『Marathon(マラソン)』ROOKでパーティを全滅させると最高に楽しいw タスクの報酬も美味いから長く続けられそう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Marathon ローンチシネマチック映像

 

 

 

 

 

 

 

 

 

494: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/11(水) 22:20:36.50 ID:JAWYDBfA0
ダイアのROOKで2人になってたパーティを緊急脱出で2タテした
物資美味すぎてハイパーサイバーアクメキマったわ
楽しすぎるこのゲーム

 

517: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 00:55:23.75 ID:TlbabkWg0
rookで帰る寸前のランナーぶっ倒してすぐ帰るの美味しいです✌

 

527: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 05:42:50.46 ID:m+7mxPAW0
RookでPT倒せるやつすげーわ
数発撃ってシールド剥がしたら即他のPTが寄ってきて殺されたことしかない😭

 

532: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 06:17:55.29 ID:0PTkqoZ/0
>>527
強化されてないROOKならある程度戦える装備整えて緊急脱出使うパーティをUENCに紛れながら狙う
アウトポストは立体的だから上取れれば勝てる可能性ある
ダイアなら敵チームが遮蔽で個別にバラける可能性あるから背後からコソッと近付いてUENCに夢中なうちにやる
取り敢えずは初期装備じゃどうにもならないから強化は必要だね

 

528: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 05:47:09.67 ID:rdTOr/RD0
相当バラけたアホパーティ相手じゃないと三タテはマジきついわな…

 

531: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 06:12:22.40 ID:0PTkqoZ/0
アサシンは結局足音で警戒されるしな
しゃがみ歩きの音近くでするのに姿が見えないって時はその場からすぐ離れるようにしてるわ

 

541: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 07:47:20.96 ID:RicaJKMS0
>>531
しゃがみ歩きでも足音しっかり聞こえるしクロークスキル使った音もしっかり他人に聞こえてるからな
音で敵の位置把握してる事前にクロークするって使い方じゃないと割とバレバレで弱すぎる

 

535: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 06:44:53.67 ID:0PTkqoZ/0
こっからランクマに新しいマップ来るからな
沼ろうぜ

 

538: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 06:58:42.16 ID:6kYyfkQT0
今日の無料はなんとブリーSMG!
さぁ凸るぞ

 

539: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 07:42:22.79 ID:Zzxjy9Ut0
価値と強さが釣り合ってるのがいいよね
同ジャンル内での武器差があんまないのが物足りない感じするけど

 

540: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 07:45:45.96 ID:RicaJKMS0
倒壊棟閉鎖されたん?
キー2個集めるかドローンしかなくなったのか⋯

 

543: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 08:50:06.59 ID:rdTOr/RD0
タスク沼るストレスだけはほんま慣れんわ

 

551: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 09:33:25.08 ID:dSnrgoT/0
スカウトライフルの撃ち心地はディスティニーのまんまだな

 

564: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 10:22:34.67 ID:hckOhxQi0
タスクが難しいしちゃんと報酬もあるからずっとそれモチベにプレイできるなこのゲーム
arcは一番最後のステラモンティスのやつだけちょっとめんどいくらいだしやる意味も感じられなかったしでタスク終了後はモチベ保ちにくかった

 

566: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 10:39:08.01 ID:XpOhzBVd0

>>564
分かる
1ランで済ませろはともかく、それ以外は少しずつ進行出来るしな
最後に「脱出しろ」が付いてると一気に緊張感上がるけど

 

569: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 11:15:15.80 ID:0+89Pt1R0

>>564
タスクが面倒って声もあるけどソロでやってたら上手くいくかの緊張感がかなりあって面白いんだよな

やってる内容は大してARCと変わんないんだけど皆んなが集まってくるようにタスクの導線作ってるから接敵しやすいし

あとタスクこなした後の恒久的な報酬が美味くてこなしがいがあるのが何より最高
ステータスアップの効果も感じやすいし

 

582: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 12:23:32.44 ID:FfFTsNB5M
でもタスクは複数進行させてほしいとは思う
勢力ごとに1個ずつでもいいからさ

 

602: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 14:22:36.18 ID:iFWTcIGR0
>>582
限定?契約とスタンダード契約ひとつずつとかでもいいから同時進行させてほしいねぇ

 

591: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 13:22:53.49 ID:oVSmbLuR0
多分めっちゃ初歩的な質問なんだろうけどこのタスクの目標地点って自分で探さないといけないんだよね?目標がどっかに表示されたりはしないんだよね?

 

592: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 13:26:27.22 ID:1ItXol2o0
タスクの項目選択したら詳細な場所をテキストで教えてくれるくらいだな
それで困ったことない

 

593: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 13:30:51.97 ID:SgZP3Qy6H
近くにいったらそれも示されるよね?
けっこう近くだけど。
20メートルくらいなのかな

 

594: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 13:32:02.02 ID:k5Jje61Z0
昨日のアプデで20m以内に目標示されるようになったね

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『Marathon(マラソン)』報酬パスにシーフ、アサシン、デストロイヤー、リコンのスキンを追加へ。

 

 

Bungieが贈る期待の新作『Marathon』より、プレイヤーからのフィードバックに応える形で、シーズン1の報酬体系および通貨システムに関する改善計画が発表されました。運営は「ゲーム本編からゲーム内ストアまで、プレイヤーが投資する価値を最大限に高めたい」と、コミュニティの声に耳を傾ける姿勢を強調しています。

シーズン1 報酬パスに3種のランナーシェルを追加。

 

 

プレミアムトラックに3つの新しいランナー・シェルのスタイル(シーフ、アサシン、デストロイヤー)を、フリートラック(無料枠)に1つ(リコン)を追加します。また、フリートラックにWSTRショットガンのスタイルとプロフィールエンブレムも追加します。これらの追加報酬は、シーズン中盤に合わせて4月中旬の導入を目指しています。

 

 

 

アラクネ・シェルのスタイルを獲得可能に。

 

「アラクネの信奉者(Disciples of Arachne)」は、近日予定されているアップデートの一環として、コーデックスを通じてアラクネ・シェルのスタイルを獲得できるようになります。これもシーズン中盤に合わせ、4月中旬を予定しています。

 

 

 

 

 

 

 

 

ゲーム内通貨LUXの払い戻し。

 

 

再度の通知となりますが、9.99ドル(または各地域の相当額)のLUXバンドルで獲得できる合計LUXが、1100から1120に増加しました。この変更前に本バンドルを購入されたすべての方には、購入したバンドル1つにつき20 LUXが払い戻し(付与)されています。

これらはあくまでシーズン1における変更点に過ぎません。シーズン2以降も、リワードパスや将来の獲得報酬がどのような形になるか、継続的に改善を重ねていく予定です。

 

 

 

 

 

 

 

 

Marathon シーズン1リリース時にコンテンツに追加される内容一覧。

 

 

 

  • 全ファクションおよび契約の進捗システム
  • セキグチジェネティクスを含む全6ファクション
  • シーフを含む、リリース時に登場する全6種のランナーシェル
  • アウトポストを含む3つのゾーン
  • アウトポストは発売日の翌日にアンロックされます。これにより、コミュニティが装備を整え、開放条件であるランナーレベル12に到達するための猶予を設けています。
  • 28種類の武器に加え、改造パーツ、インプラント、コアなど、理想のビルドを組むための各種アイテム
  • 獲得可能なコスメティック、実績、そしてコデックスを通じたストーリー体験

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

You may also like...

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。