『モンハンワイルズ』前作と比較して使いやすくなったランス、歴戦王アルシュベルドとの相性の良さは特筆もの。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

577: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 19:56:51.01 ID:4tj2RkNF0
ツナにランスってド素人でも全くヌルゲーなんだな
スラアクみたいにカウンターのタイミングや間(ま)ミスったら命取りみたいな要らないやん
もっと早く気づくべきだったわ

 

578: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 20:03:23.79 ID:3tfw3ZNh0
ウズトゥナとアルシュベルドはランスほんと楽

 

581: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 20:09:21.62 ID:JMyS7NBk0
ウズトゥナ楽なんだけどマルチだとヴェールやダイビングの判定が理不尽

 

582: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 20:09:54.42 ID:LctRFf8O0
ランスなんて火力低くていいんだよな

 

585: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 20:22:08.34 ID:qlgCPpfX0
>>582
IBみたいにMRでガード殺し環境になったらただの生存力低い低火力武器になるだけなのに

 

587: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 20:27:38.68 ID:LctRFf8O0
>>585
溜めカンあるじゃん
実際生存性能は間違いなく一番高いんだから火力低くていいんだよランスは

 

589: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 20:34:41.32 ID:qlgCPpfX0
>>587
生存性能あって火力もある片手剣とかいるのにその理屈はおかしいだろ…

 

593: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 20:39:36.25 ID:LctRFf8O0
>>589
片手は火力ないよ
火力と生存力両立できてるのは双剣だけ
あと俺はランス強化必要派ではあるからね
あくまで全武器のなかでは低めに調整するべきだといってるだけで

 

608: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 20:54:57.36 ID:V8G再開ZAHMw0
>>593
片手が火力無いならランスはもっと無いよ
さらに生存力は片手の方が上
ランスはガード強化を貫通してくる相手にへの対抗手段が乏しいから特定の相手に非常に不利になる

 

843: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/14(火) 11:01:53.64 ID:9+tcbbcV0
ランスは言われてるほど弱くは感じない
まあもうちょい火力欲しいとは感じるけど

 

594: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 20:39:43.06 ID:NEGFH7Hz0
ランスは火力下位争いするくらいで俺もいいと思うけどやっぱリスクとリターンが見合ってない双剣ライトみたいな無法者がいるとランスにももっと火力あっても良くね?ってなるわ

 

600: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/12(日) 20:43:59.98 ID:LctRFf8O0
>>594
それはそう
なんであんな強くしちまったんだ…

 

840: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/14(火) 10:40:48.01 ID:cQIpDpTp0
ランスは重量系弱武器と違って攻撃差し込むのに苦労することないからアクション面で大きな欠点があるわけでもないし
王ベドとの相性の良さは特筆ものだからか最近割と見かけるし
今作は使用率最下位は脱出出来てるんじゃないかね

 

849: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/14(火) 11:19:40.94 ID:s0J7dfRY0
ランスとどんぐりの背比べだけどハンマー最弱だと思う

 

852: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/14(火) 11:24:47.42 ID:OqhvS8aA0
火力差に比べたら安定とか楽さはかなりの差があるだろうからそこそこの格差があるだろうね

 

841: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/14(火) 10:46:26.72 ID:1Ba7DB2rd
ランスは野良でもけっこう見かける
多分スラアクか操虫棍あたりが最下位だろ

 

842: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/14(火) 10:49:43.76 ID:dgkIYsdP0
ワイルズのランスやってワールドのランスに戻るとガードスピードが全然違うね

 

846: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/14(火) 11:10:02.54 ID:cQIpDpTp0
>>842
突きの最中に素早くガードに移行できるのと中段突きでスタミナ消費無しで移動しながら突けるのが革命過ぎてな
あと集中モードのおかげで突いてる最中に向き変えられるのも便利
もう不便な過去作には戻れない

 

847: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/14(火) 11:14:49.64 ID:Bu5EFp4o0
ランスは最後に微強化されたおかげで3弱の中ではトップになった

 

848: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/14(火) 11:19:19.15 ID:Z5eTofPb0
瀕死でエリア移動中のウズトゥナを後ろからランスの騎乗突進で仕留めた時は楽しかったわ

 

831: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/14(火) 09:27:53.02 ID:9+tcbbcV0
最近ランス触ってるけど結構楽しいな
乙る要素無さすぎて笑う

 

839: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/14(火) 10:32:37.70 ID:XFRNC8UXr
>>831
あれ?俺居る
ランスアーティア揃え始めて沼ハマりしてる

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    陽動グループスキルならMHFの煽動くらい効果あってもよかったのに

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