『Forza Horizon6』かくれんぼは逃げる側が有利だし色々と調整が必要。

『Forza Horizon6』
実際に存在する 550 台以上のマシンに乗って美しい景色を楽しみながら、Horizon フェスティバルでレース界のレジェンドの座に上り詰めよう。観光客としてスタートし、ヒットミュージックや日本文化が詰まった世界を探索していくのだ。谷間に邸宅を建て、荘厳な不動産を所有し、カスタマイズ可能なガレージで貴重なマシンのコレクションを見せびらかそう。フレンドと一緒に日本中のカー ミートへ参加したり、イベントラボを使って Horizon コーラボで創造力を発揮することできる。

Horizon 史上最大の都市、東京
日本へようこそ。田舎と都会が織りなす鮮やかなコントラストの中で、Horizon 史上最も高密度なマップを舞台に、まだ見ぬ秘密を発見しよう。立体的な地形、多様なバイオーム、そして圧巻のドライビング体験が広がっている。郊外の道や象徴的なダウンタウンのストリートをのんびりドライブするもよし、東京の波止場や産業地区で腕試しをするもよし。Forza Horizon シリーズ史上最大の都市エリアであり、クルマを愛する者たちが集う場所が、ここにある。

最新鋭のエンジン オーディオや 最大540 度のホイール ローテーションに対応したステアリング アニメーションを備えた、大人気 JDM クラシック カーを含んだ 550 台以上の実在するマシンを走らせよう。
日本探索を楽しみながら、究極の改造が施された特別な Forza Edition マシンを集め、希少なアフターマーケット車を見つけて購入してみよう。名声を得る旅を進めて行く中で、Horizon フェスティバルのレジェンドと出会ったり、峠バトルに参加したり、日本の伝説的な車文化に根ざしたリアルな物語を体験することができるぞ。
本作はXbox Series X|S / PC版が2026年5月19日に正式リリース(Game Pass初日対応)。PlayStation 5版は2026年後半に発売予定です。
先週のシーズンイベントでやったけど山の中は目の前に居てもどれが逃げる車かわからんのよ
鬼の味方との区別すらわからん状態
そりゃそうよ見つからんもん
最近のかくれんぼは鬼の方がもう探すのを諦めていることが多い
隠れ川と同じ車がいっぱい走ってるしブレイカー強すぎるしで修正必須だわ
ブレイカーは逃げる側1回だけにしないとだめだなあれは見失う上に長すぎるし時間で回復とか馬鹿だよ運営
初見でサーキット見つけたときのここでPGやるんだなってワクワク感を返してほしい
メキシコと違って遮蔽物めっちゃ多いのと回り込まないと行けない場所も多いので、探す側大分きついよね
見つけてるのに相手の方がガンガンゲージ進むし
>>261
鬼が隠れ役に向かってミサイルして激突する下手くそが多すぎる
破壊できる訳じゃないのになんで激突してんだろ 距離を開けて追走して、
振り切られる前にレーダーを交代で発動すれば余裕で勝てるのに、チンパンがいちいち激突するからすぐに見失う
んで、隠れ役も隠れ役で、必死こいて無限に全力で逃げてるのも空気読めなくておもんない
ギリギリで鬼を煽って楽しませないといけない
マップにもよる
東京エリアは隠れ役が見つかった時点でほぼ負け
遅い車しか用意されてないし
木で隠れられないし
説明読まずに何となくでやってると鬼的にどーしていいか分からないんよ
「捕まえるんか?激突して動き止めればいいんか?」ってね
逃げる側も同じように「逃げる?隠れる?行くぜー」みたいな?
初FH勢も多そうだし時間たてば楽しくなるんじゃね
開始前の説明でここまで理解しないといけないの厳しいな
時間経てば理解者増えそうだけど
それはそうと隠れ役の説明がバランスの悪さを物語ってる感じするの草
>>354,355
ゲーム側にランクマッチやスキルアップの施策が無いせいで仕方ないのは分かってるし、俺は楽しんでる
かくれんぼだけで6時間はやってるけど、その中で楽しむ為に分かってる動きをしてるやつは10人もいない感じ
鬼役がクソって言ってるやつに少しでもアドバイスになれば、と思ってさ
かくれんぼよく知らんからスルーしてたけどやってみようかな
鬼役がマップを熟知してない時しか勝ち目がない
時間経過とともに鬼が絶対的に勝つようになる
5だと障害物が多かったので足止めして味方が囲み役と追跡役で分担してると隠れ役はつらい
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