仁王3を1番楽しめるビルド最右翼「義経・九郎判官+弁財天」

『仁王3』最新アップデート情報

稲荷大黒木曽以外選ぶ価値が無い今をはよ何とかして
炎と毒と混沌が少し殴っただけで永遠に継続されるってどうかしてるぜ

木曽は強いんだけど現状着ていく場所がねーんだよな
同行マルチですらデバフ継続ゥ!ってやらんで火力特化していったほうが楽で早い
サムライ側の火力特化つってもしれとるやろ
ニンジャも道中から何からお世話になるが
窮地殺人剣でニチャってるからニンジャと比較しても大差ないというか壁殴りなら多分火力上回ってる
窮地かよ……
逆にそれぐらいしないと火力でドヤるの難しいからなぁ
安定させてぇなら何装備しても漏活アムリタでいいわけだし
技研ぎ多芸かけなよ、本当にソッチのほうがどやれるぞ
技研ぎ当然やるが
ダメだすのバフありきだから多芸はなー倍率くそ上げてバフいらんぞってなったら考えるわ
ちゃうちゃう、技研ぎに多芸システムが内蔵されてんだよ
多芸多才自体は弁天入れなきゃ言うほどだけど
ああ、それはスレで聞いてから意識してやってるぞ
スキルで多芸つけてたときは意識せんでもやってたが全く知らんかったわ
弁財天メッチャ楽しいぞ
ある程度多芸溜まったら気力消費激減するから冬月挟まないでもバンバン殴れる
いま火力ガキの気分だから許してくれ
ダメージでうおおおしたいんだ
飽きたら改めてガチャガチャする
武器は何でもいいし

同じ構成だわ
捌きで削って技研ぎで仕留める楽しさよな
それやってたけど乱戦になるラスダン常世同行とかだと何も活かせないんだよな
わちゃわちゃで捌いてる場合じゃないし、頑強Aじゃないから怯みまくりだったわ
ソロならクソ楽しい
流石にそこは木曽大黒とかにしてるわ
あ、そうか使い分ければいいのか
俺はなんて馬鹿なんだ・・・
裏を薄緑にして胴と腰を重装(伝家か美濃宿老)にすれば頑強Aだぞ
伝家はちょっと自信ないけど、美濃は(神器なら)確実にA行く
ありがとう
胴と腰を重装にすれば良いってのはうっすら知ってたんだけど弁財天付かなくて他の部位で作っちゃってね
常に金欠だし参ったもんだ
飛天剣を距離詰めに重宝してるけど、虎走りがもうちょいスムーズならなぁ……属性捨てた完全真っ向勝負になった分三鬼が少し苦しくなったけど、徐々に被弾少なくなって楽しくなってきた
居合3対応してるから最悪ハメてる構えの短い動作で技研ぎ対応行動してから納刀→虎走りするのがいいと思う 面倒って言われたらまあうん・・・
真っ先に処分してええか?
大黒天は技研ぎ倍率の素が上がるから採用するのもありなんだけどいかんせんこれ以上組み込めねえよってなってる
ニンジャ大黒はわからん
九頭は分からん
『仁王3』ステージ紹介。
江戸
江戸城は戦乱の世を終わらせた徳川家康が開いた幕府の政庁であり、その偉容は将軍の権威を天下に示している。しかし、江戸は突如地獄に覆われ、あやかしの群れが人々を襲い、泰平の世は破られた。

戦国
遠江国(現代の静岡県西部)は、徳川家と武田家が領有を争った地である。あやかしを引き連れた武田軍の猛攻により徳川家は撤退を余儀なくされるが、本拠たる浜松城の上空には地獄を呼ぶ巨大なあやかしが鎮座していた。

平安
大内裏を覆った極寒の地獄が生み出す猛烈な寒気により、伝統ある京の都は氷雪に閉ざされた。幾重もの結界に守られていたはずの都をあやかしが闊歩し、源頼朝率いる鎌倉武士たちが治安を守るべくあやかしと戦っている。

幕末
闇に落ちた国松が永遠の将軍となったことにより、大きく歪められた未来の時代。江戸を始めほぼ日本全土が地獄に呑まれるなか、霊樹を擁する京の地を最後の砦とし、志士たちの決死の抵抗が続けられている。

地獄
凶悪な妖怪たちが蠢く「地獄」は、最大の難所としてプレイヤーの行く手を阻む新要素だ。悪意や害意など、他者を苛む思念に由来する強い陰の気に満ちた領域であり、内部の人間に苦しみを与え続け、大量の霊石を生み出す。外界から隔絶されており普通の人間は出入りできないが、地獄の発生時にその場にいると取り込まれてしまう。地獄を浄化するには、ボスを倒して発生源である地獄楔を破壊する必要がある。

『仁王3』
- 発売元:コーエーテクモゲームス
- ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
- 発売日:2026年2月6日(金)
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
パッケージ版 希望小売価格 TREASURE BOX 16,280円(税込)
ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 15,180円(税込) - プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
- CERO:審査予定
弁財天の二刀気持ちいいぞ、技研ぎと多芸4ぐらい溜めたら乱れ斬り(動かない敵の場合)して体擦りつけて冬月天からの水行剣。敵が離れたら冬月人からの乱れ斬りで近づいての繰り返し。攻撃時被ダメージ軽減は積んでね。
やっぱり義経よな。
ゲームシステムをフルに活かして戦うのがたまらん。
木曽紫稲荷とかいう誉の無いナーフ確実のビルドなんぞ好かん。
技研ぎループや多芸との相性考えて自分は薙刀鎌で九朗弁才天楽しんでる
構えガチャガチャやるのに捌きがちょうどかみ合って技研ぎにつながると脳じるとまんねぇ
右翼
混沌と同じで気力切れ技研ぎ無限コンボもきっと長くは繋げにくくなっていくかなと思いますよ。
すでに人型メイン級ボスあたりのスタミナオバケはアーマーとかですぐコンボ抜けてくるし