視認性を調整
守護者
- 物理属性および各種属性の攻撃に対するカット率を上方修正
- ガードを行った際のガード強度を上方修正
無頼漢
- 大斧、大槌、特大武器の武器種の使用時において、二刀攻撃およびジャンプ攻撃を除く各種攻撃を高速化し、一部攻撃の移動距離を調整
- アビリティ「闘争心」に、HPが大きく低下した時、一定時間攻撃力が高まる効果を追加
- アーツ「トーテム・ステラ」発動時の攻撃範囲を拡大
復讐者
- スキル「霊体召喚」で霊体が召喚されている場合において、復讐者のアーツ「不死の行進」を発動した際に霊体が行う特殊な攻撃の攻撃力を上方修正
- 「深き夜」において、スキル「霊体召喚」で召喚した霊体の攻撃力とカット率を深度に応じて上方修正
執行者
- スキル「妖刀」発動中の致命の一撃の攻撃力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中のガード強度を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時の敵の体勢を崩す力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時のスタミナ減少量を軽減
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時にスタミナが0になった場合にガードが崩れないように仕様を変更
- スキル「妖刀」発動中の戦技に、遺物や付帯効果による「戦技攻撃力上昇」と「近接攻撃力上昇」の効果が適用されるように仕様を変更
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力を上方修正
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の戦技入力による攻撃時のカット率を上方修正し、攻撃時にHPが0になっても瀕死にならない仕様を追加
- 「深き夜」において、アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力と、カット率を深度に応じて上方修正
学者
- 学者のスキル「探究」において、大型の敵に対する進捗率に影響する距離の判定基準を調整
葬儀屋
- 槌の武器種の使用時において、固定ターゲットに対する一部攻撃の移動距離を調整
667: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 18:54:14.70 ID:P2fiJJor0
遺物ガチャで最大HPアップが極端に出てこない気がするんだけど皆余るほど持ってるのか?
俺2個くらいしかないんだが
俺2個くらいしかないんだが
671: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 18:56:58.33 ID:XqXESmtt0
>>667
全然ねえよ?
ろくな遺物ないよ~😢とかいいながら最大HPアップと物理カット+2が2つついた遺物貼ってたカスいたけど
全然ねえよ?
ろくな遺物ないよ~😢とかいいながら最大HPアップと物理カット+2が2つついた遺物貼ってたカスいたけど
681: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 19:01:23.80 ID:P2fiJJor0
>>671
付いててもデメ重かったりするんでしょ!
今まで物理カット盛り正義派だったけどそれでめワンパン避けられないことあるしHP重要視するようになった
付いててもデメ重かったりするんでしょ!
今まで物理カット盛り正義派だったけどそれでめワンパン避けられないことあるしHP重要視するようになった
674: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 18:58:07.74 ID:SpGJ8zqo0
>>667
うちの無頼漢最大HP×1、物理カット×2だわ
HPガン積みしたい
うちの無頼漢最大HP×1、物理カット×2だわ
HPガン積みしたい
677: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 18:59:59.60 ID:HIpb61eP0
>>674
逆に物理カットないからHP盛ってるわ
マジで使えるデメリットの出ねえ
逆に物理カットないからHP盛ってるわ
マジで使えるデメリットの出ねえ
688: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 19:04:40.84 ID:P2fiJJor0
>>674
HP1個でもだいぶ変わるのかな
確か10%だっけ
HP1個でもだいぶ変わるのかな
確か10%だっけ
675: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 18:59:44.94 ID:xVJSG3Fl0
>>667
たくさんあるけどほぼ全部持続減少と瀕死時低下のどちらかがついてる
たくさんあるけどほぼ全部持続減少と瀕死時低下のどちらかがついてる
691: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 19:05:17.65 ID:P2fiJJor0
>>675
デメ緩和きっと来るから耐えるんだ⋯
デメ緩和きっと来るから耐えるんだ⋯
696: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 19:06:59.39 ID:xVJSG3Fl0
>>691
そう信じてるから全然捨てらんないわw
早く所持数上限ふやしてやくめでしょ
そう信じてるから全然捨てらんないわw
早く所持数上限ふやしてやくめでしょ
706: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 19:08:53.81 ID:P2fiJJor0
