『モンハンワイルズ』ラギアクルスは竜谷と森ならどっちで戦いたい?

歴戦王アルシュベルドを含む最終アップデートは2026年2月18日配信予定。
- 歴戦王の最後を飾る「歴戦王アルシュベルド」が登場。
- 「オリジナル武器・チャームデザインコンテスト」で最優秀作品に選ばれた武器とチャームが実装。
- 『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』の発売を記念したコラボコンテンツの配信で、主人公とともに冒険するロイヤルアイルー「ルディ」のなりきりオトモ防具や、特別なチャームが登場!
『モンスターハンターワイルズ』
2026年2月18日(水)に歴戦王の追加を含む最終アップデートを予定しています。・歴戦王の最後を飾る「歴戦王アルシュベルド」が登場。
・「オリジナル武器・チャームデザインコンテスト」で最優秀作品に選ばれた武器とチャームが実装。… pic.twitter.com/UvNhlURpna— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) December 29, 2025
事故りやすいからいやなんだよなあそこ
事故るレベルならパーティのハメ力が足りていない
>>272
スタートが最北の落石地帯や滝のとこなら落石と罠ハメして移動1~2回で仕留める
スタートが巣やその手前あたりなら通路に引っぱって倒し切る
いずれも失敗して風呂行ったらもう一匹に移動
最近の野良ロビーの流れはほとんど95%これでルーチン化してる
たまに不慣れホストが最初から巣で戦いだすけど風呂は無視するとかチグハグなこともある😉
そういう戦法あるの昨日初めて知ったわ
通路罠ハメ楽だけど理解してる人同士でやらないとラギアに逃げられてラギアが巣と12番キャンプ近くの水路行ったり来たりする変な動き始めておかしなことになる
ラギアも楽々よ
勿論ハンティングアクションゲームとしてそれが大事なのは凄くわかるんだが、本当に味気ないし個人的には好きではない
(通常マップによくある坂や見栄え悪い異常気象とかも嫌いなんだけど)
ゾシアフィールド使わせてくれ
マップの不快要素が少ないのがメリットで狩りしてる空気感が少ないのがデメリット
え?ここも坂?てくらいぴょい~んて坂アクションでるし
歴戦王で唯一ソロやフレと何回もチャレしたのは王ウズだけだがフィールドのおかげがデカい
激ラー2体のとこは嫌い
瀕死になってもエリア移動が無い所のノンストレスさ一点だから
巨戟龍「ゴグマジオス」が登場!
全身を黒く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。 背中には撃龍槍のようなものが突き刺さっているようだ。 別名「巨戟龍(きょげきりゅう)」とも呼ばれている。

「ゴグマジオス」装備が新たに実装。
「ゴグマジオス」から得られる素材などで新たなハンターの防具や、オトモ装備を生産しよう。

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト
最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエストでナディアやファビウスたちと協力し、ゴグマジオスの討伐を目指そう。 HR100以上でメインミッション「萌芽の産声」をクリア後に受注可能
※ゴグマジオスのエクストラミッションをクリアすると、周回するための常設イベントクエストが開放されます。

スキルの再付与
巨戟アーティア武器に付与されたシリーズスキルとグループスキルは、 「スキルの再付与」によって、ゴグマジオスから得られる専用素材を使用して、再抽選することができる。

巨戟復元強化
巨戟アーティア武器は、復元強化によってより強いボーナスが発動する。 既に発動している復元ボーナスのカテゴリを引き継ぎ、同じボーナスの構成で再復元するか、リセットして完全にランダムで復元ボーナスを付け直す形で再復元するかを選ぶことができる。

巨戟アーティア武器
ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用することで、「巨戟アーティア武器」への強化が行えるようになります。
※強化元のアーティア武器に付与されていたボーナスはそのまま引き継がれます。 巨戟アーティア武器には、シリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与することができます。

『モンスタハンターワイルズ』ゲームの品質改善に関する取り組み

豊穣期にラギアいるとついつい行きたくなっちゃう
美しすぎる