『CoD:BO7』3/11シーズン2 リローデッド最新パッチノート 武器調整(SG-12/XM325) スコアストリークの不具合修正。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『CoD:BO7』3/11シーズン2 リローデッド最新パッチノート 武器調整(SG-12/XM325) スコアストリークの不具合修正。

 

 

 

マルチプレイ

 

  • ランクプレイに新機能 「Stay With Team」 を追加
  • ランクプレイの降参投票(Vote to Forfeit) と競技の公正性に関するアップデート
  • ヴィジランスを装備しているプレイヤーは、リスポーン後にスクランブラーの影響を受けなくなるよう変更
  • 各種 スコアストリークの修正 ほか

 

 

ゾンビ

 

  • O.S.C.A.R. は高ラウンドで動きが遅くなり、倒すと専用の メガ・デスマシン をドロップするよう変更
  • 複数のオーグメントの修正 
  • セーブをロードした後にポーズメニューで変更した場合でも、フィールドアップグレードが正しくスケールするよう修正
  • バリスティックナイフはパック・ア・パンチ強化時に、発射体のダメージボーナスを得るよう変更 ほか

 

 

 

 

エンドゲーム

 

  • エキゾチック武器のダメージ倍率を 2.5倍 → 3.5倍 に調整

  • ギルドストライクは ワールドイベントではなくアクティビティに変更

  • 味方の ギルドボットが敵に集中攻撃されなくなるよう調整

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

全般

 

  • プレイヤーが「Call of Duty: Warzone」のメニューから「マルチプレイヤー」のメニューに移動した場合に、武器の反動などの一部のマルチプレイヤー用武器ステータスが、Warzone用の武器ステータスによって上書きされてしまう問題に対処しました。

 

 

 

武器調整

 

 

 

SG-12

 

  • SG12は、その速い連射速度と中距離における高いダメージポテンシャルにより、非常に優れたパフォーマンスを発揮してきました。近距離ダメージは高く維持していますが、全体的なダメージ射程を短縮しました。また、遠距離での容易な2ショットキル(2発での殺害)を防ぐため、「第1中距離ダメージ(Mid Damage 1)」を減少させました。2ショットキル自体は依然として可能ですが、今後はより確実に散弾(ペレット)を標的に当てることに依存するようになります。その目的に合わせ、エイム(ADS)時の散弾の広がりを増加させ、一部のアタッチメントによるタクティカルスタンスおよびADS時の散弾拡散改善率に対して調整を行いました。

 

 

 

 

 

  • ADS(エイム)時の散弾の拡散を 3.26° から 3.65° に増加。
  • Akita Full Bore-12(アタッチメント)タクティカルスタンスおよびADS時の散弾拡散の改善率を減少。
  • Beadline Tactical Pad(アタッチメント)タクティカルスタンスおよびADS時の散弾拡散の改善率を減少。

 

 

 

 

 

XM325

 

  • 前回のダメージ調整アップデート後、XM325 Titan Wield(アキンボ/デュアル)がスコアストリークに対して力不足であり、場合によってはアキンボ・アタッチメントを装着していない通常のXM325よりもパフォーマンスが低下していることを確認しました。その結果、XM325 Titan Wieldのスコアストロークに対する威力をわずかに引き上げ、他のLMGのスコアストリークに対する調整基準に合わせました。ただし、依然として初期の調整時ほどの威力は持たないよう調整されています。

 

 

 

 

  • XM325 タイタンウィールドスコアストリークに対するダメージを強化。

 

 

 

 

 

マルチプレイ

 

 

 

マップ Sake

 

  • 一部の建物で弾丸の当たり判定(バレットコリジョン)が欠けていた問題を修正。
  • プレイ可能エリア外で影が投影されていた問題を修正。

 

 

 

パーク ヴィジランス

 

  • リスポーン後にスクランブラーに対して無効状態にならない場合がある問題を修正。

 

 

 

装備 デコイグレネード

 

  • 足音のオーディオが、まれに発生しないことがある問題を修正。

 

 

装備 ハンターボット

 

  • 手動モードおよび自動モードの両方で、ニードルドローンをターゲットにするように変更。

 

 

 

スコアストリーク

 

 

 

 

デッドアイドローン

 

  • クロスヘア内で発射したにもかかわらず、ターゲットを外してしまう場合がある問題を修正。
  • 呼び出しデバイスにデッドアイドローンの画像が表示されていなかった問題を修正。
  • 展開と同時に装備を使用しようとした場合、プレイヤーHUDが乱れることがある問題を修正。

 

 

RC-XD

 

  • スコアストリークのウィジェットが誤ったDST(Destroyed / 破壊)状態で固定されてしまう問題を修正。

 

 

セントリーターレット

 

  • 新しい場所に再配置した際に、セントリータレットの体力が回復してしまう問題を修正。

 

 

 

グリムリーパー

 

  • CUAV、UAV、HARPのフレア(オーバークロック)によって対抗できなかった問題を修正。

 

 

ライノ

 

  • ライノ使用中にエモートが可能だったため複数の問題を引き起こしていたことから、この機能を無効化。

  • ピンポイントグレネードでライノの位置が表示されなくなるよう変更。

 

 

 

サムターレット

 

  • スコアストリークウィジェットでDST(Destroyed / 破壊)状態が固定されてしまう問題を修正。

 

 

 

 

 

ランク・プレステージ

 

 

  • 武器プレステージに入るためには、ボタンを長押しする必要があることが分かりやすくなるよう表示を改善しました。

 

 

 

UI

 

 

  • 同じスコアストリークを2つ装備できてしまう不具合を修正。

  • 味方の頭上ネームタグが一貫して表示されない場合がある問題を修正。

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    ライノでエモートなんてできたんか

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