>>696
俺は何も考えず糞デメ処分し続けてたから手遅れだから後は頼んだよ
俺は何も考えず糞デメ処分し続けてたから手遅れだから後は頼んだよ
669: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 18:56:06.14 ID:XFCE747V0
最大HPと火力+3の組み合わせならいっぱいあるぞ
4でまともなデメリットのやつは一つしかない
4でまともなデメリットのやつは一つしかない
673: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 18:57:53.42 ID:Xl6KkFUF0
>>669
全然無い
あれば使ってる
全然無い
あれば使ってる
676: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 18:59:53.34 ID:f/0rvTp+0
侵入者も最大HPもそうだけど欲しい効果とセットで付かないとかじゃなくてそれ単体でも全然見かけねえんだよな
680: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 19:01:18.98 ID:SpGJ8zqo0
HP上昇HP持続減少捨ててたのが痛い
今の無頼漢なら1個くらい許容できるのに
今の無頼漢なら1個くらい許容できるのに
684: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 19:02:40.98 ID:MJSS+CFg0
HP物理攻撃盛りの🪦強いが飽きるな
699: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 19:07:10.95 ID:HIpb61eP0
>>684
いい遺物があれば赤ハル入れて戦技ビルドも視野に入れた近接付帯全部使いこなせる無頼漢を使いたい
もう1000時間遊んでも実現しなそう
いい遺物があれば赤ハル入れて戦技ビルドも視野に入れた近接付帯全部使いこなせる無頼漢を使いたい
もう1000時間遊んでも実現しなそう
687: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 19:04:35.37 ID:f/0rvTp+0
どんな効果だろうと問答無用で処分するデメリットはルーン減少と瀕死HP減少くらいで他はなんだかんだ持っといた方がいい気がしてきた
744: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 19:26:58.07 ID:/QIXbyil0
>>687
個人的所感
・HP持続減少は表にマリスつける時のみ1個まではセーフ
(付帯の方は正確に相殺されないからダメ)
・回避連続時カット率低下は🐔と🦊なら立ち回り次第で問題無い
・被弾時死蓄積はこれが発動する前に大体普通に死んでる(どちらかというとすぐ発動する発狂の方がヤバイ)
・HP減った時に毒腐敗蓄積はボス戦でたびたび詰みが発生するので意外とキツイ(🦊はアーツで踏み倒してバフにできるからアリ)
個人的所感
・HP持続減少は表にマリスつける時のみ1個まではセーフ
(付帯の方は正確に相殺されないからダメ)
・回避連続時カット率低下は🐔と🦊なら立ち回り次第で問題無い
・被弾時死蓄積はこれが発動する前に大体普通に死んでる(どちらかというとすぐ発動する発狂の方がヤバイ)
・HP減った時に毒腐敗蓄積はボス戦でたびたび詰みが発生するので意外とキツイ(🦊はアーツで踏み倒してバフにできるからアリ)
692: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 19:05:43.00 ID:27xfgLSe0
腐敗強化+2(被ダメ腐敗)、毒噴霧持つ、最大HP(被ダメ毒)
鉄の目でキャラ的にしっくりくる遺物だから強いかどうかは別として愛用してるわ
最大HPは他にもあるけどデメリット許容できるのこれだけだ
鉄の目でキャラ的にしっくりくる遺物だから強いかどうかは別として愛用してるわ
最大HPは他にもあるけどデメリット許容できるのこれだけだ
694: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 19:05:58.54 ID:PMGEnlZy0
HPは一個つけてもたいして変わらん。
割合で増える仕様状況、複数つけるとかなり上がる
割合で増える仕様状況、複数つけるとかなり上がる
701: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 19:07:26.06 ID:KNIPhCu70
ガラスの最大維持って虫カリゴ辺りくらいしか出来なかった気がする
703: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 19:08:17.89 ID:cqLvY/ISd
ガラスは効果時間が加算されてく挙動が残ってたら使ったかもだけど倍率下がってそれも無くなったら使いたくはない
942: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 20:46:18.52 ID:aPC2nP2G0
撃破アーツ+1
物理攻撃+4
最大HP上昇の遺物ください
物理攻撃+4
最大HP上昇の遺物ください
944: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/27(火) 20:47:43.11 ID:0VDlv7b80
>>942
持続減少、回避カットダウン、全状態異常ダウンとかで良いか?
持続減少、回避カットダウン、全状態異常ダウンとかで良いか?
『エルデンリングナイトレイン』最新情報。
『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
最近のコメント