『鬼武者 Way of the Sword』体験版DL数が100万突破——プロデューサー・門脇氏が難易度に関するコメントを発表「製品版はより難しくなる」

 

 

 

 

 

 

 

『鬼武者 Way of the Sword』体験版DL数が100万突破——プロデューサー・門脇氏が難易度に関するコメントを発表「製品版はより難しくなる」

 

 

 

カプコンは6月8日、『鬼武者 Way of the Sword』の公式Xアカウントを通じて、プロデューサーの門脇明人氏から体験版をプレイしたプレイヤーへのメッセージを公開した。

 

今回のメッセージが発表された背景には、体験版プレイヤーから「難易度が低すぎる」「敵の攻撃性が足りない」という声が寄せられていたことがある。これを受け、門脇プロデューサーは以下のようにコメントした。
 

 

 

 

 

 

 

 

 

体験版は物語の序盤を切り取ったものであり、主人公武蔵のアクションのバリエーションを楽しんでもらうために、後半で取得できるスキルをつけた状態で体験版はリリースしていると説明。

 

 

製品版ではより危険な通常敵や凶暴なボスが登場し、プレイヤーの現在の装備に対して適切かつ厳密にバランス調整されるとして、「鬼武者シリーズがこれまで愛されてきた本格的な難しさを製品版で体験してもらえる」と保証した。

 

 

 

 

『鬼武者 Way of the Sword』は2026年9月25日にPS5・Xbox Series X|S・PC(Steam)向けに発売予定。体験版は現在も配信中で、誰でも無料でプレイ可能。
 

 

 

 

『鬼武者 Way of the Sword DEMO』100万ダウンロード突破。

 

 

体験版は配信直後から大きな反響を呼び、すでにダウンロード数が100万を突破したことがシリーズ公式Xアカウントを通じて明らかにされた。

 

 


 

 

『鬼武者 Way of the Sword』体験版

 

 

2026年9月25日(金)の発売に先駆けて、本作の魅力をいち早く体験いただける、物語序盤30分を遊べる体験版を、本日6月3日(水)より配信開始いたします。体験版では、清水寺ステージの中で弾き・受け流し・一閃・鬼ノ武具・魂吸収といった剣戟アクションをお試しいただけるほか、宿敵”佐々木巌流”との戦いもお楽しみいただけます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    後半で取得できるスキルってあのバリエーションでなのか
    なんか成長要素というかアクションの幅薄そうだな、冷めた

    1

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