
『仁王3』最新アップデート情報
337: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/03(火) 07:27:29.70 ID:TA/XTd+200303
今作九十九まったく使ってないや
マルチでも使ってる人見たことない
339: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/03(火) 07:28:19.84 ID:x0LHpd4700303
>>337
誤爆してたまに出るわ
340: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/03(火) 07:29:40.10 ID:+ol1vl8E00303
>>337
1の九十九が強すぎたせいで妖怪化も九十九も圧倒的強さはないから使おうって意識自体が消えた
後は曲がりなりにも無敵もどきだから使ったら負け感がどっかにあるんだろう
327: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/03(火) 07:15:18.78 ID:kP7Wer4h00303
九十九に全てをかけるビルドとかねえか
341: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/03(火) 07:30:30.45 ID:gU/Vx7Sa00303
九十九ぶん回しビルドならやってるけど九十九自体は弱いというかそもそも九十九のみを強化する要素皆無だから九十九で無双は無理
342: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/03(火) 07:30:57.93 ID:kP7Wer4h00303
345: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/03(火) 07:32:10.05 ID:cxWo0fo500303
無限九十九が猛威奮ってただけなのにこんなポンコツにしなくてもな
362: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/03(火) 08:18:40.71 ID:PBHcBvFRd0303
仁王1スタイル→九十九武器
仁王2スタイル→妖怪化
仁王3スタイル→九十九化身
差別化あって面白いと思う
まぁ細かい所を調整しないとぶっこわれ性能になっちゃうかもしれないけど
367: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/03(火) 08:30:41.34 ID:bcE5SBzG00303
九十九といえば窮地だけど今作窮地状態で使うと能力上がったっけ
368: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/03(火) 08:35:58.71 ID:R+ifxxII00303
地獄武器持ってHP1で九十九するのが今の瞬間最高火力じゃない
バフデバフ混沌は別として
369: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/03(火) 08:37:30.32 ID:DjsAzqgU00303
九十九はちゃんと属性で火力アップあるから気力切らした上で特定の武技使えばちゃんと大ダメージリソースにはなってる
特に気力消費なくなるから気力使って殴り続ける系と相性いいよね
ただ同時押しの溜め必殺みたいのはもっと火力出ていいと思う、というか効果切れる時に強制発動保証みたいのあっていいんじゃないか
377: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/03(火) 08:45:05.54 ID:euzgoaSJ00303
>>369
無敵の超必殺って感じじゃないから別に発動保証はいらないと思う
543: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/26(木) 21:13:32.57 ID:D64R5ma+0
やっぱ九十九弱いな
妖怪化ほどではないが使う価値無い
208: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/26(木) 02:27:14.71 ID:3BQOAUlE0
よっしゃ混沌はいった
九十九に変身や!変身ポーズなげええ
混沌終了
822: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/26(木) 13:46:14.31 ID:ymeyh5710
竹千代がいきなり九十九変化できるようになった理由
誰もわからない
826: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/26(木) 13:47:20.65 ID:Jl59qMAX0
>>822
草薙パワーちゃうの
440: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/27(金) 15:22:05.32 ID:+XWgN1iM0
このゲーム九十九中の同時押し武技?がまじでシビアすぎないか?ジャンプ強になっちゃう
571: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/27(金) 16:59:38.25 ID:zgIJUKjC0
>>440
設定で九十九関連をR3+L3にしたら快適になったよ
131: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 13:57:20.98 ID:9ZLI44Dhd
発光してなくていいから九十九鎧と武器の装い欲しい
225: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 14:43:00.09 ID:qw7osiqb0
1周目の幕末までヘタクソなりに旋棍一本でやってきたけど、今作の九十九変身ってなんか弱くね?
無敵にはなるけど九十九変身前の動きに比べてキレがないというかコンボがない火力がない…
238: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 14:50:39.44 ID:P7EqqHmd0
>>225
モーション変わるのがだるいよな
やっぱ半人半妖の秀には勝てない
249: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 15:04:20.84 ID:X/2ZptmQ0
>>238
ここに関しては秀の字も人のことは言えんさ
そもそもあのお方九十九出来ないし
257: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 15:12:34.01 ID:jNSsibU40
>>249
妖怪化って初代の九十九の反省のせいなのかガチのゴミだったからな
229: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 14:45:00.29 ID:dhUbIrk60
九十九になると攻撃動作が遅くなるのが意味不
鎌とかめっちゃ遅くなる
240: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 14:50:57.19 ID:z5XJs1k40
今作の九十九は緊急回避&回復用だと思ってるわ
あとめんどい状況とかボスのちょい残しを無理やり削る用
252: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 15:05:31.85 ID:uo3Vt8P50
九十九は一部の武技使うと火力たっか、てなるよね
手甲の羅業が気力切れ妖怪に使うとヤバかった。あとは九十九ボタン溜めで出る必殺は大体強い感じある
253: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 15:09:16.87 ID:uPwOrkod0
九十九は火力云々ってより一定時間気力無限って感覚だな
専用の同時押し攻撃弱いし一部強攻撃が通常より遅いのはいただけない
500: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 19:13:28.23 ID:uo3Vt8P50
守護霊はサムライにニンジャの水草薙くれ・・・まじでどっちも使いづらいのよ
503: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 19:16:29.21 ID:nt1xgyWQ0
侍は狗賓だし忍者は猫又だわ、侍はまだ選択肢多いけど忍者が使いづらすぎる
507: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 19:18:55.25 ID:zPls51xe0
>>503
性能と技で見たら基本的に猫又一択にしか見えないもんなこれ
519: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 19:29:16.33 ID:nt1xgyWQ0
>>507
即座に出るのが優秀すぎる、距離離すのも忍者だとデメリット少ないし状況によっては利点まであるし
508: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 19:19:41.82 ID:hPZ/xbntr
猫又とっさに出せたら結構回避できて好きなんだけど問題はコマンド的にとっさに出しづらいところ
512: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 19:21:18.77 ID:qtnI1cW40
>>508
普通にコンボの占めに使ってる。
そして落ちる
509: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 19:20:11.82 ID:O1HervVC0
狸とか金鯱の守護霊技が面白そうだけど斧ブンブン丸にはやっぱり狗賓ですかね
511: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 19:20:35.74 ID:hbSORpRV0
金鯱の波乗り制御難しすぎて笑った
535: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 19:55:47.26 ID:PN9wIBzKd
>>511
気力切れの誤魔化しやコンボの最後に使うのオススメ
金鯱は強いぜ
ニンジャの守護霊はもっと強いらしいが
583: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/28(土) 20:42:05.85 ID:cdf5BpXcd
>>511
スティックニュートラルだとたぶん正面突っ込むんじゃないかな
よく失敗するけど
『仁王3』ステージ紹介。
江戸
江戸城は戦乱の世を終わらせた徳川家康が開いた幕府の政庁であり、その偉容は将軍の権威を天下に示している。しかし、江戸は突如地獄に覆われ、あやかしの群れが人々を襲い、泰平の世は破られた。
戦国
遠江国(現代の静岡県西部)は、徳川家と武田家が領有を争った地である。あやかしを引き連れた武田軍の猛攻により徳川家は撤退を余儀なくされるが、本拠たる浜松城の上空には地獄を呼ぶ巨大なあやかしが鎮座していた。
平安
大内裏を覆った極寒の地獄が生み出す猛烈な寒気により、伝統ある京の都は氷雪に閉ざされた。幾重もの結界に守られていたはずの都をあやかしが闊歩し、源頼朝率いる鎌倉武士たちが治安を守るべくあやかしと戦っている。

