『モンハンワイルズ』発売初期から現在までの難易度変化、★9・10は狩り応えあって好きw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』Ver1.042アップデート情報。8月4日(火)配信予定。

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

560: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 18:48:20.40 ID:qKG/e42I0
ワイルズくん明らかにヌルゲーとして設計されてただろうに今の難易度は一体何なんだろうな

 

564: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 19:05:02.89 ID:gVAx51k/0

>>560
ヌルゲーって文句が多過ぎて星9星10実装したんでしょ

 

567: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 19:20:03.80 ID:h62gxexr0
>>560
傷による肉質軟化と拘束を加味してHP爆盛りした結果だと思ってる

 

546: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 16:50:43.68 ID:48rYemu90
ワイルズの難易度高い方だと思うぞ

 

565: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 19:15:52.24 ID:ENrHB48W0
星9 10の方は狩り応えあって好きだわ
初見のときは罠調合分まですべて使ってまで周回したものだ

 

568: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 19:31:03.72 ID:DgMEhs0o0
最初期は武器バランス良かったんだよなモンスの体力が低かったよな

 

607: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 21:20:45.47 ID:qPIvlMyG0
最初はストーリーなんだから当然弱いだろう

 

588: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 20:38:35.09 ID:XCj2g54t0
ワイルズはその星9や10がガチャの周回対象なのでね、だから難易度たかいって気がするんだよ

 

579: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 20:07:02.04 ID:ZF15VxBWd
今作はハンターが強いしモンスの強さはこんなもんだろう

 

580: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 20:08:30.72 ID:XmMZWgKO0
でも結局MR行っても「上位の★9-10異様に難しくね…?」とかなってそうな予感

 

592: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 20:52:50.54 ID:y0aS1hzP0
☆10は王ベド装備以外は☆9以下でも集められるもんしかないから☆10キツけりゃ☆8や☆9で集めて上の難易度やれるだけの装備やPSの下地作りゃいいじゃんって話ではある

 

593: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 20:53:32.19 ID:tynw8NQ70
でも文句が殺到した初期と比べて★9からの調整とのバランスおかしくね?

 

603: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 21:11:32.11 ID:/S/8H6tG0
単にタフかつ被ダメ痛いだけでそれすらアプデに伴うハンターの強化でトントンな敵は生ぬるすぎるでしょ

 

597: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 21:03:23.85 ID:mFzQ0d9Md
星9の前ってゴアタマミツネ王レダとかだと思うけど、結局はアルベドオンライがm難易度おかしくさせたように思う

 

556: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 18:21:04.33 ID:agVxutVV0
歴戦王アルシュベルドはさすがに体力盛りすぎだ

 

595: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 20:58:21.38 ID:vdCDFrzA0
歴戦王ジンダハド救援入って20回くらい連続失敗だったわ⋯
なんだコレ歴代モンハンでもこんな経験初めてだぞ⋯

 

600: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 21:04:41.93 ID:/S/8H6tG0
王ダハドはひょっとすると王ベドより救難むずいかもね
被ダメ痛くて広範囲技が多くてタフネスもそれなりだし
あと救難特有の火力不足で25分とかに長引くと集中続かない人もいそう

 

605: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 21:11:56.19 ID:vdCDFrzA0
>>600
そうなんだよ開始5分で三乙とかなら新規増えたんかなで済むんだけど20分くらいかけてラストステージまで行って結局負けるってのがどう捉えたものか⋯ってなる

 

604: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 21:11:44.49 ID:Cetbwsyq0
王ベドよりむずいかもって…王ベドは星10勢の中では救難の成功率高い方だぞ?
王ベドゾシアあたりはお守り目的で狩り慣れたハンターが一定数いるし
ダハドとかエリアごとのHPストッパーあるから一番時間かかるし慣れてるやつ少数だろ

 

610: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/01(土) 21:29:05.63 ID:0qrXbZQAd
王ダハドは終わり間際の強めに設定されたモンスだからな

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。

 

 

 

カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。

 

 

 

 

 

 

 

本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    初期は麻痺でハメてれば勝手に終わるくらい弱かったね
    バランスは全然悪かったよ
    そのせいか知らないけど耐性爆上がりして1~2回麻痺くらいになった現在

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