【ボーダーランズ3】ヘックスは弱体化されてもまだ超強いぞ!次はゼインのスキルを大幅調整する模様。

17: 2019/10/18(金) 00:23:29.86 ID:1ytYzzDE0
ってかヘックスさぁ
ヘックスの今の持続って多分6秒じゃん、でリカーリングだと威力が1100、1秒に1ヒットすると仮定して6600ね
ナーフヘックスは持続3秒じゃん、威力330じゃん、1秒に1ヒットすると仮定して990
実質的な1グレあたりの威力は1/6以下よ、これ

 

47: 2019/10/18(金) 00:30:56.32 ID:oiUhvbTT0
ヘックスはジャバー無限増殖用になるのか

 

178: 2019/10/18(金) 01:21:08.45 ID:pwMSxeCA0
ヘックスの数値変ってるからもうHotfix来てるのか
無心でM3墓掘ってたけど自傷火リュダだと何も変化感じないレベルだな

 

211: 2019/10/18(金) 01:40:38.08 ID:pwMSxeCA0
リカーリングヘックス出てわろたw

 

212: 2019/10/18(金) 01:41:19.02 ID:VjQ80vOor
ヘックス君半端じゃないくらい弱いな
もう何の価値もない

 

218: 2019/10/18(金) 01:44:29.28 ID:1ytYzzDE0

なあ、俺の気のせいじゃなけりゃナーフ前リカーリングヘックスの威力が大体1100で70%減少ナーフ食らったら330くらいになるはずなんだが
今見ると560くらいある、つまり50%しか減ってない

またザルパッチノートだったのか?

 

226: 2019/10/18(金) 01:50:25.32 ID:G84T95/C0
ヘックスこれもう弱いとかそういうレベルの話じゃなくない?

 

227: 2019/10/18(金) 01:50:26.60 ID:txZPMHlt0
ヘックスってそもそも火力があった訳でも無いから
効果時間3秒の時点で十分なnerfだよな・・・
やってる事がもう無茶苦茶

 

237: 2019/10/18(金) 01:58:21.02 ID:WZ/j89A20
ヘックスが牙抜かれるどころか全身の骨バッキバキに折られててもはや笑うわ

 

238: 2019/10/18(金) 01:58:57.31 ID:4HL0tngw0
結構な時間かけてリカーリングヘックス取った俺は馬鹿みたいじゃんこれじゃさ

 

241: 2019/10/18(金) 02:00:13.17 ID:txZPMHlt0
ヘックス自分で修正後のやつ投げて無いんだろうな
修正もエアプで、完全に感覚で調整してるから本当に救いが無い

 

242: 2019/10/18(金) 02:00:16.96 ID:9GdIpH+Z0
ヘックスに関してはまた人体実験でしょ
今週のユーザーで実験させて来週また修正だよ

 

249: 2019/10/18(金) 02:04:07.56 ID:/xNeCJsUp
>>242
ヘックスは死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの時間は終わって、君もナーフと向き合う時なんだ

 

246: 2019/10/18(金) 02:02:42.13 ID:9GdIpH+Z0
てかヘックスなかったら壁の向こう側に埋もれた敵どうやって倒すの?

 

261: 2019/10/18(金) 02:13:57.14 ID:bdoRc6fb0
リカーリングヘックスとかそうそう落ちない設定なんだから
ここまで能力落とさなくてもいいと思うんだけどな
既に持ってる人がたくさんいるから今からドロップ率だけ下げると不公平だってなるからかね

 

362: 2019/10/18(金) 03:37:50.71 ID:GNmjqSxad
>>261
いろんな武器使って欲しいならドロップ率均等にして欲しいわ

 

269: 2019/10/18(金) 02:16:52.65 ID:pwMSxeCA0
ヘックスはダメ100%アップ持続50%ダウンくらいが落としどころだったかな

 

270: 2019/10/18(金) 02:17:31.33 ID:oiUhvbTT0
てかこの修正だとヘックスの何が強いかわかってないのでわ

 

275: 2019/10/18(金) 02:20:54.76 ID:D9L1AaPk0
今までは実質ヘックス一択だったけど選択肢増えたと思えば
つかグレネードこれから何が良いんだろ
ストームフロント?

 

317: 2019/10/18(金) 02:51:12.93 ID:NNhxt6290
いまきただがとりあえずプレイする前にアンインストールするわ やっと手に入れたリカーリングヘックスがゴミとか気分悪すぎ無能が調整すんなよカスが

 

363: 2019/10/18(金) 03:38:17.54 ID:2NdK62nAd
ヘックス強いままだからビルド変わらんでしょ

 

367: 2019/10/18(金) 03:41:42.14 ID:xc9PgP+ld
ヘックス死んだとか書いてるエアプがなんであんなに沢山出たのか不思議だわ
 
投げればわかるだろ
今でも最強グレだわ

 

368: 2019/10/18(金) 03:41:56.19 ID:oYkmOlHW0
ヘックスは現状の火力そのままで分裂時の爆発のみモズのグレ回復判定にすればヘックスはポンポン投げれなくなるようになってよい弱体化だと思うんだがね

 

375: 2019/10/18(金) 03:49:46.59 ID:cn3YieJy0
死んだのはフラッカーくらいかな?
リューダ、ヘックスは若干弱くなった?って感じくらい。

 

381: 2019/10/18(金) 04:00:10.88 ID:D9L1AaPk0
ヘックスはまだ強いのか
リューだは使ったけどまだ強い
やっぱ実際使ってみなきゃ分からんね

 

394: 2019/10/18(金) 04:16:07.01 ID:ZNcHoM9j0
ヘックスは弱体しても強かった
投げて持続ダメ属性つき
持ってるのがクリオだから利く奴には凍る
そしてアマーラなので回復に繋がるね

