
『鬼武者 Way of the Sword』 – The Legend of the Onimusha
『鬼武者 Way of the Sword』は9月4日(木)にPS5・Xbox Series X|S・Nintendo Switch 2・PC(Steam・Epic Games Store・Microsoft Store)にて同時発売。価格は通常版8,990円(税込)。
350: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 12:18:02.80 ID:Czc/XnPk0
でかい雑魚敵強くね?
ボス戦よりこいつにちょいちょい殺されるわ
361: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 12:33:08.10 ID:923IXqyX0
>>350
百穢は自分も苦手だわ、なんか受け流しやパリィのタイミングが合わない

358: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 12:29:25.36 ID:Bw+HaNNr0
ミニマップは最悪無くてもいいけどせめて方位磁石は欲しいわ
360: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 12:32:58.77 ID:eFDNTURv0
>>358
マップに目印つけたら鬼の力発動したら普通に道順教えてくれるやんw
387: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 13:04:05.85 ID:Bw+HaNNr0
>>360
京都はそうだけどエリア入ったらマーキングできないからさー
393: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 13:11:50.36 ID:eFDNTURv0
>>387
あ、そうなのね
それは知らなかった申し訳ない
363: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 12:38:12.54 ID:Ayuqt4cra
なんやかんや期待以上の出来で大満足

364: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 12:38:54.51 ID:Bw+HaNNr0
投げとガー不の区別つかねえんだけどw
366: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 12:43:57.08 ID:923IXqyX0
>>364
投げは青色、ガード不能はピンク
367: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 12:44:48.99 ID:Bw+HaNNr0
>>366
大鵺強化後のなんか紫っぽい色纏った尻尾攻撃はどっち?
370: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 12:46:20.71 ID:923IXqyX0
>>367
尻尾はピンクじゃね
373: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 12:48:36.79 ID:Bw+HaNNr0
>>370
あれガー不か
雷の色が重なるから色変わって分かりづらかったわ
365: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 12:42:13.22 ID:G8DDWhn80
難易度が難し過ぎないから楽しいわ
アプデで魔空空間来て欲しい
368: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 12:45:17.67 ID:f6Uygse/0
戦国と刀くらいしか鬼武者感ないな
サクサク感とバッサリ感はDMC新作までお預けか
378: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 12:54:07.71 ID:Qk5QAQyv0
ピンクはガー不じゃないだろガードは出来る
出来ないのは回避だろ
381: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 12:56:04.46 ID:Bw+HaNNr0
>>378
ガードは無理っしょ。受け流しと弾きだけじゃない?
385: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 13:00:19.65 ID:923IXqyX0
>>378
ガードだと力動が削られる
受け流しと弾きで対処って説明あったと思うが
389: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 13:06:02.63 ID:k36ulAjj0
>>378
チュートリアルくらい読め!
395: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 13:13:24.03 ID:5B0H3TeV0
アクションゲー厶なんて全然やってなかった俺が最高難易度でクリアできたんだが、実はあんまり難しくないのかこれ?
見た目は硬派だけど
397: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 13:14:33.38 ID:k36ulAjj0
>>395
最高難易度って鬼殺のこと?
398: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 13:16:23.75 ID:6Sk6TxY20
>>395
ソウルライクゲーに比べればかなり簡単になってる
このゲームのすごいところはユーザーに自分は上手いって錯覚させて気持ち良くさせるアクションの作りだね
399: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 13:23:12.98
それ最高難度じゃなくてノーマルモードじゃね
402: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 13:26:55.93 ID:Ayuqt4cra
難易度剣戟は実質ノーマルモードなので…
クリア後の最高難易度を楽しもう
408: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 13:36:18.54 ID:Bw+HaNNr0
大鵺強いなぁジャンプ攻撃くらいしか安定して一閃取れねえ
414: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 13:45:57.04 ID:AotnCxsX0
難易度調整はかなり絶妙だと思うわ
これでいいんだよって言い方は好きじゃないけど、良い意味で誰でもクリアできるけどやってる感はあるアクションゲームって位置づけのゲーム久しぶりで良い
415: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 13:46:02.27 ID:Bw+HaNNr0
俺の死にパターンが大体弾きとか一閃でカッコよく立ち回ろうとしてダメージ積み重なって死だから一生受け流しの塩試合なら割と初見でも安定しそう
422: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 13:54:22.55 ID:7pPnoTl90
>>415
それが楽しいからそれで良いんだよな
地味でも勝ちたいならそうしたらいい
417: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 13:47:38.03 ID:oQf350/c0
これぐらいの難易度が丁度いいわ
さすがカプコン
424: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 13:56:45.14 ID:eEhNHRd/0
一閃狙いすぎてまだ中盤ですらないだろうけどもう50回ぐらい死んでる

483: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 14:57:35.33
今回の鬼武者は汎用モーションというより固有モーションの塊みたいなので
そのおかげで受け流しや弾きに回避成功したときの満足感みたいなものが高い
個人的に烏天狗みたいなやつの回避に成功したとき感動したわ
484: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 14:59:18.56 ID:Bw+HaNNr0
床ドンを見切り回避すると専用のジャンプ回避モーションが出て直後の攻撃がジャンプ攻撃になったり細かいよな
486: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 15:01:32.90 ID:hvSWaory0
気焔に入るときが気持ちよすぎんだろ
でも一閃出ないの気持ちよくなさすぎんだろ
495: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 15:19:38.45 ID:Bw+HaNNr0
遠距離攻撃に対する一閃スキルあるやん
こういうのでいいんだよこういうので
494: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 15:17:27.76 ID:J3bAQidf0
しぬたびに
武蔵どの!そんな!
静も共に逝きましょう!って高い声で宣言するのやめてくれないかなw
『鬼武者 Way of the Sword』
本作は、怪奇な異形「幻魔」がはびこる江戸時代初期の「京都」を舞台に、鬼の力を得た主人公・宮本武蔵の血で血を洗う剣戟譚を描く「鬼武者」シリーズの完全新作。リアルな斬り応えを追求した斬撃表現、刀同士のぶつかり合いによるかつてない駆け引きや爽快感、鬼の力で覚醒する超人的なアクションなど、「至高の剣戟アクション」が楽しめる。

- 発売日:2026年9月4日(金)予定
- 対応ハード:PlayStation 5、Xbox Series X|S、Windows、Steam、Epic Games Store、Nintendo Switch 2
- ジャンル:剣戟アクション
- プレイ人数:1人
- CEROレーティング:Z(18才以上のみ対象)
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