『DD2DA』現状強すぎる優越のリングとソーサラーが不遇な理由。

『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』新エリア「ノルガン」への行き方。
ヴェルンワースの酒亭「明星の雫」へ行き警備長ベルントと会話することでダークアリズンの新コンテンツがスタート。


クエスト通りにこのエリアまで行くとグリフィンがいるので近くのNPCに話しかければノルガンへ連れてってくれます。


ノルガン到着後、北へ向かうと最初の村に着きます。

狂極と巨人はついてる
それで反転付けて死にはしないのだけどとにかく時間がかかる
飛竜の突きEXや天竜の牙EXや乱レ連打してもぜんぜん削れなくて一体どうしたらいいんだ
>>58
弱点は頭だから天竜の突き?が有効なんじゃ?昨日配信に初魔剣士で飛竜と天竜のみで武器も狂戦の血無しで10分もかかってなかったよ(強化サタナキアハードモード)
グール吐く死竜の頭を狙うのに天竜使っても胴体にエイムが吸われて頭全然狙えて無かったのは修正してあげないと辛そうかな
これで半永久カウンターと無敵維持できるし
無くても優越優越で大怨サタナキア周回出来るよ
強いだろうけど
全ジョブの頭で未だにそれ揃った組み合わせ一度も出ない
どっかの動画で見たから存在はするんだろうけど
シーフ使いでそのセット出たけど巨人↑が最高すぎて使ってない
あの差が大きすぎる
優越付けてない物理はそこまで差が開いてない
ハードモードの強化サタナキアを一撃で倒した!
周回めちゃ楽になる!.武器スキル:狂戦の血(極)△、悪魔殺し(極)
.巨人の大活力△、スタミナ4500
.優越のリング2個
.野営知識で腐りかけの極上ケモノ肉を食べ
.猛攻のエキス使う#DD2DA
#ドラゴンズドグマ2ダークアリズン https://t.co/XJZ7gw2W4R— こおり🧊 (@kori_chun) October 19, 2026
肉とか…?
虚心スキル強化とアビリティの吸精つけて頭巨人↑のメイジにリカバーしてもらえればスタミナ切れることほぼないかな理外で羽狙ってる時にたまにメイジが遊んでリカバーしてくれないとスタミナ切れそうになるけどそういうときは諦めて薬もしゃる
巨人↑だとほぼケアいらなくなるけどただの巨人だときつくなる場面もあるか
大怨は吸精あるとかなり楽
ヤギは芋食え補給将校みたいなおっさんが丸薬売ってるべ
>>470
>>471
ありがとうございます!
なるほど吸精か…
んで、補給将校理解。こいつから仕入れますわ
爆炎EX狂極▲悪魔極を持ってる関係で
サタナキアはシーフでやるが
▲なし巨人で虚心使ってもスタミナ使い切る前にだいたい終わるし
下ブレしても村で売ってる薬2、3個使うくらい
優越×2でバフなしで連戦するのに便利
アーチャーはもっと楽なんだろうけど武器厳選しとらん
シーフでやる分には上記に流し暗殺EXついてるのが良いかも
全然変わりそう
どれに付けてるかを言わないと話が噛み合わなそう
他のジョブでも虚心無いんだし
虚心ありきでゴリ押すとスタミナが無くなるだけで
強引な断頭台繰り返すとかじゃない限り虚心なくても戦えそうだと思うんよな
装備整うまでの繋ぎって感じ
攻略見たら攻撃力+100%とか書かれててぶっ壊れじゃん、多くのスキルとかが固定値30アップとかなのに対して割合で100%上昇はやばすぎだろ、しかも、AIによればロスゲージあっても発動するとかいってるし
しかし指輪枠2個消費は装備重量軽減とか瞬詠とかつけれなくなるのが痛いな
基礎攻撃力の10パーじゃなかったか
優越物理にしか乗らないぞ
瞬詠と迷うことすらない
は?なんで魔職だけハブられてんだよ、せっかくソサで俺つえーできるかと思ったのにがっかりだわ
だからソサ不遇って言われてる
マーチャーは転命聖天で聖属性だからボスも雑魚もいける、メイジもスフィアとディバインで割といける
ソサはあれだサラマンダーexとギャザフレでどうにかする。あと効くならフローズンウォールも
重量は雪鬼封奪の防具スキルで強制的に重量レベルが1下がるから指輪はいらん
△ついてれば2段階下がるとか聞いたような気がするけどガセかも。加えて肉食えばスタミナ減らないとかふざけたのもあるので
セットにすればほぼ無敵
だからリアタイで本編やってすぐに離れてしまった人だと知らないままってことはありそうだ
※優越のリングは、ロスゲージ(灰色)があっても自然回復ゲージ(白色)がなければ発動する。また、ゲーム内のステータスからは変化量を確認できないが、大抵1.4倍に攻撃力が上昇する。
プレイヤーが装着するのは有りやな
新エリア – ストーリーコンテンツ 白銀の地に広がるもう一つの終末譚「滅びの王土」
放棄された北の領土「ノルガン」で得た戦利品は鑑定により、 武器やスキルなどの新たな力となる。 覚者一行は、竜を追う者“エイル”とともに、屍と化した不死の竜が秘めた謎に迫る。

本編エリア – チャレンジコンテンツ
12種の多様なダンジョンへの挑戦「忘れられた試儀」 個性豊かなダンジョンの最奥には、歴代の覚者たちが手にした希少な装備が遺されている。 己の腕を磨くため、あるいは至高の逸品を手に入れるため――“導き手”の課す試練へと挑め。

キャラクターエディットのバリエーション追加。
覚者とポーンを彩る新たな姿「調髪と刺青」 キャラクタークリエイトに、髪型やタトゥーの新たなバリエーションを追加。 装い新たに、胸躍る王道ファンタジー世界での冒険へ旅立とう。

メインずっとソサポーンにしてるけどサタナ武器の超火力で大火力技だったギャザの価値が無くなったのと敵のほとんどが悪魔死霊しかいないのに聖魔法使えないのが響いてるかな
新技の領域展開はおもちゃすぎるし下位魔法とEXスペル適当に積んで頑張ってもらうしかないよね
ぶっちゃけ優越は修正されそう。
瀕死時指輪は攻撃力25%なのに体力全開時の優越は100%なんだもの