『ディアブロ IV 憎悪の帝王』もはや必須級「耐え忍ぶ信念」の入手情報と最新ホットフィクス。

『ディアブロIV』憎悪の帝王 5/6 ホットフィクス5・6
調整内容一覧
- グリフを無限にアップグレードできてしまう問題を修正しました。
- 作戦計画(War Plan)ノードの「アウト・オブ・ザ・コールド」および「アスタロトの番犬(Dog of Astaroth)」によって、ユニーク・アイテムを無限に周回(ファーム)できてしまう問題を修正しました。
- 化身「無限の怒り」が無限にスケールしてしまう問題を修正しました。
- 開発者ノート: この化身(アスペクト)は、本ホットフィックスの完全なロールアウト後に再有効化されます。
- 安定性を向上させました。
- Battle.net版におけるパラディン無料体験版のクラッシュ問題を修正。
『ディアブロIV』憎悪の帝王 ローンチトレーラー
祖霊はNMDのボス倒した時やクリア報酬で出るよ
T2くらいでも出てくる
マジでか。NMD周回してみるか。ありがとん!
ホラドリムの祭壇でクリア報酬の装備が良くなるヤツ選ぶとなお良しだね
>>642
やってみる!
宿敵のねぐらやればどんどん出るよ
>>644
究極のねぐらまでの流れももう10回以上やってるんだけどかすりもしないんだよねw
『耐え忍ぶ信念』ノーマル→ユニーク装備作成やったら一発で手に入りました😊
これをチャーム化しようと思ったら、アイテムが不足していたので集まるまで耐え忍びます🥷ニンニン https://t.co/akbXuMYthB pic.twitter.com/rovVNL73ZQ— レイ🐱🐶🐹🐰🐷🐮🦊🦝 (@rei20240201) May 6, 2026
だね、領主も今回から1個しか出てないや
確定で祖霊だから
確定で祖霊ってどういう意味?
適当なコモンの祖霊をキューブでユニークにしてみ
thx
耐え忍ぶが出るのは運次第かー
そんで途中で検証したいことは要らない装備で試せばいいということに気づいた
ウーバーメフィストを楽に狩る為に耐え忍ぶ信念をずっと探してたんですが、やっとドロップしました!!!
落としたのはウーバーメフィストです!
からのクラフトですぐにチャームへ
ちゃんとユニーク特性値リロールしましたよ pic.twitter.com/IdZ5G1PupZ— ほさか@ (@dj22dunk) May 4, 2026
ヴァロックの能力でバフかける代わりにHP減るやつ自分で選んだのでは?
ヴァロックの能力って何だっけ?
ソウルシャードの事か
今まで気にならなかったけどT上がってきたからかな?
>>708
奥義「メタモルフォーゼ」でノード「破壊の悪魔」選択してない?
これメタモルフォーゼ発動して業火スキル発動する度にダメ増加
するけど自分が炎上してライフ減るよ
炎上ダメも業火発動の度に増加「破壊の悪魔」の説明のとおりだよ
スタック貯めてる間に動き回られて即死攻撃食らう
ワンパンできないとだめか
アポカリなら対ボスはとりあえずアポカリ自体の連射に意識してみて
100まで貯めるんじゃなくて高速で連射
火力が桁違いだから
ありがとう
これまで律儀に100貯めてたわ
確かに火力全然違う
>>845
Endurant Faith(信念)は誰が落とすとかなくて全般的だからターゲットファームとか無いのでは
https://maxroll.gg/d4/resources/boss-loot-table-cheat-sheet
俺はキューブのユニーク作成でできた
キューブでやってみる
Maxrollのビルドにlife on tapを二箇所分くらい
あとは異界の道を好みで調整すりゃそれなりに早く回れる
耐え忍ぶ信念のチャーム落ちた!
トーメント12のボス達めっちゃ強いから、これ無いとマジで無理🙅
##ディアブロ4 pic.twitter.com/f5k0HbjYs9— ケンケン (@kenken_mu) May 5, 2026
『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介
- 新たなストーリー
- 新たな地域「スコヴォス」
- 新クラス「パラディン」
- 新クラス「ウォーロック」
- 「ホラドリムのキューブ」の実装
- セットボーナス「タリスマン」
- 新たなエンドゲーム「作戦計画」
- 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

新クラス「パラディン」
かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

新クラス「ウォーロック」
恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

新たな地域「スコヴォス」
第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

スキルのアップデート
新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

エンドゲーム「作戦計画」
キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。
「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

従来のクラスだと今期でもそうでもないけどウォロはマジで自前の軽減効果が足りんからな、その分火力はあるから腕やユニークチャーム枠を信念に回せるが