『コードヴェイン2』英雄ヴァレンティンの回復を阻止する方法はないの?魔法術式のダメージ補正。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『CODE VEIN II』ローンチトレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

802: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 14:10:51.76 ID:TOJufM840
ヴァレンティンの回復ってもしかして阻止する方法とかある?
接近して戦わなきゃいけないのに吸引もされるから避けようないんだけど

 

805: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 14:15:31.56 ID:Ky98DJzr0
>>802
英雄ヴァレンティンは予備動作見たらアンブラシフトでひたすら逃げてたな
上手い人ならタイミングよくかわせるかもだけど
個人的にはフランツに並んで苦戦したボスだった

 

824: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 17:12:07.07 ID:VuGIqJLy0
>>805
コレ正攻法なんだよな
ちゃんと見る人は付け替える仮面でわかるんだろうが

 

825: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 17:22:16.10 ID:hbrraN7I0
>>824
色欲だっけ?
酸の谷のどっかにいるサンバみたいな兵士長に延々回復されて引き撃ちしか勝たんとなっちまった

 

806: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 14:15:53.91 ID:zJOfzjw20
>>802
ある程度距離離れるしかないみたいノーダメクリア動画みた感じ

 

808: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 14:35:42.71 ID:TOJufM840
>>805
>>806
まじかよ…範囲広いし発動早いしクソボスすぎる…

 

 

809: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 14:37:17.20 ID:hbrraN7I0
>>802
左手(こっちから見て右側)を見てると避けるタイミングわかりやすいかも

 

832: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 18:16:33.11 ID:gOAipiRe0
>>802
両腕を上げるモーションに合わせてファントムアサルト

 

811: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 14:46:18.81 ID:R4jWOuSyM
吸い込まれてもステップくり返せば距離取れて回避できたな

 

812: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 14:48:06.04 ID:B7C8IDpJ0
ステップ連打で抜けられたからあんま困ったこと無いわ回復

 

814: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 15:00:54.43 ID:ZhDmMHSG0
ガン盾マンだから非常に困ったわ回復
今思うと防御バフ盛り盛りにしてシフト装備したらよかった

 

815: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 15:02:50.13 ID:d/j2ONSd0
ヴァレンティンの吸引回復は普通にロリで避けられるよ
衝撃波を避けるみたいにロリすれば回復もしない

 

816: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 15:06:47.89 ID:hbrraN7I0

延々と体力MAXになって心折れそうになった
タイミングわかんなくて探して、左手が先に動いてから衝撃波出てた
左手がピクついたら避けるみたいな感じでやり過ごしてた

自分が回避できればバディが食らっても問題ない

 

834: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 18:18:59.82 ID:XLouO1vx0
ティンティンの回復は無敵回避出来るにしても俺はガン逃げするわ
失敗した時のロスがデカすぎる

 

836: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 18:42:28.73 ID:IhBo20Uf0
救済者ヴァレンティンなんぞこいつの攻撃って一敗したけど2回目でパリィしまくったら割と早めに倒せた
特殊吸血が決められるならどんなボスも楽なんだなと今更思ったわ

 

837: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 18:44:50.92 ID:3dSnDAkH0
このゲーム崩れた時の猶予長すぎて1回崩すだけで3割から4割は削れるからな

 

838: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 18:50:18.17 ID:Sf5V1BDg0
戦闘中ルゥの「終わらせます゛ッッ!!」が迫真めいて好き

 

839: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 18:54:51.93 ID:gOAipiRe0
魔法術式を色々試してみたけど、二刀、銃剣、ルーンブレイドは魔法術式のダメージを上げる補正があるっぽい?
また、火派生で火の魔法を使うなど術式と属性派生が合致するとダメージが上がるみたい
火属性はリンネの炎銃剣(火派生)、その他の属性は派生を合致させた忍び寄る刃が優秀だった
その他、双子の剣(氷・火)、術式機械腕リコリス(氷)、ブラッディルーン、孤狼の双剣なんかも魔法向きの様だった

 

857: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 19:52:08.60 ID:hbrraN7I0
>>839
能力補正のほか武器種も補正がかかるみたいでルーンブレードが強くて斧槍がひどい
意思・精神の総合ならブラッディムーンが強いはずだけど、なぜか忍び寄る刃の方が強い
血派生すると、竜公の杭(血属性)の火力が上がる

 

844: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 19:10:25.92 ID:GIgXr+oZ0

武器の意志や精神の補正で魔法も強化されるからか、武器毎に補正もあるのか知らんけど

補正が精神や意志だけのブラッディルーンや忍び寄る刃を属性転生させたのが魔法つよい

あと各種バフで魔法も強化されるものの、武器攻撃力自体は関係ないのか、増血の秘法使っても魔法の火力は下がらないのが美味しい

 

852: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 19:44:08.98 ID:gOAipiRe0
>>844
同じ意思補正S+でもダメージばらつくよね
無派生で元から属性攻撃力持ってて更に属性派生出来る武器は魔法に向いてる様だった
リンネの炎銃剣(火)は忍び寄る刃(火)を上回る優秀な武器だったよ

 

860: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 19:58:53.04 ID:HWMimB0g0
>>852
忍びの方が火力でない?

 

861: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 20:07:15.46 ID:gOAipiRe0
>>860
火属性だけ、炎銃剣の方が上だった
その他は忍びの方が高いね

 

864: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/11(水) 20:09:00.45 ID:HWMimB0g0
>>861
地面燃やすやつとショットで雑魚狩りにはよさそうか

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ドラマティック探索アクションRPG『コードヴェイン2』好評発売中

 

 

 

本作はPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに好評発売中 。

 

 

 

『CODE VEIN II』は、崩壊した近未来世界を舞台に、滅びの運命に抗う吸血鬼たちのドラマを描くドラマティック探索アクションRPGです 。前作で好評を博したバディシステムや探索要素がさらに進化し、プレイヤーは新たな仲間と共に広大な世界を旅することになります。

 

 

 

 

物語は「リンネ」と呼ばれる変質現象により文明が崩壊した未来の世界から始まります。人類は不死の存在である吸血鬼の力によってかろうじて滅びを免れていましたが、突如現れた「渇望の月」の力により、吸血鬼は自我を持たないバケモノへと変貌し、世界は再び滅びの危機に瀕します。主人公は吸血鬼ハンターの一人として世界の崩壊を止める使命を託され、時間を越える力を持つ少女と共に100年前の過去に飛ぶことになります 。

 

 

 

 

 

『CODE VEIN II』は、全世界累計販売本数400万本を突破した前作の成功を受けての続編となります 。新たな世界観やキャラクター、ゲームシステムの詳細については今後の続報が待たれます。

 

 

 

 

 

  • 発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
  • フォーマット: PlayStation🄬5 Xboxseries   Steam
  • ジャンル:ドラマティック探索アクションRPG
  • 発売日:2026年1月29日(木)
  • 価格
  • パッケージ版 希望小売価格(税込)
    ・通常版:8,910円(税込)
    ・限定版:15,180円(税込)
    ・フィギュア付き限定版:27,280円(税込)
    ・超特装版:38,940円(税込)
    ・ダウンロード版 販売価格(税込)
    ・通常版:8,910円(税込)
    ・デジタルデラックスエディション:11,550円(税込)
    ・デジタルアルティメットエディション:12,650円(税込)
  • プレイ人数: 1人
  • レーティング(CEROまたはIARC): CERO「D」

 

 

 

 

 

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