『Marathon(マラソン)』ROOKでパーティを全滅させると最高に楽しいw タスクの報酬も美味いから長く続けられそう。

Marathon ローンチシネマチック映像
物資美味すぎてハイパーサイバーアクメキマったわ
楽しすぎるこのゲーム
数発撃ってシールド剥がしたら即他のPTが寄ってきて殺されたことしかない😭
強化されてないROOKならある程度戦える装備整えて緊急脱出使うパーティをUENCに紛れながら狙う
アウトポストは立体的だから上取れれば勝てる可能性ある
ダイアなら敵チームが遮蔽で個別にバラける可能性あるから背後からコソッと近付いてUENCに夢中なうちにやる
しゃがみ歩きの音近くでするのに姿が見えないって時はその場からすぐ離れるようにしてるわ
しゃがみ歩きでも足音しっかり聞こえるしクロークスキル使った音もしっかり他人に聞こえてるからな
音で敵の位置把握してる事前にクロークするって使い方じゃないと割とバレバレで弱すぎる
沼ろうぜ
さぁ凸るぞ
同ジャンル内での武器差があんまないのが物足りない感じするけど
キー2個集めるかドローンしかなくなったのか⋯
arcは一番最後のステラモンティスのやつだけちょっとめんどいくらいだしやる意味も感じられなかったしでタスク終了後はモチベ保ちにくかった
>>564
分かる
1ランで済ませろはともかく、それ以外は少しずつ進行出来るしな
最後に「脱出しろ」が付いてると一気に緊張感上がるけど
>>564
タスクが面倒って声もあるけどソロでやってたら上手くいくかの緊張感がかなりあって面白いんだよな
やってる内容は大してARCと変わんないんだけど皆んなが集まってくるようにタスクの導線作ってるから接敵しやすいし
あとタスクこなした後の恒久的な報酬が美味くてこなしがいがあるのが何より最高
ステータスアップの効果も感じやすいし
勢力ごとに1個ずつでもいいからさ
限定?契約とスタンダード契約ひとつずつとかでもいいから同時進行させてほしいねぇ
それで困ったことない
けっこう近くだけど。
20メートルくらいなのかな
『Marathon(マラソン)』報酬パスにシーフ、アサシン、デストロイヤー、リコンのスキンを追加へ。
Bungieが贈る期待の新作『Marathon』より、プレイヤーからのフィードバックに応える形で、シーズン1の報酬体系および通貨システムに関する改善計画が発表されました。運営は「ゲーム本編からゲーム内ストアまで、プレイヤーが投資する価値を最大限に高めたい」と、コミュニティの声に耳を傾ける姿勢を強調しています。
シーズン1 報酬パスに3種のランナーシェルを追加。
プレミアムトラックに3つの新しいランナー・シェルのスタイル(シーフ、アサシン、デストロイヤー)を、フリートラック(無料枠)に1つ(リコン)を追加します。また、フリートラックにWSTRショットガンのスタイルとプロフィールエンブレムも追加します。これらの追加報酬は、シーズン中盤に合わせて4月中旬の導入を目指しています。

アラクネ・シェルのスタイルを獲得可能に。
「アラクネの信奉者(Disciples of Arachne)」は、近日予定されているアップデートの一環として、コーデックスを通じてアラクネ・シェルのスタイルを獲得できるようになります。これもシーズン中盤に合わせ、4月中旬を予定しています。

ゲーム内通貨LUXの払い戻し。
再度の通知となりますが、9.99ドル(または各地域の相当額)のLUXバンドルで獲得できる合計LUXが、1100から1120に増加しました。この変更前に本バンドルを購入されたすべての方には、購入したバンドル1つにつき20 LUXが払い戻し(付与)されています。
これらはあくまでシーズン1における変更点に過ぎません。シーズン2以降も、リワードパスや将来の獲得報酬がどのような形になるか、継続的に改善を重ねていく予定です。
Marathon シーズン1リリース時にコンテンツに追加される内容一覧。
- 全ファクションおよび契約の進捗システム
- セキグチジェネティクスを含む全6ファクション
- シーフを含む、リリース時に登場する全6種のランナーシェル
- アウトポストを含む3つのゾーン
- アウトポストは発売日の翌日にアンロックされます。これにより、コミュニティが装備を整え、開放条件であるランナーレベル12に到達するための猶予を設けています。
- 28種類の武器に加え、改造パーツ、インプラント、コアなど、理想のビルドを組むための各種アイテム
- 獲得可能なコスメティック、実績、そしてコデックスを通じたストーリー体験

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