
『SAROS』ローンチトレーラー
ゲーム体験を調整できる“カルコサ・モディファイア”
『SAROS』では、すべての死に価値が感じられる、手ごたえと達成感を兼ね備えたアクションゲームの創出を目指しました。死を覚悟し、サイクルごとに強くなって甦りましょう。“カルコサ・モディファイア”を使えば、難易度を下げることも、逆に引き上げることも可能です。自分に合ったバランスを見つけてください。“アーマーマトリクス”と組み合わせることで、アルジュンを強化し、ステータスやアビリティを調整していく楽しさを実感できるはずです。
ボス戦や厳しいバイオームの難易度を抑えたいプレイヤーは、“プロテクション・モディファイア”を使って体験を調整しましょう。“ダメージ増強”は敵に与えるダメージを増加させることができ、“シールドパワー増強”を使えばソルタリ・シールドがパワーを消費しなくなり、パワーウェポンをより頻繁に使用できるようになります。また“君臨者耐久度回復”はゲーム体験を大きく変える要素で、カルコサの君臨者たちに挑む際、アーマーの耐久度が最大の状態で臨めるようになります。
さらなる挑戦を求めるプレイヤーは、“トライアル・モディファイア”を使用してください。“武器劣化”は、メインウェポンが使用に応じて劣化する効果を持ち、“爆散”は、その名前のとおり敵が死亡時に発射体を放出する効果となっています。最後に、極限の挑戦に挑みたい方におすすめのお気に入りのモディファイアをふたつ紹介します。セカンドチャンスを無効化する“成長阻害 I”と、アーマーマトリクスによる永続強化をすべて無効化し、さらに難易度を上げる“成長阻害 II”です。
169: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/28(火) 19:14:18.32 ID:ufOSJgUu
2面ボスつええけどまだ手心感じるわ
大縄跳びが混ざると当たっちゃうなあ
172: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/28(火) 20:11:59.24 ID:XrxnZVQM
やっとモディファイア解放されたけど使ってる?
与ダメージ上げたらバランスぶっ壊れるかな?
175: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/28(火) 20:31:14.17 ID:nl3THnIl
>>172
武器下振れでボス長期戦防止には良いと思う
とりあえずはアーティファクトのコラプション無効、ルセナイト獲得範囲拡大だな
序盤ならシールド無消費も良い
トライアルはクリア目的なら新バイオーム到着時アーティファクト破壊とか
終盤はハルシオン全部取ってから無効化すればコストに大きく余裕が生まれるだろうしな
177: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/28(火) 20:48:05.13 ID:XrxnZVQM
2面のボス倒してからパッセージ2階の木のとこ行くと前作で言うところの家イベントみたいなのあるのな
三人称のままだから怖くはないけど
178: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/28(火) 21:16:00.98 ID:fAZ++YFe
4面到達したけど今んとこ1面のボスが一番強かったような気がする
179: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/28(火) 21:43:09.04 ID:G0Ayc5N0
最初のボスなにこれ
どうすりゃ死ぬんだ
180: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/28(火) 21:45:01.71 ID:uiy1XTRm
難易度調整あるんか!!
