『CoD:BO7』シーズン05スタート!アバカンは武器調整で基本5発キルに下方修正。

『CoD:BO7』シーズン5 パッチノート公開。
- AN-94、Swordfish A1、M8A1の調整
- DS20 Mirage デュアルファイアキットの改善
- A.R.C. M1 アサルトフレームがFlyswatter Wildcard経由で武器装備時に使用可能に
- スコアストリーク「アイアンレイン」の強化
- Executioner’s Duetの意図しない遅い近接攻撃速度の修正
- ランクプレイ SR調整の変更
- ランクプレイ マッププールの追加(Frequencyを含む)

AN-94は、ハイパーバーストによって他のアサルトライフルを大きく上回るTTK(キルタイム)を誇り、ここ数週間で使用率が急上昇していました。そこで、最大ダメージ距離内において胴体への4発でキルできないようダメージプロファイルを調整しました。
この変更により、正面から撃ち合った際でも、他のフルオート武器がハイパーバースト搭載のAN-94と十分に渡り合えるようになります。
結構キツめのおしおきだな
何かTTKだけ注目されてるけど普通に反動キツくした方がいいだろ
一撃目入らないとM15やMK35の部類の武器だからそこで見ると妥当な反動なんだが
一撃目が強すぎるからなぁ…
まぁ全体的に反動とキルタイムは全盛期マドックス基準で他の連射武器をどうにかしてほしかったな
しばらくARはAKの時代だ
>>114
なんならAK強化されたしな
むしろ強い方の部類だと思うが……
ところでシリアルナンバー入りの迷彩って今日の夜からだっけ?
ガチで使用率平均化することしか頭にないんだろうな
初心者も多いピラミッド型のユーザー分布でそれやると反動制御用意で
当てられる上にキルタイム速い武器から叩かれていく
早めに寝て早めに起きるかぁ?
でも人いなくてマッチングしませんとかだったら本末転倒よなあ
エンドゲームのアビリティ強化が楽しみだ
>>119
いや、素の性能が弱体化されるはず
初弾が2発出る事をハイパーバーストって書いてるだけだと思う
というか今見たら表がVOYAKに誤字ってるし。。。雑やな

アッサリキャラだったなぁ。
初弾から当てて0.272、初弾外すとそこから1発も外さなくても0.368
いくら何でも極端すぎる
だって5発キルでしょ
そりゃ弱くなったよな
どうせ変わらず強いとか言ってたやつは意味わからん
xboxアプリ全くアプデしてくれないからせっかくやろうと思ったのにできん
第二射程になってもまだ他より強いし
『CoD:BO7』シーズン5 マルチプレイマップ。
Jubilee(ローンチ)
祭りが混乱へと変わり、街中が戦場と化した日本の田舎町を舞台に戦いを繰り広げましょう。
パレス・ミュージアムの前庭で激しい銃撃戦を繰り広げ、フェスティバルエリアでは地元グルメが並ぶ屋台を巡ることができます。また、低レートと通常レートの両方が用意されたパチンコ店で運試しをすることも可能です。
より景観を楽しみながら移動したい場合は、住宅街の裏手を通るガーデンへ向かいましょう。道路より一段高い位置に設けられたルートを利用することで、新たな戦術的アプローチが可能になります。

Frequency(ローンチ)
『Call of Duty: Black Ops 4』で初登場した「Frequency」が、これまで以上に精細なビジュアルで完全リマスターされて復活します。
舞台は湖南省の山岳地帯深くに位置する通信傍受施設。オペレーターたちは、この施設が持つ世界規模の監視能力の支配権を巡り、絶え間ない戦いを繰り広げます。

Dig(ローンチ)
『Call of Duty: Black Ops 2』で初登場した「Dig」が、リマスター版として復活します。
舞台となるのは、アバロンにある考古学発掘現場。地下に眠るものを巡り、敵対する勢力が激しく衝突します。
『Black Ops 7』で強化された移動システムにより、これまでにない新たな感覚で「Dig」を体験できるでしょう。

Turbo Tilt (ミッドシーズン)
プレイヤーは小さくなり、「Nuketown Turbo Era Rampage」ピンボールマシンの内部を舞台に戦います。シーズン中盤に登場するマルチプレイヤーマップ「Turbo Tilt」は、「Nuketown」の歴史をテーマにしたユニークなマップです。
マップ中央にはライトアップされたキノコ雲のオブジェがあり、その周囲を巨大なピンボールが時折転がり抜けます。進路上にいるオペレーターは押しつぶされてしまうため、常に周囲への注意が必要です。
バンパーやフリッパーを遮蔽物として活用し、オリジナル版さながらにGreen Houseの2階窓から敵を狙撃することも可能です。
敵チームを押し込み、高得点を狙いながら、スタイリッシュに勝利をつかみましょう。

Freerun: Descent (ミッドシーズン)
Guildは、所属するオペレーターに最高の実力を求めており、その第一歩として新たな訓練用障害物コースを導入します。
シーズン中盤には、新しい「Freerun」マップが登場。ジャンプやダイブ、スライディングなど、さまざまな移動アクションを駆使して障害物コースを突破し、自らの機動力と操作技術を磨きましょう。

オーバードライブ・ドミネーション (ローンチ)
「Domination」が「Overdrive」に登場し、ハイテンポなゲームモードに目標制圧型のルールが加わります。
拠点を占領・維持・防衛しながら、スタイリッシュに敵を排除してスターを獲得し、チームの勝利に貢献しましょう。

こういう調整が嫌だって言ってんの
アバカンを弱体化してもいいけどだったら他のフルオート武器を強化しろって言ってんの
強いから皆んなが使ってるな!
よし弱くしよう‼︎
小学生かな😅他のを強くしろよ
ARの中じゃ数少ないまともなマドックスをゴミにしたり平凡なM15をランクマで使用率高いから弱体化重ねたアホ共だぞ
期待するだけ無駄
MRがARを食ってても調整されないのがひどい
極端な事するな
だったら最初から塩梅な性能にしておけ
あんな劇早にしてたらそりゃ皆使うだろ
最初の2発当てたらラピファAKより微かに早い程度にしときゃ良かったのに
頭悪い調整だな
こういう時は4発距離はそのまま残して
10mとか短い区画だけ有効とかにするもんだ
これじゃただ素のAKのTTKが不安定になっただけの下位互換だわ、AN94使う旨みが全く無い
もういくつ寝たらMW4なんで調整も適当よw
もうプレマスまで堪能したしどうでもいいわ
それよりマークスマンに引き続き調整いれろや