『ディアブロ IV 憎悪の帝王』もはや必須級「耐え忍ぶ信念」の入手情報と最新ホットフィクス。

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  5/6  ホットフィクス5・6

 

 

 

調整内容一覧

 

 

  • グリフを無限にアップグレードできてしまう問題を修正しました。
  • 作戦計画(War Plan)ノードの「アウト・オブ・ザ・コールド」および「アスタロトの番犬(Dog of Astaroth)」によって、ユニーク・アイテムを無限に周回(ファーム)できてしまう問題を修正しました。
  • 化身「無限の怒り」が無限にスケールしてしまう問題を修正しました。
  • 開発者ノート: この化身(アスペクト)は、本ホットフィックスの完全なロールアウト後に再有効化されます。
  • 安定性を向上させました。
  • Battle.net版におけるパラディン無料体験版のクラッシュ問題を修正。

 

 

 

 

 

情報元はこちら

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  ローンチトレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

637: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 09:05:47.01 ID:I27S8uut0
耐え忍ぶ出ないままパラゴン240になっちゃったよ。キューブでも出ないしどうなってんだこれw
祖霊どころかノーマル品も一個も見ない。みんな何処で手に入れてるの?

 

638: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 09:08:23.30 ID:yX+mpTXod
>>637
祖霊はNMDのボス倒した時やクリア報酬で出るよ
T2くらいでも出てくる

 

640: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 09:10:08.97 ID:I27S8uut0
>>638
マジでか。NMD周回してみるか。ありがとん!

 

642: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 09:16:22.49 ID:MMsWZ5T1d
>>640
ホラドリムの祭壇でクリア報酬の装備が良くなるヤツ選ぶとなお良しだね

 

646: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 09:33:23.13 ID:I27S8uut0

>>642
やってみる!

 

644: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 09:25:11.92 ID:Ut2XGX/j0
>>637
宿敵のねぐらやればどんどん出るよ

 

646: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 09:33:23.13 ID:I27S8uut0

>>644
究極のねぐらまでの流れももう10回以上やってるんだけどかすりもしないんだよねw

 

 

650: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 09:44:44.28 ID:8T4sgqOs0
耐え忍ぶだけじゃなく領主とかも以前は嫌になるくらい出てたけど今回やたらレアになってるよな

 

 

 

 

655: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 10:05:41.54 ID:I27S8uut0
>>650
だね、領主も今回から1個しか出てないや

 

662: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 10:47:39.24 ID:+L0jMBnY0
耐え忍ぶはキューブで作った方がいい
確定で祖霊だから

 

672: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 11:38:28.19 ID:Imtlifbx0
>>662
確定で祖霊ってどういう意味?

 

687: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 12:47:45.23 ID:+L0jMBnY0
>>672
適当なコモンの祖霊をキューブでユニークにしてみ

 

724: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 14:47:35.35 ID:Imtlifbx0
>>662
thx
耐え忍ぶが出るのは運次第かー

 

665: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 10:57:17.10 ID:2Nqd/b0n0
キューブとかもそうだよね何回かやったらいけない順番で特性追加して装備駄目にしながら理解したわ
そんで途中で検証したいことは要らない装備で試せばいいということに気づいた

 

675: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 12:04:28.70 ID:+3f9Qm4C0
耐え忍ぶってもう必須級だな。これ無しは考えられない

 

 

 

 

682: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 12:38:28.44 ID:KPLlhDpT0
チャームはセットと耐え忍ぶでほぼ固定だな

 

688: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 13:17:52.29 ID:tvcxNz0c0
ウォーロックで攻撃のたびに微妙に体力減ってる気がするんだけど何かデメリットが起きてる?

 

698: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 13:42:51.95 ID:2Nqd/b0n0
>>688
ヴァロックの能力でバフかける代わりにHP減るやつ自分で選んだのでは?

 

706: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 13:52:37.74 ID:tvcxNz0c0
>>698
ヴァロックの能力って何だっけ?

 

708: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 13:55:41.15 ID:tvcxNz0c0
>>698
ソウルシャードの事か
今まで気にならなかったけどT上がってきたからかな?

 

736: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 15:06:14.42 ID:yfz+pM3X0

>>708

奥義「メタモルフォーゼ」でノード「破壊の悪魔」選択してない?
これメタモルフォーゼ発動して業火スキル発動する度にダメ増加
するけど自分が炎上してライフ減るよ
炎上ダメも業火発動の度に増加「破壊の悪魔」の説明のとおりだよ

 

716: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 14:06:24.05 ID:sjQERlML0
アポカリプスでT8リリス勝てないわ
スタック貯めてる間に動き回られて即死攻撃食らう
ワンパンできないとだめか

 

720: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 14:33:22.85 ID:eKzFulZQ0
>>716
アポカリなら対ボスはとりあえずアポカリ自体の連射に意識してみて
100まで貯めるんじゃなくて高速で連射
火力が桁違いだから

 

742: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 15:21:53.09 ID:sjQERlML0
>>720
ありがとう
これまで律儀に100貯めてたわ
確かに火力全然違う

 

845: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 19:38:44.55 ID:COGM6Krn0
信念って本当にアスタロトからでてくるんか?

 

848: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 19:43:10.13 ID:gqPFkL/z0

>>845
‍Endurant Faith(信念)は誰が落とすとかなくて全般的だからターゲットファームとか無いのでは
https://maxroll.gg/d4/resources/boss-loot-table-cheat-sheet

俺はキューブのユニーク作成でできた

 

858: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/06(水) 19:57:30.36 ID:COGM6Krn0
>>848
キューブでやってみる

 

939: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 01:33:04.79 ID:gdiX4/L40
アポカリは闇の牢獄をルーンで自動化したら楽になるで
Maxrollのビルドにlife on tapを二箇所分くらい
あとは異界の道を好みで調整すりゃそれなりに早く回れる

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介

 

 

 

  • 新たなストーリー
  • 新たな地域「スコヴォス」
  • 新クラス「パラディン」
  • 新クラス「ウォーロック」
  • 「ホラドリムのキューブ」の実装
  • セットボーナス「タリスマン」
  • 新たなエンドゲーム「作戦計画」
  • 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新クラス「パラディン」

 

かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

 

 

 

 

 

 

新クラス「ウォーロック」

 

恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

 

 

 

 

新たな地域「スコヴォス」

 

 

第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

 

 

 

 

 

 

 

スキルのアップデート

 

新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

 

 

 

 

 

 

 

エンドゲーム「作戦計画」

 

 

キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。

 

「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

 

 

 

 

 

 

 

 

You may also like...

1 Response

  1. 匿名 より:

    従来のクラスだと今期でもそうでもないけどウォロはマジで自前の軽減効果が足りんからな、その分火力はあるから腕やユニークチャーム枠を信念に回せるが

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。