『ドラゴンズドグマ 2』最初からプレイしてるが普通に楽しい!DLCは新キャラで始めるか迷うw

 

 

 

 

 

 

 

『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

「より遊びやすく、まだ見ぬ冒険を、より手に取りやすく」

 

 

 

本作は本編発売後に寄せられたユーザーの声を受けて始動したプロジェクトで、「より遊びやすく」「まだ見ぬ冒険を」「より手に取りやすく」という3つのコンセプトを掲げている。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』タイトルアップデートを順次配信。

 

最新作の発売に先駆けて自由な冒険の楽しみをそのままに、本作をより遊びやすくするため、 2回に渡る本編のアップデートを開始いたします。 “刹那の永久石”の追加などを含むTU3.1は6月10日に配信予定!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

17: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/10(水) 18:08:59.05 ID:kfKik2Km0
堰を切ったような怒涛のアプデ
DLCに向けてポーン3人育てるか

 

53: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/10(水) 20:24:06.25 ID:ziZwdCTv0
久しぶりに立ち上げたらメイポがハート3つ貰ってた
忘れてる事多過ぎて新鮮だわw

 

131: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/10(水) 22:35:39.76 ID:vlpFHvTD0
メルヴェ/関所宿場町/火山島宿営地にそれぞれ戻りの礎設置とあるが
石使ってもこの3箇所は表示されんのだが

 

133: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/10(水) 22:38:46.83 ID:dCLdTiEW0
>>131
おいおいまず起動しないといけないのをお忘れか

 

137: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/10(水) 22:40:38.60 ID:vlpFHvTD0
>>133
今そのことに気付いたわ
やっぱブランク長いとダメだな

 

135: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/10(水) 22:39:18.20 ID:vlpFHvTD0
>>131
すまん、
まずその場所に行って解放しないといけないんだったな
システムすっかり忘れてる

 

136: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/10(水) 22:39:33.16 ID:lC4Kj+6G0

その礎、起動させたか?

礎は一度触らないと使えないんじゃなかったっけ

 

138: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/10(水) 22:41:43.77 ID:vlpFHvTD0
>>136
すまんの
ちょっと3箇所巡りしてくる

 

166: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 00:02:09.60 ID:K+jwoWXD0
操作方法忘れたんで最初からやってるけど普通に楽しいわ
アクションはやっぱいいな

 

173: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 00:27:57.27 ID:NksBcV3d0
ノルガンがどんくらいの広さだかな
1でいえばグランソレン~地上絵までの距離と広さか

 

174: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 00:27:58.65 ID:q61ziCZF0
追加トロフィーあったらいいな
モチベーション上がる

 

187: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 01:24:56.65 ID:fgRxhsWD0
DLCの開始条件を教えて欲しいわ
今2週目の序盤なんだけど正直クエストは吐き気がするレベルで面白くないから
もう二度とやりたくないんだよな…
ゲーム自体は大好きなんだけど王宮に忍び込んで~とかジジイを牢屋から出して~とか
ああいうくだりが本当にきつい

 

189: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 01:46:46.04 ID:NksBcV3d0
1のDAは最初の宿営地でサイクロプス倒したあとだっけ?
じゃあ2も獣人教官とサイクロプス倒すクエあるからそれの後とかかね

 

190: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 01:49:56.85 ID:fgRxhsWD0
>>189
それくらい序盤だったか
じゃあもうクエストは放置しとくかな

 

229: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 09:21:58.70 ID:NksBcV3d0
>>190
確信じゃないけどね
そうだったらいいなーと

 

215: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 07:18:17.85 ID:rRGqQZGN0
DLC来るって情報見て久々に来た
トロコンはしてるけど新キャラから始めるか迷うなー

 

216: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 07:21:25.84 ID:NRo/la0D0
タイトルはまたダークアリズンなんだな

 

226: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 08:58:33.25 ID:JHJlJrI70
8月のアプデがきたら最初からやりたい
てかLVだけリセットできないかな
装備とリムはリセットしたくない

