『ディアブロ IV 憎悪の帝王』ウォーロックはパラディン実装時と比較すればマイルドな調整。

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  ローンチトレーラー

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

628: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 07:59:10.44 ID:FGYuE5IU0
ねぐらの鍵大が一個も手に入らないからティア上げられなくて困ってるんだけどどこで手に入るのよこれ…

 

630: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 08:04:37.31 ID:SH2m5WKC0
>>628
まじで出ないよな色々回ってるけど出ない

 

635: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 08:35:50.11 ID:iQ12J6Yt0
Robさん馬場のWWで奈落100を2:20でクリアしてる
もしかして鰤さん既存クラスもいい感じに調整できている奇跡の予感だわ他クラスも続け!

 

640: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 08:45:17.00 ID:M/CdNEYn0
ウォロスキルでの機動力は高いけどね
ランページと爪のテンプレでやってるけどなんかただの範囲攻撃だしね、、
パラ糞強かったからなんかうーんていう 弱くはないけどさまぁまだ70手前だからまだレジェユニークも組み合わせとかいろいろあるしなんとも

 

642: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 08:49:29.93 ID:5ZroDk+p0
ドルが快適ってどのスキル使ってるんだろ。熊さんはもう時代遅れなのか…

 

644: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 09:19:55.14 ID:FGM1eFWt0
ミニオンネクロ
リソースも死体も全く使ってなくてもったいない
自分で撃つコアスキルと死体スキル取りたいけどポイントもボタンも足りない、、、

 

665: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 10:10:48.02 ID:Hhks7N6A0
ごめんウォーロックつえーって感じしないし微妙じゃない?
まだ64だけど頑張れば先は明るいのか?

 

670: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 10:28:39.49 ID:nlVX2ekM0
ウォーロックは深淵が業火に変わるとかあるけど変えてもな…って効果が多い気がするからあんまり面白く無いのかな
あと儀式スキルの使い道が分からん…化身とかユニークで化けるのかもしれないけど

 

674: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 10:52:59.16 ID:Py5UIuOL0
ウォロはユニークとレジェ揃うまで正直強くない、ただし揃ったからといって強いかというと…
パラゴンレジェは雑に強くなれるけどビルド次第って感じか

 

675: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 11:03:29.15 ID:XBdUnhyT0
ウォーロックはコピーしたら絶対つよいと思われるがそれだと模倣なのでなんとか自力でT12までいきたい
タワープッシュ以降はコピーする

 

678: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 11:30:05.27 ID:iQ12J6Yt0
アイテムパワー900の祖霊レア武器をレジェにしたら火力爆上げされたわ
何だかんだで全身ほとんど祖霊になってきた

 

686: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 12:14:24.59 ID:etgH/Rc/0
レア含めて祖霊はよく出るけどGA付きは滅多に出ないな

 

687: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 12:14:24.78 ID:vWHXbPXF0
ウォロ弱くはないけどパラ実装の時と比べて壊れ度が足りない

 

 

 

 

690: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 12:19:58.80 ID:iQ12J6Yt0
パラは修正前のT7相当のねぐらボスさえ余裕で倒せたからあれと比較したらアカン

 

692: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 12:21:51.02 ID:eVihnNsJ0
スピボもパラも輝いてたのになんで…

 

693: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 12:22:52.19 ID:pD496a1J0
スピボなんてバグ直さず放置してたくらいなんだぞ
なんだこのウォーロックの扱いは

 

696: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 12:24:19.05 ID:pi09BnMl0
自分のネクロはT3からT6へジャンプUPだ
まだまだ強くなる

 

697: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 12:31:12.52 ID:+Vp7gqwd0
ウォーロックのタオルぶん回してるみたいなスキルなんだあれ湘南乃風かよ

 

698: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 12:33:14.53 ID:c9IQC/Bad
あれヲロのスキルなのか
敵の知らん技かとおもってヘルタイドで必死に避けてたわ

 

700: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 12:37:11.68 ID:iQ12J6Yt0
ちなみに祖霊レジェは獄炎の大いなる箱でポンポン出るぞ
獄炎が昔の価値取り戻した感ある

 

703: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 12:46:29.77 ID:KAuhqxTk0
ソサのブリザードの電気なんかおかしくないこれ? 強すぎると思うんだけど

 

709: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 13:04:41.89 ID:gXZwcPDD0
メクナがやってる範囲電撃連射のアレがサンダーブリザードかな?

 

710: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 13:10:51.15 ID:Hj1fE7s/0
ウォロは正直全てにおいて微妙だよね、辞める人多いのも頷けるわ

 

712: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 13:16:10.40 ID:KVpMTZyo0
言うてT12ウォロしかおらんぞ

 

713: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 13:17:37.16 ID:SbMsZyrv0
初回限定のぶっ壊れを当たり前の様に期待し過ぎてた分
ウォーロックはこんなもんなんだってのはある
逆に他にやりたいキャラ触れると思えるのは良かったかも

 

726: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 13:40:40.60 ID:iHftQIwA0
パラやってる
強いのか弱いのか何も分からねえ、レジェンダリーもねえ

 

727: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 13:43:54.85 ID:ET/Mrmte0
>>726
俺もパラやってるけどT1でヒーヒー言ってる
レジェも出ないしどうすりゃええんやこれ助けて

 

730: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 13:54:09.70 ID:jW58p+Tc0
レベル65で全身レア装備
新鮮だか早く強くなりたい
でも長く遊べそうで複雑

 

731: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 13:56:00.75 ID:Acs1gsTG0
キューブで要らない奴3個使ってリサイクルしてたら結構6枠作れるで

 

732: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 13:58:57.99 ID:YHKsHSgD0
>>731
まじかいいこときいたわ

 

733: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 14:03:06.39 ID:YHKsHSgD0
1個も出来なかったんだが!

 

752: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 14:34:58.10 ID:5ZroDk+p0
ウォーロックの期待値高かっただけで全クラス大体強いじゃないの(´・ω・`)

 

 

エンドゲームビルドティアリスト

 

 

 

753: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 14:38:39.10 ID:iHftQIwA0
D2のウォーロックは頭一つどころかぶっ壊れなんて表現が生温いほど壊滅的に強くて客寄せ期間過ぎたら一気に産廃までナーフが確定したからな
その意味ではD4ウォーロックの方が将来性ある

 

 

785: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 16:43:22.25 ID:Pf/OEKlp0
言うてウォロはクールタイム下がってくるとかなり快適やけどね
移動技のワープっぷりが素晴らしい

 

812: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 18:02:00.05 ID:UyM7g9Jb0
ソサ使ってる人結構いるね。 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介

 

 

 

  • 新たなストーリー
  • 新たな地域「スコヴォス」
  • 新クラス「パラディン」
  • 新クラス「ウォーロック」
  • 「ホラドリムのキューブ」の実装
  • セットボーナス「タリスマン」
  • 新たなエンドゲーム「作戦計画」
  • 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新クラス「パラディン」

 

かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

 

 

 

 

 

 

新クラス「ウォーロック」

 

恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

 

 

 

 

新たな地域「スコヴォス」

 

 

第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

 

 

 

 

 

 

 

スキルのアップデート

 

新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

 

 

 

 

 

 

 

エンドゲーム「作戦計画」

 

 

キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。

 

「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

 

 

 

 

 

 

 

 

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