『バイオハザード レクイエム』無限弾と無限ロケラン、どっちを先に取得した方が良い?解放アイテムの優先度。

『BIOHAZARD requiem』ローンチトレーラー。
ローンチトレーラーを公開しました。
『バイオハザード レクイエム』本日発売です。#バイオレクイエム pic.twitter.com/qP0JXALNkR— バイオハザード(カプコン)公式 (@BIO_OFFICIAL) February 27, 2026
無限弾ならレクイエム無双で療養所グレースが楽になる
無限ロケランならレオンが全般楽になる
自分が楽な方でどうぞ
>>78
既に言われてる通りだけど無限弾あればグレース編が超楽になって
無限ロケランがあればレオン編が超楽になる
基本的にはどちらか一方なら無限弾を優先した方がいいと思う
レオン編はある程度腕があれば無限レクイエムで何とかなるはず
無限弾があればクラフトのリソースを全部回復に回せるし、弾は全売却してカスタムの効率も上がる
今回しゃがみ撃ちで丁寧にヘッドショット狙うのがなんか楽しいんだよね
FBI!って雰囲気を味わえる
何か
早く無限弾欲しいけど、ここ最近スレを追うだけで日が暮れて全然コントローラさわれないんだがw
>>249
そうね
無限弾ないとグレース編がマジできつい
あと無限フレイヤニードルもあればArkでも多少ゴリ押しが効く
個人的には無限インクリボンも同じくらい重要
レオン編はロケランあれば楽勝だけど、最低限無限レクイエムさえあればそこまでキツイことはないと思う
解放アイテムの優先度としては、
①フレイヤニードル/コテツ
②銃器無限/無限インクリボン
③RPG7/RPG7無限
の順番かな
②までやればinsanityも問題なくクリアできると思う(③までやれば楽勝)
個人的には①のあとにカジュアルで回復禁止/採血禁止/4時間以内を達成して、③まで一気に解放してinsanityやるのがおすすめ
回復無しの方が圧倒的楽
カジュアルならオレンジまで回復するし、ハンドガン強化すればヘッショ2発だし、リッカーすらハンドガンで余裕よ
あと、序盤からスクラップでレクイエムの弾どんどんクラフトして貯めておけば中盤のガール足止めもやり放題
>>294
難易度カジュアルならまとめて両方やっても余裕だよ
■回復禁止:難易度カジュアルなら自動回復があるから即死はほぼ起きない
■採血禁止:難易度カジュアルなら敵を全然倒さず噛まれながらゴリ押しスルーしても全然死なないからクラフトは不要
とまぁどちらも自動回復があるから一緒に取るのがおすすめ
敵をガン無視して進めるから4時間以内も一緒に取るといいよ
ありがとう
追加で質問申し訳ない
オレンジってのはグレースの話?レオンも自動回復しますか?
両キャラとも
あとキャラ切り替わるタイミングでHP全快するのも他の難易度よりも多い
横からだけどどっちもする
ただレオンは一発食らったら即ミリになるくらいだからそこまで回復しないけど
今最高難易度で遊んでるがレクイエム5、6発必要だったから多分全温存してないと無理なんじゃないか?
にしても3人称でグレース遊ぶとこんなドタバタ走ってたのか驚いたわ
ドアからHSレクイエム2発とハンドガン数発で倒せるで
初見攻略見ない縛りで背後から🪣アンプル3本で倒した🦜
『BIOHAZARD requiem』
- 発売日:2026年2月27日発売予定
- 対応ハード:PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam
- ジャンル:サバイバルホラー
- プレイ人数:1人
- CEROレーティング:審査予定

銃器無限弾優先かな
アークはレクイエム使えなくなるけど有り余るリソースで破血たくさん作っておけば楽勝
無限弾っすね。レオンもスペシャルコンテンツのマグナム解放すれば序盤のレクイエムなしでも割となんとかなるので。