『コードヴェイン2』2周目への行き方と敵の上がり幅。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『CODE VEIN II』ローンチトレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

45: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/05(木) 22:45:43.28 ID:M5sd24/K0
トゥルー流れたけどこれ2周目好感度引き継ぐの?
改変なしでやるつもりではいるけどいちいちマラソンとかかったるすぎて嫌なんだけど

 

47: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/05(木) 22:46:58.46 ID:ueTJAeMM0
>>45
トレードリストとポイントは引き継いでる
好感度はどうなんだろうな

 

206: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 17:37:36.94 ID:Q6QLCmR40
習熟度稼ぎで一番効率いいとこ何処だろ
今は封印の塔中層か上層グルグルしてるけどSランクBC一気に増えすぎて全く進まん

 

209: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 17:47:54.66 ID:iz6dURNN0
>>206
Sランクは2周目で上げるといいよ
どの敵でもゲージ増えるようになるから

 

250: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 20:05:07.70 ID:fV59+UI50
縁エンド終わったけどこれ2周目どうやって行くんだ?

 

253: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 20:06:34.51 ID:9L0zv93O0

>>250
現代マグメルのラヴィニア様の後ろのでっかい装置にインタラクト

これテンプレ入れても良いかもな

 

254: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 20:07:43.10 ID:jzHB/t7Q0
>>250
メインメニューもどってロードして現在のマグメルでできる
675: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 23:38:05.11 ID:iV1F24/C0
全エンド回収終わったんだけど2周目ってどこから行けるの?

 

677: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 23:39:19.48 ID:JyObuO6u0
>>675
現代マグメルでラヴィニアさんの後ろ辺り

 

676: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 23:39:02.44 ID:MFIbUkA0d
ラヴィニア様の後ろに緑色の縁が出てるじゃろ

 

 

343: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 22:46:50.54 ID:s19hd3M10
2周目の難易度が強制で上がらなくなればワンチャン続けてる

 

346: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 22:48:32.77 ID:RQw0up100
>>343
ボスは別にいいんだけど雑魚が無駄に硬いし強いのが糞
あとボス再戦とかさせてくれたらシングルでも遊びの幅があるのにこの手のゲームそういうのないよな

 

352: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 23:14:56.79 ID:s19hd3M10
>>346
せっかくルゥの領域でアーカイブ見れたりするんだからそっから英雄戦でも出来ればいいのにね

 

353: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 23:17:34.40 ID:RQw0up100
>>352
ほんとにそう
再戦するにもストーリー周回するしかないってのもよくわからん
その妥協でマルチ儲けたんじゃないんかって思ってるんだけどそのマルチすらないし

 

 

135: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/09(月) 10:22:50.38 ID:/RQQHglYd
雑魚が起き攻めしてくるの2周目ダルそうだな

 

 

683: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 23:55:42.85 ID:lefi42B40
前作の2週目だと敵の強化具合がとんでもなかったから、2週目いくの躊躇するな
dlcまで塩漬けにするか悩む

 

688: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 00:03:07.86 ID:i7wLFtJX0
>>683
BC取り逃したから2周目行きたいけど強くてニューゲーム出来ないのがなぁ
両手剣を片手剣にするやつ微妙らしいし今出来ること終わったらアプデまで気絶する

 

702: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 00:40:19.03 ID:Ky98DJzr0
実際2週目の敵の上がり幅ってどれくらいなの?

 

703: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 00:42:11.42 ID:HWMimB0g0
>>702
HPと火力は体感1.2-1.3倍くらい

 

705: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 00:43:14.07 ID:Ky98DJzr0
>>703
ありがとう
それがラストのボスまで続く感じ?

 

707: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 00:48:21.58 ID:HWMimB0g0
>>705
そんな感じやね
ただ最初のマグメル島だけやけに強くなってるなって感じた

 

706: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 00:44:30.72 ID:RImSowJA0
>>702
ちょうどいい位に感じた
なんならちょっと温いくらい

 

708: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 00:48:54.16 ID:hsDJydbX0
元が隙潰しの初見殺しくらいしか死ぬ要素ないゲームだからぶっちゃけ4周目くらいの火力が丁度いい
どうせ2周目以降道中走り抜けだしな

 

709: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 00:49:36.43 ID:d/j2ONSd0
このゲーム4周とか頭おかしくなるわ

 

710: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 00:51:37.08 ID:Z1KJcX8nd
このゲーム何周で難易度カンストなん?
5と6で貰えるヘイズ変わらんかったけど

 

714: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 01:15:41.41 ID:hsDJydbX0
>>710
本家パクってるなら7でカンストだと思うけど3周目でレベルカンストしてヘイズも腐るからやる奴居るかは不明
有志の情報待つしかない

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ドラマティック探索アクションRPG『コードヴェイン2』好評発売中

 

 

 

本作はPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに好評発売中 。

 

 

 

『CODE VEIN II』は、崩壊した近未来世界を舞台に、滅びの運命に抗う吸血鬼たちのドラマを描くドラマティック探索アクションRPGです 。前作で好評を博したバディシステムや探索要素がさらに進化し、プレイヤーは新たな仲間と共に広大な世界を旅することになります。

 

 

 

 

物語は「リンネ」と呼ばれる変質現象により文明が崩壊した未来の世界から始まります。人類は不死の存在である吸血鬼の力によってかろうじて滅びを免れていましたが、突如現れた「渇望の月」の力により、吸血鬼は自我を持たないバケモノへと変貌し、世界は再び滅びの危機に瀕します。主人公は吸血鬼ハンターの一人として世界の崩壊を止める使命を託され、時間を越える力を持つ少女と共に100年前の過去に飛ぶことになります 。

 

 

 

 

 

『CODE VEIN II』は、全世界累計販売本数400万本を突破した前作の成功を受けての続編となります 。新たな世界観やキャラクター、ゲームシステムの詳細については今後の続報が待たれます。

 

 

 

 

 

  • 発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
  • フォーマット: PlayStation🄬5 Xboxseries   Steam
  • ジャンル:ドラマティック探索アクションRPG
  • 発売日:2026年1月29日(木)
  • 価格
  • パッケージ版 希望小売価格(税込)
    ・通常版:8,910円(税込)
    ・限定版:15,180円(税込)
    ・フィギュア付き限定版:27,280円(税込)
    ・超特装版:38,940円(税込)
    ・ダウンロード版 販売価格(税込)
    ・通常版:8,910円(税込)
    ・デジタルデラックスエディション:11,550円(税込)
    ・デジタルアルティメットエディション:12,650円(税込)
  • プレイ人数: 1人
  • レーティング(CEROまたはIARC): CERO「D」

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    ガードの減衰率が酷いことになってるけど引き撃ちで完封できるのは変わらないし近接S級ブースターが揃ってくると結局高周回でも瞬殺できる
    そこまでこのゲームやり込む奴いるのかは謎だが

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