
『紅の砂漠』最新情報。
146: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/16(木) 18:44:31.15 ID:Ze5o5xw30
難易度調整来るまでメイン進める気になれないから、早く来て欲しい
147: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/16(木) 18:47:07.17 ID:A4FRxJ0w0
難易度調整マンは弁当ドカ食い反対マンなの?
151: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/16(木) 18:56:25.71 ID:Ze5o5xw30
>>147
そんな訳ないじゃんw
弁当作り面倒だから、もっと楽したいんだよ
弁当戦術でもキツいから
152: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/16(木) 18:56:50.61 ID:3p+y5zDU0
ドカ食いを無くした紅の砂漠ってもう別ゲーな気がするし、難易度調整欲しかったらPCの方でMODでも入れるのが現状の最善じゃない?🥺
761: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 12:07:03.81 ID:tVOXsqdm0
日本版
灰色たてがみの皆さまへ
次回アップデートに向けて、先週の開発者ノートでお伝えした内容の一部を含む、各種改善および機能追加の準備を進めております。
今回のアップデートでは、キーボード/マウスおよびコントローラーのプリセット追加、難易度設定、バッグのカテゴリタブ追加など、複数の機能を実装予定です。
また、パッチ適用までに十分な検証および最終調整の時間を確保するため、アップデートは来週中に実施を予定しております。
なお、今回のパッチには遠景品質の改善も含まれているため、これまでのパッチと比較して容量がやや大きくなる可能性がございます。
754: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 12:01:52.94 ID:qwpYlA/iH
来週か!ちゃんとお前ら今週はないぞ?って言ってくれるのは助かる
763: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 12:13:59.42 ID:3ZYak6Um0
遠景綺麗にするのは構わんけど、今でも十分だしなにより絵を良くしたなら尚更フォトモードをだな・・・
764: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 12:14:54.11 ID:qYQStdN30
来週が楽しみやな
エルナンドの協会のサブクエ4/6でクリアしても止まってるんだけど条件わかる人おる?
788: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 13:04:50.17 ID:jqSJXA3w0
結局プラグマタもスタフィもこれには勝てんな
795: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 13:33:43.32 ID:0ivOR3Yp0
高難易度もう来るのかよ
これが一番時間かかると思ってたわ
799: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 13:37:27.68 ID:Vjf1bZZvd
高難易度ってワンパン火力にするだけじゃねえのか
上げるのは簡単だろうけど
870: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 16:55:31.24 ID:tdZT/1Tb0
来週ついに難易度緩和くるのか
待ち遠しい
やっと8章から先行ける
872: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 17:01:40.97 ID:lmnpEPjX0
ハードモードがしっかりと難しいと嬉しい。
装備フル強化状態でエルナンドのクエスト残ってたからやったけど、囲まれても1ミリも喰らわん…
875: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 17:08:03.37 ID:Fhv8Hw2G0
難易度と別枠保管庫きたらもう1周やり直そうかなぁ
クエストアイテムとか売っちゃったのがモヤる
876: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 17:11:44.59 ID:Vjf1bZZvd
NG+来たらメカとかドラゴンで蹂躙出来ねえかな?
まだ出してないけど
その内電気自動車出しそうよな
898: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 18:40:41.29 ID:qYQStdN30
マップ解放と倉庫持ち込んだニューゲーム+まだ?取りこぼしあるなら最初から難易度上げてやりたいわ
959: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 22:20:22.27 ID:tVOXsqdm0
さぁ来週(明日)のアプデ楽しみだな
3: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 02:15:07.20 ID:0jqZ2OhAa
アイテムロック機能も付けてくれ!
間違って大事な装備突っ込んでしまう時ある
14: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 05:57:56.37 ID:YwrJce7I0
>>3
それほしい
ユニーク装備増えすぎた
186: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 16:40:17.65 ID:J8USUxmm0
難易度上げと別枠保管庫きたら知識見ながらもう1週する予定
次は謎解きもサクサクいけるでな
紅の砂漠
『紅の砂漠』は、Pearl Abyssが開発するオープンワールド・アクションアドベンチャーゲームです。
冷気に包まれた静かな夜、灰色たてがみは宿敵である黒い熊団の大規模な襲撃を受けます。死闘の末に多くの仲間が絶命し、生き延びた者も四散してしまいます。
生き別れになった仲間を集めるため、奪われたすべてを取り戻すため、クリフは世界を巡ります。 その道中、彼は新たな同盟に出会い、避けられぬ敵、正体不明の新勢力に立ち向かいます。そして、世界を揺るがす脅威と巨大な運命が自分を待っていることに気付くのでした。
2026年3月20日、PlayStation®5でファイウェルのための戦いが始まります。

倉庫10000くらいにしてくれんかな
正直アクションが高難易度向けじゃないっていうかこのままのバランスで数字弄って難易度だけ上げたらかなりの理不尽糞ゲーになるんじゃないかな…
この手のドカチン弁当みたいなボリュームのゲームで二周目やろうと思えるのすげぇな。80時間やっても最初の街出れない人続出してるのに。
ユニークはわかりやすく枠の色変えて欲しいわ
80時間て次々サブクエしてるだけでしょ、マーカーが一番近いから正解かもしれないけど
発売前のレビュアー陣はだいたい100時間でクリア前ぐらいまではいけてたらしいから
先すすみたい人はメイン追いかけたらいいんじゃないの
結局後半の章まで解放されない要素多いから、ずっとチュートリアルしてる感覚だしそれが最初から解放されるNG+なら需要はあるんじゃないの
俺はしないけど
プラグマタと比較してる奴とかゲハ能なんか、全くかぶる要素ないが
安定性とか操作性とか比較するのも失礼、これはOWとしての評価だし
現状でも即死級の敵いるのにさらに高難易度あるの?
そういやフロム信者みたいなのいたな
なんでも死にゲーにさせたがるのな