 

228: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 09:04:05.92 ID:ZXYml2Hz0
最初からやるなら軽くやれるサブ垢育てるのが楽しいぞ
メインでやった探究心集めとか2度とやりたくないし

 

235: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 10:37:00.32 ID:9I1fF62s0
久しぶりに起動したらポーンちゃん竜憑きになってたわ

 

 

251: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 12:32:17.45 ID:j1zjtsgf0
追加ストーリー、嬉しいけど2のストーリーってどんなだったかぜんぜん思い出せん
ポーンとぶらぶらするだけのブラ覚者だった

 

262: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 13:15:01.60 ID:Q4WqLIeO0
10月かよー
4ヶ月も待てねーよ…
どないしよ

 

306: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 19:09:47.16 ID:ACgidyiq0
DLCつっても3000円だからな
正直あまり期待しすぎないほうがいい気はする
黒呪の半分くらいのボリュームがあればいいなくらいに考えておくべきだわ

 

324: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 20:43:51.64 ID:VRvCxHTt0

噂ではハードモード出るのかって言われてる

ドグマの売りは自身と相棒がキャラクリできてその相棒を全世界に貸し借りすることができるシステムだからね
それと多彩派手なアクションに振ってるからそれ以外のものには他ゲーより劣るの仕方がない

 

329: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 21:09:24.25 ID:hjuQo8ho0
>>324
ハードモードは確かに欲しいかも
序盤はともかくスキルや武器防具が揃ってくると
大型の強い的も結構サクッと倒せちゃうから
どうしてもやりごたえが薄れちゃう

 

335: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 21:30:41.53 ID:nJnAsYSl0
>>324
公式アプデ情報の「ショップに対する調整」の一部分に「ノーマルモードでの」って書いてあるのはそういうことなのか

 

337: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 21:37:19.84 ID:2Rk77f5n0
>>335
残念だがドグマ2にはカジュアルモードってものが既にあってだな…

 

338: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 21:44:11.07 ID:X1ro8toK0
>>335
そこは単にカジュアルモードでは違うってだけでしょ
カジュアルモードだともっと安いし

 

342: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 22:06:54.05 ID:VRvCxHTt0
>>335
ハードモードはあくまで噂だがその発端は8月のアプデ内容に「敵の調整」とあったからだろう
ただメインでなく小さい文字だったから細かな調整かもしれないんであんま期待してない
10月にはDAで本編より強い敵出るんだろうし今さらハードてのもなあと思うけど

 

330: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 21:12:42.59 ID:Rn1IA2FZ0
なんのかんのドグマの戦闘って狩りゲーアクションともソウル系アクションとも違うし、この独自路線は高めていって欲しいね

 

332: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 21:14:23.17 ID:hjuQo8ho0
>>330
分かる
この路線は捨てずに続けて欲しいね

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新エリア – ストーリーコンテンツ 白銀の地に広がるもう一つの終末譚「滅びの王土」

 

 

放棄された北の領土「ノルガン」で得た戦利品は鑑定により、 武器やスキルなどの新たな力となる。 覚者一行は、竜を追う者“エイル”とともに、屍と化した不死の竜が秘めた謎に迫る。

 

 

 

 

 

 

 

本編エリア – チャレンジコンテンツ

 

 

12種の多様なダンジョンへの挑戦「忘れられた試儀」 個性豊かなダンジョンの最奥には、歴代の覚者たちが手にした希少な装備が遺されている。 己の腕を磨くため、あるいは至高の逸品を手に入れるため――“導き手”の課す試練へと挑め。

 

 

 

 

 

 

 

 

キャラクターエディットのバリエーション追加。

 

 

覚者とポーンを彩る新たな姿「調髪と刺青」 キャラクタークリエイトに、髪型やタトゥーの新たなバリエーションを追加。 装い新たに、胸躍る王道ファンタジー世界での冒険へ旅立とう。

 

 

 

 

 

 

 

 

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