『仁王3』マルチプレイ周りに詳しくないんだがレベルシンクとマッチングについて教えて。

『仁王3』最新アップデート情報
レベルシンク無いとエルデンリングみたいにマルチプレイ用のレベル制限を自主的にしないといけなくなるけど?
俺まじでこの辺明るく無いんだけど
レベルシンクしないとマッチング制限されるの?
そもそもマルチプレイした時点で勝手にレベルシンクされます
じゃあ明るくない俺の認識で合ってるわ
では>>411の人は何を言ってるの?
>>425
ユーザー側がレベル抑えてマッチングすることになるってことやろ
レベルシンク機能があればシステム側でレベル合わせてマッチングしてくれるからユーザー側がレベル抑える必要ないってことやろ
いや元々のエルデンはそもそもレベル帯同士でしか協力も敵対もマッチしない(一部例外アリ)からそれを指して言ってたと思うんだが
うーむ
そもそもエルデンの仕様なんて知らんがな
まれびととか同行はレベルシンク強制だけど仮にレベルシンク機能がなかったらもしかしてソウル系みたいにレベル武器マッチングとかになってマッチングのために自主的に縛ることになるぞっていう例え話なだけでは
あー
ありがと俺が文盲だったわ
なんかレベルシンクでも自分で設定するやつとマルチで勝手になるやつで頭の中で別になってたわ
練習
前からそうじゃない?
170でねーとか+15でねーとかはもう鼻ほじりながらだらだらやれ
どうせDLC1きたら更新することになるし
『仁王3』ステージ紹介。
江戸
江戸城は戦乱の世を終わらせた徳川家康が開いた幕府の政庁であり、その偉容は将軍の権威を天下に示している。しかし、江戸は突如地獄に覆われ、あやかしの群れが人々を襲い、泰平の世は破られた。

戦国
遠江国(現代の静岡県西部)は、徳川家と武田家が領有を争った地である。あやかしを引き連れた武田軍の猛攻により徳川家は撤退を余儀なくされるが、本拠たる浜松城の上空には地獄を呼ぶ巨大なあやかしが鎮座していた。

平安
大内裏を覆った極寒の地獄が生み出す猛烈な寒気により、伝統ある京の都は氷雪に閉ざされた。幾重もの結界に守られていたはずの都をあやかしが闊歩し、源頼朝率いる鎌倉武士たちが治安を守るべくあやかしと戦っている。

幕末
闇に落ちた国松が永遠の将軍となったことにより、大きく歪められた未来の時代。江戸を始めほぼ日本全土が地獄に呑まれるなか、霊樹を擁する京の地を最後の砦とし、志士たちの決死の抵抗が続けられている。

地獄
凶悪な妖怪たちが蠢く「地獄」は、最大の難所としてプレイヤーの行く手を阻む新要素だ。悪意や害意など、他者を苛む思念に由来する強い陰の気に満ちた領域であり、内部の人間に苦しみを与え続け、大量の霊石を生み出す。外界から隔絶されており普通の人間は出入りできないが、地獄の発生時にその場にいると取り込まれてしまう。地獄を浄化するには、ボスを倒して発生源である地獄楔を破壊する必要がある。

