『ゴーストオブヨウテイ LEGENDS』侍の大太刀・気力技連発構成の可能性。

718: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/25(水) 11:08:29.45 ID:aNUbm5ve0
侍という縛りプレイをした後に用心棒、弓取やるとマジ爽快で楽しい
721: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/25(水) 12:11:00.52 ID:FjkCA61C0
侍やるとつい短銃や気力技に逃げちゃうんだけどちゃんと各武器のダメージとよろめきダメージ中心に強化して斬り合いしたら強いんだろうか
724: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/25(水) 12:26:03.99 ID:IhJJwKh20
>>721
よろめきはマジで無駄
待ち一辺倒で受け流し上げた方がまだいいよ
乱戦になったら放心ポイポイして奥義貯めて頭数減らせばやれないことはない
よろめきはマジで無駄
待ち一辺倒で受け流し上げた方がまだいいよ
乱戦になったら放心ポイポイして奥義貯めて頭数減らせばやれないことはない
723: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/25(水) 12:22:34.04 ID:Fr6VNiyXd
近距離対面の雑魚兵すら刀で切らず種子島で済まそうとしちゃう
チャンバラに時間使うのもったいない
チャンバラに時間使うのもったいない
729: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/25(水) 12:54:27.85 ID:FjkCA61C0
>>723
>>724
武器切り替えて戦えば2発でよろめかせること出来るから遅くはないんだけどどうも銃で撃った方が手っ取り早い気がするんだよな…
>>724
武器切り替えて戦えば2発でよろめかせること出来るから遅くはないんだけどどうも銃で撃った方が手っ取り早い気がするんだよな…
790: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 00:28:08.41 ID:wTi9FsfB0
侍の結論構築できたわ、これでひたすら大太刀の気力技を連発する
気力20の白金補正で気力攻撃155%の大太刀の気力技が191ダメ程度
気力20の白金補正で気力攻撃155%の大太刀の気力技が191ダメ程度
種子島37%のヘッショが189ダメ程度だから種子島撃ってるのと同等のダメージ出しながら回復する
ちなみに刀と二刀落雷無しだと140程度、落雷は気力技乗ってないっぽい?から落雷単品だと+35くらい
槍と鎖鎌はもっと低くてこの2つは同じ
ちなみに刀と二刀落雷無しだと140程度、落雷は気力技乗ってないっぽい?から落雷単品だと+35くらい
槍と鎖鎌はもっと低くてこの2つは同じ
用心棒との違いは劫火鎖鎌で気力3本くらい溜まる事、まあ用心棒も固有と兵具でもりもり溜まるけど・・・
ついでに調べたけど弱体化はダメージ15%増加くらいだね
使ってても忍と同等以上のパワーは感じる仕上がりになったぞ
使ってても忍と同等以上のパワーは感じる仕上がりになったぞ