幕末
闇に落ちた国松が永遠の将軍となったことにより、大きく歪められた未来の時代。江戸を始めほぼ日本全土が地獄に呑まれるなか、霊樹を擁する京の地を最後の砦とし、志士たちの決死の抵抗が続けられている。

地獄
凶悪な妖怪たちが蠢く「地獄」は、最大の難所としてプレイヤーの行く手を阻む新要素だ。悪意や害意など、他者を苛む思念に由来する強い陰の気に満ちた領域であり、内部の人間に苦しみを与え続け、大量の霊石を生み出す。外界から隔絶されており普通の人間は出入りできないが、地獄の発生時にその場にいると取り込まれてしまう。地獄を浄化するには、ボスを倒して発生源である地獄楔を破壊する必要がある。

『仁王3』
- 発売元:コーエーテクモゲームス
- ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
- 発売日:2026年2月6日(金)
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
パッケージ版 希望小売価格 TREASURE BOX 16,280円(税込)
ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 15,180円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
- CERO:審査予定
発動時無敵と一部の敵を怯ませるから、マルチで壁に追い詰めて発動したら味方が殴る時間が増えたりする 妖怪技がないから掴み攻撃回避に使えるとか
まぁ仁王1の九十九武器に比べると…とは思う
昔ONIシリーズというゲームがあってだな..
まあアクションゲームだとテンポ悪いのはホントそう
変身ポーズ中動き止まるのとエフェクトが邪魔になるのはダメだわこれ
DMCのデビルトリガーみたいに即発動で、効果をステータス強化とモーション強化程度にしておけば組み込むビルドもあっただろうに
ムービーやとどめ演出中はスムーズに変身してるのにねぇ、クサナギはいっそもう尻に挟んどけばry