買い確定。
181: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/28(火) 21:55:04.13 ID:QUoebK7N
難易度あげて周回たのしい
182: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/28(火) 23:49:33.22 ID:uLMl8mpT
プラグマタといい10時間ちょいでフルプラは手出しにくいな
184: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 00:06:14.15 ID:+eOru83r
>>182
前作と一緒なら後からCOOPモードやエンドレスモードが追加される
183: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/28(火) 23:53:16.74 ID:dOEkLVzk
難易度調整で喜んでるやつはそこまで辿り着くのに苦労する可能性はあるから一応注意ね
底上げはすぐできるけど調整が出来るようになるのは2面のボス倒してから
まあそこまでは用意した難易度でやってほしいって開発からのメッセージなんだろうなと思う
186: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 00:23:04.48 ID:Oedh0F/I
3ボスクソ強いな
強いってかコツが一生わからん攻撃してくる
187: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 00:43:50.06 ID:PkgVvRL+
まぁ待ってればいいんじゃね
面白いから何度もやれるからオススメ
188: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 01:01:43.57 ID:FpoW/BkN
ディスピリター弱くね?プロミネンスの方がいい
190: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 01:38:21.16 ID:yAsdGLu/
>>188
浄化の調整がやりやすいのと
ホーミング付いてたらとりあえずブッパしとけば腐らないのが利点かな
189: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 01:22:12.50 ID:FpoW/BkN
ドームバリアでワープしまくって体力無限に回復する中ボスいるんだがどうやって倒すんだこれw
192: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 02:33:19.88 ID:VD523sYE
>>189
パリィからワンパン
まだパリィできないなら気合いで頑張れ
193: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 05:37:43.56 ID:yAsdGLu/
ストーリーで強制帰還入るのがキツイな
ビルド育ったまま次の新バイオーム行かせて欲しいわ
196: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 07:16:32.07 ID:04D0VYsr
これ前のステージ周回して強化した方が効率かなりいい気がする
197: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 07:28:20.27 ID:4oXL8JsL
今更気づいたけどモディファイアってユニークなシステムの一つというより、ただの難易度設定なんだな
与ダメージ上げようものなら難易度激下がりするわ
1、2面で数回しか死なないくらいの腕前だと3面以降全く死ななくなる
198: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 07:54:50.99 ID:U1jx59zs
サロスのためにリターナルやってるんだけど雪山のステージが難しくてサロスに辿り着けなさそう
203: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 10:49:17.20 ID:uWl6FSVg
>>198
雪山も慣れよ
あとフックうまく使えばダメージ受けない
201: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 10:40:13.83 ID:L+CckHmt
リターナルは確かに良ゲーだけど難易度的にニッチすぎる
結局売れなきゃ会社続かないんだから
廃人だけが喜ぶ難易度のゲーム作ったって制作者は飯食えないんだよな
202: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 10:48:57.49 ID:+eOru83r
まあ本体買えなかった時期に発売したリターナルよりは売れるよ
204: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 10:55:51.05 ID:A+Ni0cPT
リターナルと同じで最初のステージ突破するまでが一番難しかったわ
205: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 10:56:57.22 ID:qymTiKzJ
難易度関係なくトロフィーコンプ出来るんだめちゃくちゃ優しい
2章クリアまでは投げない方が良いね
208: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 12:32:23.47 ID:04D0VYsr
どんどん強くなっていってるんだろうけど
なんか体感ないな
219: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 16:33:37.65 ID:vqGyNHSW
あとリターナルみたいに一気に通しじゃなくて1ステージごとに帰って来れるからそういう意味でも簡単になってる
221: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 17:20:56.17 ID:FykhIpva
バリアが優秀すぎてボス戦の弾幕の圧が弱いんだよな
弾幕が増えたとしてもエサありがとうになるしw
赤弾のパリィはちょいタイミングに慣れが必要だけど黄弾は怖くないし
223: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 17:24:32.93 ID:Yx5x/ORZ
>>221
黄色弾はどうするのが正解なの?
基本は避けて避けれない時のみバリア張ってる
230: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 19:16:34.75 ID:FykhIpva
>>223
それで良いよ
永続強化でシールドで防ぐと最大HPが減るのは変わらないけどパワー回収出来る強化があると黄弾に当たりに行くのもありだし
222: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 17:22:58.60 ID:z2V6yb51
2面まではおもしろかったけどモディファイいじったらスルスル進んで一気にクリア
このやりすぎシステムは正直いらんかったな
ただこれのおかげで買う人もいるんだろうからまあしゃーない
『SAROS』ゲームプレイトレーラー
『SAROS』
- 発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- フォーマット:PlayStation 5
- ジャンル:アクションシューティング
- 発売日:2026年4月30日(木)予定
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 8,980円(税込)
ダウンロード版 販売価格 スタンダードエディション 8,980円(税込)
ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 9,980円(税込)
- プレイ人数:1人
- CERO:C(15才以上対象)
モディファイて標準状態ならデメリット盛らなきゃいけないのに一切触れてないのはなんでなんだろな
自分でオプション変更したならバランス崩壊しますよ警告されてるのに難易度どうこう自業自得
まぁ説明読まないんだろうけど
自分でモディファイアで簡単にしてクリアしといていらんかったわ草
頭弱いんかな