『ディアブロ IV 憎悪の帝王』4/30ホットフィクス。ソーサラーのブリザード、ドルイドの雷嵐、ローグの「名もなき者の頭巾」の不具合修正。

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  4/30ホットフィクス3 

 

 

 

作戦計画

 

皆さんに「作戦計画」を楽しんでいただいているようで大変嬉しいのですが、パーティプレイ時に共通の不満点が見られました。現在、友人の作戦計画ノードを手伝う際に、報酬と進行を正しく得られるはずが機能していませんでした。

ヘルパー(手伝う側)が本来受け取れるはずの基本戦利品キャッシュがドロップしないバグが発生していました。

  • メタ進行XPを80% → 100% に増加
  • 最終キャッシュ報酬を強化

 

 

 

 

 

 

不具合修正

 

 

  • 「セパゾンテック」のタリスマン(チャーム)において、3段目の基本スキルの攻撃効果が安定して発動しない問題を修正しました。
  • 新しい「印」を装備した際、チャームを装備し直すまでチャームの「アフィックス(付欠効果)」が適用されない問題を修正しました。
  • 「破滅の継承者」による強奪したバフが、意図したよりも長く持続する場合がある問題を修正しました。
  • 「アイアンスキン」「トキシックスキン」「炎の刻印」によって、プレイヤーが味方プレイヤーにダメージを与えてしまう場合がある問題を修正しました。
  • ソーサラーの「ブリザード」が、スキルポイントの投入量に対して意図したよりも遥かに高くスケール(威力上昇)していた問題を修正しました。
  • ドルイドの「雷嵐(ライトニングストーム)」において、「オムニボルト(Omnibolt)」の変異を選択した際にダメージが無限にスケールしてしまう問題を修正しました。
  • 「名もなき者の頭巾(Cowl of the Nameless)」によって、「注入(毒)」が意図したよりも遥かに高いダメージを与えてしまう問題を修正しました。
  • さまざまな安定性の向上を行いました。

 

 

 

 

 

情報元はこちら

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  ローンチトレーラー

 

 


 

 

 

485: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/29(水) 20:21:08.12 ID:iLI8vYvT0NIKU
ソサがブッコワレてるらしいが
外人いわくバグの挙動だから修正不可避とのこと

 

750: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 14:33:06.91 ID:Acs1gsTG0
ローグは頭ユニークがバグってて毒のスタックが凄いことになるらしい
スピボは知らん

 

838: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 19:31:53.49 ID:tb/tOqlc0
tier150クリアはスピボとローグがあるけどスピボのほうは一撃死バグっぽい
ローグはダメージ表示出したまま倒している

 

837: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 19:30:45.52 ID:Q0ebyEw+0
ウォロって火力は出るけど防御面がきついって話ばかり聞くな

 

839: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 19:33:31.58 ID:iQ12J6Yt0
あとのクラスはまともでこんな感だねタワーまでにバグ取ればいい感じに行けそう
ソサ115
ウォーロック115
馬場112
パラ101
ネクロ101
ドル100

 

840: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 19:35:08.32 ID:etgH/Rc/0
毒ダメ修正ってやっぱバグだったかソサのブリザードも修正ってなってるけどそんな強かったっけ?

 

843: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 19:50:24.44 ID:s3jWjL5A0
スピボで百足使おうとおもったけどバグならやめるわバグだけに

 

846: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 19:55:47.35 ID:tb/tOqlc0

ストーリーはクリアしたけどその後どのクラスでやるか様子見してたけどローグがいいな
ローグのほうは作り方公開されてる
ローグやろうぜ

 

 

レベル上げダンス毒ローグ

リンク先はこちら

 

 

エンドゲームダンス毒ローグ

リンク先はこちら

 

 

 

 

848: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 19:59:16.70 ID:etgH/Rc/0
バグ修正されたら一応ウォーロックがトップにはなるんだな

 

852: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 20:14:37.34 ID:torSBzpN0
ローグが強いのって名もなき者のフードのバグなのか?