 

398: 2019/10/18(金) 04:19:22.53 ID:6mp5HGZTd
ゼイン用のグレは氷ヘックスを使ってたけど
変えなくて良さげかな

 

415: 2019/10/18(金) 04:44:09.13 ID:BHTAS7alM
ヘックス使ってみたけどまだいけるやん
ただ持続時間短くなった?気がする

 

418: 2019/10/18(金) 04:46:38.70 ID:pwMSxeCA0
ヘックスもそうだけどちょいちょい予告と違う数値なのなんなんだろうね
銃ポイも関連ギアそれぞれが微妙なナーフで終わりそうな気がする
意図が見えない

 

515: 2019/10/18(金) 07:13:07.98 ID:5QKrHTZSp
昨日やっとリカーリングヘックス入手出来たー
その後疲れで速攻寝落ち
使うのが楽しみでござるな///

 

525: 2019/10/18(金) 07:20:14.60 ID:22m8aM1q0
モズは、リカーリングヘックスをダメージソースとして見てなかったから体感そこまで影響感じないな
カットマンもグレイブさんやってる限りじゃアンフォ切り替え使えばそんな変わらん感じだわ

 

640: 2019/10/18(金) 07:59:11.62 ID:SgB9z9RY0
こんなにバランス気にするタイプのゲームだったけこれ…

 

648: 2019/10/18(金) 08:01:07.23 ID:pRO876JE0
>>640
バランスを気にする運営ならいきなり70%も下げたりしないw

 

651: 2019/10/18(金) 08:02:27.77 ID:2Wo56HC3d
>>648
バランスじゃなくて使用率を気にしてるだけだよな
この運営はそもそもバランスという概念を理解してないと思う

 

652: 2019/10/18(金) 08:03:41.97 ID:9IybV73+0
>>651
使用率きにして調整しても結局この調整では使用率変わらないってのが最高に笑えるポイントだな

 

661: 2019/10/18(金) 08:06:55.57 ID:N4mLRqzxd
>>652
ヘックス一強のままだし
スナイパーもリューダ一強のまま
カットもクロスロードも、これらを越えるサブマシンガンなさそうなんだよなあ
とか書いてると、凄い人がなんか見つけるんだろうけどな

 

734: 2019/10/18(金) 08:42:48.60 ID:raIErpr70
ヘックスはヴァンピでの体力と弾回復が目当てで投げる分にはまだまだ超強いね
フロントローダーにアイアンベア終了後にシールドと体力が25秒増加の聖別付いたのゲットしたけどシールドは6万超えた
ソロでシャフト行ってみたけど相変わらずのグレモズ無双でいつも通りの不沈艦でした。
752: 2019/10/18(金) 08:55:03.17 ID:lRy6aXPC0
>>734
その聖別シールドエグいな…
モズはスキルで火のバフをしまくれるのが何気に壊れてると思ってるけどあんまり話題になってないのは何故なんだ

 

 
753: 2019/10/18(金) 08:55:51.87 ID:3PdL8nvXd
てかヘックスの移動スピード加速してね?
前はもっとちんたら飛んでたような

 

 

874: 2019/10/18(金) 10:13:15.53 ID:P7yGzgRi0
フラックはガンマビルドでm3シャフトまだいける?
三本ゲージ複数きたら弱体フラッカーで対応できるかな
フラッカー以外であいつらボコれる?

 

877: 2019/10/18(金) 10:16:13.82 ID:Eg0IposS0
>>874
普通にいけるで

 

943: 2019/10/18(金) 10:49:38.60 ID:P7yGzgRi0
>>877
サンクス、よしまだがんばれる
はやく仕事終わらせて試したい

 

894: 2019/10/18(金) 10:25:09.89 ID:tFyNbiO40
グレモズだとヘックスはまだクソ強いままだな
攻撃するために投げてるワケじゃなくて体力、弾、グレの回復させるために投げてるだけなので
持続時間も3秒あれば十分に釣りがくるレベル

 

903: 2019/10/18(金) 10:30:10.11 ID:l0x+e3G80
ヘックス使うよりイッツピスでデバフつけたほうがいいな
イッツピスにリカーリングつくんかね

 

957: 2019/10/18(金) 10:57:20.28 ID:n6laEIaD0
ナーフするにしても、弱いと思われている他武器を同時に上方修正してくれれば良いんだけどね
 
弱い武器は基本的に使い勝手自体が悪いものが多い所為で多少の上方じゃ弱いままだし
 
今までのhotfixでのナーフも上方も、影響範囲を理解してないまま数字だけ変えてる感じが凄くて、雑で萎える

ボダランはバランスが雑で尖っているからこそ爽快感あって暴れ回れるのが面白いのに、その尖ってる部分を削っていったら魅力投げ捨ててるのと同義だよ

 

973: 2019/10/18(金) 11:07:37.10 ID:tFyNbiO40
海外の掲示板にボダラン開発スタッフ降臨しててゼインのスキルを大幅調整、アイアンベアとペットの大胆な強化を行ってる最中だとよ
ベアとペットは使用する人が皆無だったのでみんなをビックリさせるほどに強くする予定らしい

 

978: 2019/10/18(金) 11:09:46.44 ID:SlNOETB/d
>>973
はいナーフです
ついでに武器もナーフします

 

984: 2019/10/18(金) 11:10:40.92 ID:JSArw2xI0
>>973
未完成のまま売っちゃってたことにびっくりだわw

 

989: 2019/10/18(金) 11:11:45.92 ID:105fJZahd
>>973
そういうのマジでいらねえ…って調整だな

 

974: 2019/10/18(金) 11:08:42.16 ID:LPni1CQqd
強くしすぎてナーフまで見えてる

 

 

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