『仁王3』
- 発売元:コーエーテクモゲームス
- ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
- 発売日:2026年2月6日(金)
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
パッケージ版 希望小売価格 TREASURE BOX 16,280円(税込)
ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 15,180円(税込) - プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
- CERO:審査予定
フロムゲーは野良マルチしたいと思ったら100とか150レベルで止めないといけない(無制限帯もあるけどそっちは逆にレベル高過ぎて上げるまで時間かかる)し初心者のお手伝いしたいと思ったら武器は強化しちゃいけないとか制約多いから仁王はマルチしやすくて好き
それでもマシになった方だから許してあげて
ダクソ2なんて獲得ソウル量でマッチだからもっと酷かったもん
仁王はマルチ方法は良いけど敵のHPそのままだから道中も雑魚も瞬殺でつまらない
一応ブラボあたりから?パスワードでレベル離れててもシンクかかってマッチはできるようになったけどね
仁王3はその気になればレベル下げれるけどどう考えても手間だから勝手にシンクしてくれる今のマルチが正解だわ
レベルシンクが一番機能してんのが血刀修羅っていう
レベルが適正になるからステ反映がぐちゃぐちゃになる仕様なのはまだ良いんだけど、ダメージ自体が半減になる仕様は何だかなあって感じる
レベルシンクしたら敵強くなるから下手な人が必死にレベルシンクはドロップには関係ない連呼してんのかな
どうせマルチじゃシンクかかるからドロップ関連に言及してる人の上手い下手なんて関係ないだろアホか、ソロでもシンクかける時なんて雑魚マラソンがほとんどだろうし
公式が何も言ってない以上ドロップに関係あるかどうかは不明
俺は体感特に変わらんからマラソンはシンクなしでやってる
高レベルも普通にドロップするし+15解放もシンクなしでサクッと終わったし
ヘタクソなんやな……w
必死過ぎて草
しかも仁王2もやってないニュービーなんやね
必死にレッテル貼りしてて草
仁王2と違って明記されてない以上ドロップ上がるかどうかなんて誰にも分からんだろ
こういう輩でも気軽に書き込めるんだからネットって怖い
過去の経過に則った話とお前の体感の話、どちらが信用に値するのかな
ほっとけよ
こういうかまってちゃんは放置が一番だぞ
仁王2で明記されてたものがわざわざ消されてる+今作は仁王2から仕様が変わってるものいくつもあることからお前のいう過去の経過なんて当てにならんわ
公式に明記されていない以上、プレイヤーがとったデータを信じる他ないやろ
属性攻撃系は露骨にレベルシンクでの減衰が弱いため陰陽マンや忍術マンがマルチで大暴れしてるのが現状よ
あとレベルシンク有りでも無想剣はワンパンレベルの火力なんで現状のレベルシンクなんざ無いようなもんよね
自分で考えられない、データも取ろうとせず他人の言うこと鵜呑みにするだけの馬鹿に限ってシンクはドロ率に関係あるってほざくんだよね
今はもうシンクなんてドロに関係ないって広まってるのに未だにドロ率上がると信じてる奴哀れだな
戦国の最初の地獄でいいからレベルシンクありなしやってみ?
ドロップ全然変わるから
俺はシンクありなしで10回荷物マックスになるまでマラソンした結果メモってあるけど大して結果変わらんかったぞ
むしろシンクなしの時の方がドロ良い時あるし結局運だろ
だからさ、ドロがいいというのは色んな意味を含んでるだろ?
Lv170の出やすさなのか、+の数値なのか神器の出やすさなのか…
過去作の例だとレベルシンクはLv170の出やすさとか+の数値には関連している可能性は高い
まぁ、まれびとになると自分のレベルにそった武器が出ると明記されているけどやっぱりLvは低いのしか出ないから、このレベルシンクもどこまで出やすくなっているかは眉唾ではあるけどね
俺はレベル170の数測ったけどシンクありなしで変わらんよ
今作は過去作と色々と仕様が変わってる箇所が多いんだから過去の仕様なんて当てにならんよ
君もシンクありなしでマラソンして結果比べてみればいいよ
ぼくは100周して変わるというデータを持っています!
だからシンクします!
どんなにシンクありなしで変わる変わらないって言ったって誰も元となるデータ開示してないし公式も名言してないので「運がよかった(悪かった)」以外の答えはないよ。検証したいなら最低限雑魚である餓鬼(地獄ありなし)、強めの敵のイツマデ(地獄ありなし)、ボスのヒルコ、三鬼で100周ずつ全て動画撮影して拾ったものを見てみないとわからない。つまり不毛な議論。
ドロップする装備のレベルと+値からして過去作と違う仕様なのに「過去作の仕様はこうだから〜」とかアホすぎんか
多分、レベルシンク意味ないって言っている人は神君とか最後の方のミッションでハクスラしてるんだと思う
ミッション自体が211とかだし、そりゃ体感はないと思う
最初の地獄とかでやればその恩恵あるなしは体感できるよ
つまり現状のハクスラでは効果が薄いだけ
レベルシンクするとダメージにキャップが掛かるらしいから
運やドロップ率にもキャップが掛かってるかもしれん
でも155~158ぐらいまでのドロップは明らかに減る
170が落ちやすいかは知らん