 

856: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 20:22:32.52 ID:etgH/Rc/0
>>852
フードの毒ダメとかドルの雷にソサのブリとかは想定してない火力出るから修正予定やってさ、フォーラムに書いてある

 

857: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 20:23:30.85 ID:rPdlLFXS0
>>856
もうhotfixで修正されたよ

 

872: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 21:06:04.97 ID:UyM7g9Jb0
ソサババローグどれでやれば委員?

 

876: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 21:14:22.71 ID:tb/tOqlc0
いや、ソサにhotfixとかなかったか
あれは認められているんだな

 

880: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 21:35:30.94 ID:Pkfg8E3R0
>>876
ブリザードがhotfixの対象になってるよ

 

885: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 21:49:01.51 ID:tb/tOqlc0
>>880
そうなんか
なら信じれるのはウォーロックと馬場だけだな
というかロブさん、今になってローグがpit150クリアしたとか動画出してるけど・・・

 

890: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 22:03:43.63 ID:2qfLqM7U0
キャラ名前の後ろの数字って何の意味なの?

 

892: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 22:05:44.81 ID:SqcjSMUH0
>>890
レベル パラゴンレベル シーズンランク

 

895: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 22:13:36.27 ID:2qfLqM7U0
>>892
ありがとう

 

898: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 22:28:09.87 ID:gXZwcPDD0
オーラパラディン結構忙しくて思ってたのと違った
裁定者が切れる度にCT回すの導入だからだろうか
ここが自動化してもバチバチオーラの届く範囲狭すぎだろ、、2メートルくらいって

 

910: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 23:26:06.27 ID:d6jVSUWw0
>>898
マジかぁ
やること少なそうなイメージあったんだが

 

907: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 23:05:18.10 ID:SYME2g+K0
ウォロよりダメ出せるの許せなかったんやろうなあ
それならなぜ馬場は許されたのか・・・

 

911: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 23:29:58.28 ID:6wOB8HFc0
パラディンの強さはパッシブにあったからそのパッシブがなければこんなもんだよなぁ
まぁ今回も使うんだけどね

 

913: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 23:31:11.73 ID:7dE105cD0
今シーズンは全キャラ立ち上がりしんどい
次からの緩和待ちやあ

 

914: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 23:31:53.56 ID:Xt/7pCJZH
s11の頃はオーラただ歩いてるだけでファームだったからなぁ
あまりにも壊れてた

 

916: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 23:51:27.76 ID:9gBUqEnQ0
火ウォロT8まできたがワンパンできるとこまでT下げないと辛いわ防御糞なのに避けようにも敵の攻撃が自分のエフェクトで見えん

 

920: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 00:27:22.37 ID:DYokh4s80
>>916
俺はキュールーンで障壁積んだら安定するようになった

 

921: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 00:27:23.95 ID:uGSx8U1E0
スピボンが150クリアしててワロタ…ワロタ…

 

927: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 00:55:31.57 ID:RdU1PTkN0

ローグ、ソサ、スピボ辺りが違法扱いされるならこれがいけるビルドになるのか?

 

 

956: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 07:35:59.20 ID:x4E6nqRu0
スピボ150の人の動画だけど何が悪さしてるのかよく分からん

 

928: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 01:00:20.07 ID:BDm2B/mH0
数シーズンぶりにやってるけど前より爽快感あるな
楽しいわ

 

930: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 01:07:25.87 ID:J2DDHmpZ0
やっと3の面白さに追いついてきたな

 

936: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 01:33:01.89 ID:lUzHF21u0
外人のネクロ散歩ミニオン爆破ビルド楽しそう
これ目指そ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介

 

 

 

  • 新たなストーリー
  • 新たな地域「スコヴォス」
  • 新クラス「パラディン」
  • 新クラス「ウォーロック」
  • 「ホラドリムのキューブ」の実装
  • セットボーナス「タリスマン」
  • 新たなエンドゲーム「作戦計画」
  • 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新クラス「パラディン」

 

かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

 

 

 

 

 

 

新クラス「ウォーロック」

 

恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

 

 

 

 

新たな地域「スコヴォス」

 

 

第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

 

 

 

 

 

 

 

スキルのアップデート

 

新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

 

 

 

 

 

 

 

エンドゲーム「作戦計画」

 

 

キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。

 

「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

 

 

 

 

 

 

 

 

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