794: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 01:13:20.79 ID:73vp7Vo10
>>790
これ強い?ネタじゃない?
これ強い?ネタじゃない?
797: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 01:27:27.54 ID:wTi9FsfB0
>>794
手練れもガンガン処理できるからストレスもないしまじで強いよ
用心棒と弓取には勝てないと思うけどね
手練れもガンガン処理できるからストレスもないしまじで強いよ
用心棒と弓取には勝てないと思うけどね
798: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 01:35:41.06 ID:EwSDysqb0
>>797
いやどんだけ忍弱く見積もってんねん、普通に忍にも勝てなさそうやんソレ
いやどんだけ忍弱く見積もってんねん、普通に忍にも勝てなさそうやんソレ
808: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 02:25:42.41 ID:wTi9FsfB0
>>798
忍は手練れ2~3体いたらだるいから全然行けるね
手練れって青筋の奴らの事だぞ
809: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 04:02:27.80 ID:gJ3D6w3S0
>>808
確かに九死で大太刀気力技ぶん回してる侍居て快適そうではあった。構成までは分からないとの途中参加だったからリザルトも見れなかったけど本当に奥義特化よりも強い?白金の青手練何発くらいで落とせるの?
確かに九死で大太刀気力技ぶん回してる侍居て快適そうではあった。構成までは分からないとの途中参加だったからリザルトも見れなかったけど本当に奥義特化よりも強い?白金の青手練何発くらいで落とせるの?
817: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 08:08:56.31 ID:tj85bADL0
>>809
青は4発だね
弓取りが暴れてなきゃ白金九死で気力攻撃回数110くらい行く
青は4発だね
弓取りが暴れてなきゃ白金九死で気力攻撃回数110くらい行く
800: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 01:41:32.53 ID:zS3fogBa0
>>790
どれぐらいのペースで気力溜まって技打てるんだ?
近接での気力回復は気力技使用時にもたまるのか?
どれぐらいのペースで気力溜まって技打てるんだ?
近接での気力回復は気力技使用時にもたまるのか?
808: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 02:25:42.41 ID:wTi9FsfB0
>>800
気力技自体は気力溜まらないけど二刀の□攻撃5発で1本溜まるくらいの回復量
終わりに酒飲むから3~6で始まって開幕劫火で6本にしてあとは酒飲みながらラウンド終わりまでほぼずっと気力技撃ち続けてる
803: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 01:53:48.09 ID:gJ3D6w3S0
>>790
それが弱いとは言わないけど、どうせ気力溜める作業で放心玉投げるなら奥義回復奥義ダメ盛って瞬間火力上げた方が良くないか?
んで、ついでに溜まった気力技打つ方が効率良いような..
それが弱いとは言わないけど、どうせ気力溜める作業で放心玉投げるなら奥義回復奥義ダメ盛って瞬間火力上げた方が良くないか?
んで、ついでに溜まった気力技打つ方が効率良いような..
808: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 02:25:42.41 ID:wTi9FsfB0
>>803
この特殊効果が付くのが放心玉だけだから付けてるだけで放心玉投げてないんだなこれが
まあ気力技は付くから好きなのに変えても問題無いと思うけど
805: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 02:08:03.91 ID:zS3fogBa0
>>803
近接での気力回復盛ってるのに放心玉なげるんだろうか?
近接での気力回復盛ってるのに放心玉なげるんだろうか?
829: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 11:34:54.72 ID:WX8uV/Sa0
>>790
このビルド楽しい
危ないと思ったら気力技の無敵でゴリ押せるし良いね
でも肝臓いかれちゃう
このビルド楽しい
危ないと思ったら気力技の無敵でゴリ押せるし良いね
でも肝臓いかれちゃう
850: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 17:52:17.03 ID:zS3fogBa0
酒手に入ったから試してみたけど
>>790みたいに近接で気力回復積む必要全くないじゃんこれ
>>790みたいに近接で気力回復積む必要全くないじゃんこれ
851: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 17:53:02.85 ID:SilRfaBC0
>>850
なんで?
なんで?
854: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 17:57:45.44 ID:zS3fogBa0
>>851
敵がとぎれるごとに飲むだけで十分だったから
敵がとぎれるごとに飲むだけで十分だったから
853: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 17:57:39.84 ID:JdPPm6oj0
>>850
両方詰むんだよ
両方詰むんだよ
855: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 17:59:06.88 ID:K1e7kD7j0
>>850
そうかもしれないけど他のはもっと積む必要なくない?
全近接盛って確定数変わる奴何かいる?
そうかもしれないけど他のはもっと積む必要なくない?
全近接盛って確定数変わる奴何かいる?
857: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 18:00:27.18 ID:zS3fogBa0
>>855
大太刀の攻撃力アップのほうがいいと思う
大太刀の攻撃力アップのほうがいいと思う
793: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 01:06:17.01 ID:VtENEOlE0
大太刀はよろめきダメージ特化ビルドも気になっている
よろめかせた後は弱攻撃のダメージかなり上がるらしい
よろめかせた後は弱攻撃のダメージかなり上がるらしい
804: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 01:57:28.73 ID:3mG7FYm20
上で出てる大太刀&酒の構成で気力回復を全近接ダメージにしたので何回か出撃したことあるけど弓取りがいなければ結構キルも取れるし死ににくいしでそこそこ活躍できたよ
『ゴーストオブヨウテイ』無料DLC「Legends」好評配信中。
- 九死(サバイバルミッション)
最大4人で挑戦する協力型ウェーブバトル。時間と共に強まる敵勢を防ぎ、拠点を守り抜こう。拠点を抑えれば有利な「恵み」が発動するが、奪われると強力な「呪い」が発動することも。 - 奇譚(ストーリーミッション)
他プレイヤーとタッグを組んで進める12の物語ミッション。3つ1セットをクリアすると、4人で挑む大規模バトル「攻城」が解放されます。攻城では巨大な「羊蹄六人衆」とのボス戦も待ち受けます。 - レイドミッション(4月配信予定)
DLC配信後のアップデートで登場する、最高難度のチャレンジ。より強力な「龍」と「斎藤」がボスとして立ちはだかります。
プレイスタイルを選べる4つの役目(クラス)
- 侍:大太刀を含む多彩な武器を扱い戦闘の幅が広い
- 弓取:槍と遠距離武器で戦う支援型
- 用心棒:二刀流を得意とし実用的な技が多数
- 忍:鎖鎌で隠密を活かした戦い方が可能
『ゴーストオブヨーテイ』
『Ghost of Yōtei』は、2025年10月2日に発売予定のアクションアドベンチャー。舞台は1603年の蝦夷(北海道)で、冤罪により家族を失った主人公「篤(Atsu)」が「Yōtei Six」への復讐を誓う物語が描かれます。

刀や槍、鎖鎌、火縄銃といった多彩な武器を駆使した戦闘や、自由度の高いオープンワールド探索、文化的背景に根差した演出などが大きな特徴です。また、発売に合わせて限定デザインのPS5本体やDualSenseコントローラーも登場する予定です。

- 発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- フォーマット:PlayStation 5
- ジャンル:オープンワールド時代劇アクションアドベンチャー
- 発売日:2025年10月2日(木)
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,980円(税込)
パッケージ版 希望小売価格 コレクターズエディション 31,980円(税込)※
ダウンロード版 販売価格 スタンダードエディション 8,980円(税込)
ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 9,980円(税込) - プレイ人数:1人
- CERO:Z(18才以上のみ対象)
まぁ無理して侍を使うこともないですしおすし…
他の職でもできる事だけどする必要がないから
ある意味侍にしかできない事と言えるかもしれん
結局弱いチャンバラ拒否なんよな