『プラグマタ』ファームウェアの強化は何を優先させたら良い?回避の仕様解説。

 

 

 

 

 

 

 

 

『プラグマタ』最新映像「エイト・トレーラー」公開

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

849: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 22:24:38.40 ID:JP1cstlG
回避の仕様が良く分からないけど回数って連続で回避出来る回数の事?
チャージかなんか貯まれば何回でも使える?
何かそういう表示が無い気がして良く分からないw

 

850: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 22:26:29.43 ID:l09AXfDt
>>849
何度も使えるし強化で消費が減るから回数増えてく
なおジャンプの消費

 

851: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 22:33:07.63 ID:JP1cstlG
>>850
最初の2回ってどう言う意味?
ジャンプの消費とは?

 

852: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 22:36:50.86 ID:l09AXfDt
>>851
回避もジャンプも同じゲージを使う
ゲージがある限り回避できるから消費が減ると回数が増える

 

853: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 22:39:27.17 ID:/dJj2JK9

>>851
回避とかジャンプに使用するスタミナ的なのは一切伸びない
回避回数を上げることで1回の回避のスタミナ消費が減る
(スキル上げるところに書いてある回避回数はおそらくゲージマックスから連続で回避できる回数のこと)

回避はスキル上げでスタミナ消費減らせるけどジャンプはスキルを上げができない(スタミナ消費が減らせない)

 

 

855: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/18(土) 22:42:22.21 ID:JP1cstlG
>>852
>>853
なるほど、理解出来た
ありがとう!

 

908: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 00:25:50.16 ID:rfBhVqC6
完成度は普通に高い
戦闘もパズルが良いスパイスになって面白い
ストーリーは無難にまとまってて特別面白くはないけどつまらなくもない
ディアナで加点されてるのはたしか

 

938: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 01:32:46.90 ID:K4PHoMlT
>>936
サーチ強化されるまでとりあえず進めとけ
それて迷うなら脳の性能の問題だからしゃーない

 

 

56: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 11:36:06.24 ID:h9JDwdk7
溜めレーザー系の武器あんまり好きじゃないからSGばかり使ってるわ、溜めじゃなくて普通にレーザー出る武器でええやん…

 

59: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 11:41:32.89 ID:h2uOxVnY
>>56
波動砲だってレクイエム、ジェネシスだってレーザー兵器はチャージが必要じゃん

 

87: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 12:45:06.37 ID:bEJxvygZ
>>56
あれ火力クソ高いから使わないの勿体無いぞ

 

154: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 15:21:51.81 ID:G9kp+t1a
ファームウェアの強化って何優先させたらええの?
複数の攻略サイト見たら、スーツ優先銃後回しってのと、銃優先スーツ後回しって逆のこと書いてあって、迷うんだけど

 

155: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 15:24:45.70 ID:UVmOKy6E

>>154
エイム力とハッキングと回避に頭を割けるならスーツは言うほど
だいたい進むと敵の暴力が酷くなるからスーツになる

これ結局ボス怠慢ならヒートビルドのがいいんかな
強化クリエイターは楽だったけど一個前の奴は狙ってる暇がねえ

 

194: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 16:51:27.81 ID:Z+7ZsaJ6
>>154
基本銃、ついでスーツやな
ディアナちゃん強化は腕前次第じゃあんま重要じゃないね
ハッキング重視で行きたいなら別やが

 

217: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 17:43:41.19 ID:3uVIDGR1
>>154
火力優先でやってるけど結局火力のメインはサブ武器になるし程々にしてハッキングの方が楽なんじゃないかと思った
うちはもう投資したから退けないけど

 

156: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 15:33:08.56 ID:bYlkabZW
ハッキングに夢中になるから被弾リスクを負うシステムなので、ハッキング距離アップのサポだけ付けて防御的に立ち回ればほぼなんででも勝てるよ

 

157: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 15:34:40.30 ID:bYlkabZW
あとハッキングはL2のフォーカス外しても盤面は保存されてるのでハッキング>回避>ハッキングでちゃんと解決できるのは割と重要なテク

 

163: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 15:46:01.48 ID:O2z7NhVK
スティッキーボムいらねと思ってたけど普通に火力高いんだな

 

165: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 15:48:55.25 ID:TEipuswA
スタンダードなら別に好きにアプデしても詰まらんよ
どの敵もハッキングしてねみたいな隙が多いし

 

166: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 15:49:48.15 ID:4T0UALco
スティッキーボム使えるんか?
パズルを1行または1列消すだけとかしょぼすぎんか

 

170: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 15:56:23.01 ID:O2z7NhVK
>>166
列消し効果はないものと思ってタクティカル枠で使えるアタックユニットだと思うと結構使える

 

167: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 15:50:51.19 ID:OUM5lbQk
スティッキーイマイチ強さ分からんくて2セット持てるようになったけど右は時止めとダウンとれるグレポンだわ
一部クッソ固いの居るよね、〇4つくらい頭に乗ってるやつとか。弱点に2段チャージあてても3発くらい必要でシビアだ

 

169: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 15:52:56.52 ID:UVmOKy6E
ハッキングマインとコードジェネレーター以外はだいたいどれも良い
2つだけはイカれて強いと思ってる

 

173: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 16:15:33.73 ID:bEJxvygZ
>>169
ハッキングマインめっちゃ強いぞ
マルチハックとプラスアルファで大体殲滅できる

 

174: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 16:24:28.18 ID:UVmOKy6E
>>173
いままで必死こいてたのがアホらしくなるのはどうなんだろうな
マイン一個にハッキングモジュール全乗せするだけでマルチハックもヒートもフリーズも全部乗っかる

 

177: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 16:27:50.11 ID:bYlkabZW
ハッキングマインて設置した機雷そのものをハッキングできてそんときのノード効果を周りにバラ撒くのか
エイムも敵に吸われるし全然気づかんかった
説明には確かにそう書かれている気がするがわかりづらすぎるだろ

 

184: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/19(日) 16:35:12.60 ID:B29P+aA1
不思議な事言うけどロックマン的な感覚とバイオ的な感覚がある
それはそれとして流行りのソウルライク風味もある
よく出来てるなこれ
道に迷う以外は特に言う事ないわ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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『プラグマタ(PRAGMATA)』

 

 

  • プラグマタ
  • 対応ハード:PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam Nintendo Switch 2
  • CERO レーティング:C
  • ジャンル:SFアクションアドベンチャー
  • 4月17日発売予定
  • Nintendo Switch 2:2026年4月24日

 

 

 

 

 

 

 

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