バイオハザード RE:ベロニカのボリュームはどれくらいありそう?

 

 

 

 

 

 

カプコン『バイオハザード RE:ベロニカ』をSummer Game Festで正式発表——2027年発売、Nintendo Switch 2にも対応。

 

 

 

カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026にて、サバイバルホラー最新作『バイオハザード RE:ベロニカ』を正式発表した。2027年の発売が予定されており、対応プラットフォームはNintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X|S、Steamの4プラットフォームとなっている。

 

 

 

 

 

 

 

 

オリジナルの『バイオハザード コード:ベロニカ』は2000年にドリームキャスト向けに発売されたサバイバルホラーで、ラクーンシティの消滅から3ヶ月後を舞台に、行方不明の兄クリスを探すためアンブレラのパリ研究所ビルに潜入するクレア・レッドフィールドの物語を描いた作品だ。シリーズの中で長らくリメイクが待望されていた一作がついに現代に蘇る。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

399: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 18:54:59.84 ID:JiMZJh+R0
ダークロしか知らんからベロニカのボリュームいまいち分からん
4以上6以下って所なのかな
REV仮にRE4より多いならぶっちゃけ途中で飽きそう

 

402: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 18:56:18.48 ID:hBEo7qzkd
>>399
さすがに4の方が長いよ

 

404: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 18:57:42.47 ID:+A0CI71n0
>>399
いやRE4よりは多くないよ
RE2の1stと2ndを続けてやるようなイメージ
単純な長さというより同じところを行ったり来たりが多くてダレるんだよね

 

414: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 19:15:49.99 ID:g1eyFxUt0

前スレでも言ったけどただでさえそこそこ広いのにエリア間を行ったり来たりがかなり多いよね

バイオ2で例えると下水道攻略中に本館まで戻らされるみたいな移動が何回もあるうえに、別キャラに切替わって再度本館~下水道を攻略するみたいなイメージ

>>404 のRE2の1st/2ndを連続でやらされるってのは言い得て妙だと思う

 

400: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 18:55:33.06 ID:I0mRRX440
4もベロニカもリメイクするならダークロのハヴィエパートも普通のホラゲとして再構築したっていいと思うんだ

 

403: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 18:57:35.46 ID:8JLNfzXT0
歴代でみてもベロニカってクリーチャーの数が多いよな? 出来損ないRE3しかハンター出てないから
ハンター楽しみ

 

405: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 18:59:48.64 ID:hBEo7qzkd
今までのシリーズの1.5倍ぐらいのイメージ

 

407: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 19:04:29.67 ID:I0mRRX440
ベロニカって昔ながらのバイオって感じで謎解きやフラグの為にとにかくマップを行ったり来たりするから本編長引いてただけで、マップボリューム自体は別にそんなでもなかったからな…と思ったけど覚えてる範囲で頭に思い浮かべるだけで結構複雑で広かったわベロニカマップw

 

409: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 19:09:46.50 ID:IV45JtTE0
ベロニカは無駄に長いという感想がぴったり
面白さに繋がってない水増しが多すぎて評価下げてる

 

458: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 22:20:36.92 ID:iQ1qxEkT0

>>409
無駄に長いっていうか中だるみする感じはあるかも、周回プレイに向いてないと言うか
RE化して探索とか周回要素は何かしら欲しいな

あと長さを緩和する為にクレアとクリスをRE2みたいに完全に分離して編分けたりできたりしても面白そうかも

 

413: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 19:13:58.68 ID:8JLNfzXT0
ベロニカはオリジナル3より前編のクレア編方が長いという

 

416: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 19:21:05.24 ID:JiMZJh+R0
少なくともヴィレッジやレクイエムよりは長い感じか
中々長く楽しめそうだな

 

417: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 19:22:06.47 ID:jhyjC2oq0

刑務所→公邸→空港→公邸→訓練所→公邸→アシュフォード宅→公邸→刑務所→公邸→アシュフォード宅→空港→訓練所→空港→南極

クレアパートだけでこんなんだからな

 

419: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 19:23:58.13 ID:fB1wI6x90
Sランクが5時間クリアだしな
長いのは間違いない

 

421: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 19:29:48.62 ID:I0mRRX440
>>419
しかも制限時間よりその他の条件の方が厳しいというね

 

424: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 19:40:18.25 ID:HdsOup9x0
コードベロニカのSランククリアは長いのもそうだけどノーセーブが結構きつい。即死トラップや即死攻撃が多数あるからね

 

427: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 19:48:37.91 ID:Su23SnA10

アレクシア×3、ノスフェラトゥ、タイラント、スティーブ
砂虫、アルビノイド成体、大蜘蛛
一部無視できたりイベント戦だけどボスキャラはバラエティ豊富

そういや、ザ・グリードって映画のヒロインが当時ジル・バレンタインのイメージにピッタリだった、個人的に

 

454: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 21:55:32.93 ID:cM/xslZU0
>>427 ゾンビ、ゾンビ犬 バンダースナッチ ハンター スウィーパー コウモリ 蜘蛛 雑魚敵も豊富という

 

430: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 19:57:40.40 ID:AbHo0UK80
ベロニカのウィッシュリストがもう200万超えたってよ
レクイエム効果えぐいな

 

439: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 20:53:36.51 ID:NxfUBc7p0
なんか数年前カプコン側が「ベロニカリメイク作る計画は今のとこありません」みたいなこと言ってた気がするんだが気のせいだろうか

 

442: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/11(木) 20:57:26.39 ID:/qBUznF30
>>439
製作してたけど伏せてたんじゃないかな?
サプライズ発表もマーケティングのうちやし製作に入ったのはRE4の製作終盤あたりとかインタビューで言ってたな

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    じっくりムービー、探索ありで10〜15時間ぐらいじゃないのかな

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