『モンハンワイルズ』野良マルチは片手ヒーラーがいると失敗率が一気に下がるよな。

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』Ver1.042アップデート情報。8月4日(火)配信。

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

803: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 09:30:55.35 ID:cmjyktGg0
今さらだけどオメガは脳死ガードだけしてると削りやデバフで死ぬな
色々考えながら立ち回ったり広域介護が捗ったり忙しいけど楽しめるようによくできてるから好きだったなあ

 

806: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 09:50:03.17 ID:ursXRY4c0
強いパーティーって大体誰かメンバーのHPを見ていて誰か体力が減ると回復してる感じはする

 

810: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 10:18:48.80 ID:rw0zeFf1M
>>806
ツーラーだよ

 

809: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 10:12:52.37 ID:ursXRY4c0
オメガは気絶して乙ってる場合がよくあるかも
誰か気絶とかしたら粉塵撒いた方がいいかも
まぁ耐性つけとけとは思うが

 

816: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 11:38:12.23 ID:mIf2yohZ0
他の連中の回復の手間減らすのはDPSに繋がるからな
これこそが広域片手の正しき姿よ

 

817: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 11:41:07.77 ID:wH0KKzgB0
野良だと片手ヒーラー居ると失敗率一気に下がるよな

 

819: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 11:45:11.64 ID:9R9nGp+80
片手ヒーラーに限らずだけど粉塵とか積極的に使ってくれる人にはなんか金か素材渡してあげたい俺ランサー
王アルシュベルド戦で俺がいちいち納刀して回復撒いてたパーティは本当に綱渡りだったわ

 

823: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 12:29:35.63 ID:qqpyQCY3d
>>819
それな
片手だけど自分が多少被弾してもほっといて他の武器プレイヤーが被弾したら自分も合わせて即粉塵撒くのが常だった。火事場はともかく逆恨みつんでるプレイヤーいるんで一乙誰かするまで最初からまかないようになったけど。他の武器プレイヤーが撒く時は申し訳ないから撒いてるけど。

 

822: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 11:56:33.57 ID:U/vcOs5Yd
死にまくるPT無理矢理クリアさせようとしたら結局広域片手とか音の防壁吹ける笛担いで吹きまくるのが一番いいと思うわ

 

824: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 12:32:00.06 ID:HYiTDVlNr
音で斬れ味復活してくれるの便利だったわ
仕組みは謎だけど

 

826: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 12:35:13.81 ID:EaaubwJ2M
広域しなきゃ死ぬ奴野良には沢山いるよな

 

833: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 13:20:45.65 ID:AWz1gEo80
>>826
今の状態でヒーラー叩いてるやついるが間違いなくエアプよ。
ヒーラーいらんてのは回カスがあったアイボだから言えたことで
すでに言われてるけどランスやへべーが敵視もらったときとか半分辺りまで体力削られたら速攻粉塵まかないと
削られる可能性が十分ある。

 

846: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 15:44:57.13 ID:y4oOqgeF0
>>833 オメガはそう 他モンスにはいらね。

 

831: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 12:52:12.82 ID:4t72MJK00
野良の味方が何やってるかあんま気にしないってか分からないけど、粉塵手厚い時はまあ失敗しないからそういうこととちゃいますの?🙄

 

832: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 13:18:42.75 ID:tdFzzOM1d

広域片手も人による
撒くだけ撒いて一切戦闘に参加しないのもいれば、自分が乙ってるのもいる

両方そつなくしてる人ってあんまりいない…というか、それってうまい人だと思う

 

834: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 13:23:25.89 ID:bmT5F4oZ0
そりゃ戦闘に慣れてて周りを見ながらペチるぐらいの余裕なきゃ
広域なんてまともに使えないやろ

 

836: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 13:49:17.34 ID:Y9eMbpl10
お前が粉塵を撒こうとしてる時、被弾した奴は回復しようとしてる
だから2人分の火力が落ちるんでおすすめしない
やるなら罠や閃光で足止めする方がいい
無駄に広域にスロット費やして火力を落とすのはもったいない
短時間で倒せれば結果的に乙リスクも低くなる

 

842: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 13:58:17.38 ID:EaaubwJ2M
>>836
それは流石におかしい
広域分のスロの火力なんてしょうもないだろ

 

849: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 15:58:58.47 ID:de2vj29x0
>>836
1スロ3つまでならせいぜいアイテム仕様強化の期待値+5くらいが限界だからマルチの場合アイテム仕様強化切って広域3でバフが切れる3分後くらいに怪力の種食った方が強そう

 

837: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 13:50:40.25 ID:Aav7noE+0
粉塵撒くより音の防壁と閃光の方が火力も両立できて強いよなとは思う

 

839: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 13:52:07.90 ID:l4AZx/qI0
やることないから撒くのは分かるけど攻撃中断してまで撒くのはよくない

 

841: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/03(月) 13:56:50.81 ID:EaaubwJ2M
他の奴がピンチになったタイミングじゃなくて全体的にちょい体力が減ったタイミングぐらいで広域回復するのがベストなんよ、覚えといて

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。

 

 

 

カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。

 

 

 

 

 

 

 

本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。

 

 

 

カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。

 

 

 

 

 

 

 

本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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5 Responses

  1. 匿名 より:

    さっさと終わらせるなら全員で顔殴って敵視固めするのが速いけどな
    1スロスキルにまともなのが少ないとはいえ広域積んでる=火力下げてると同義だし
    意思統一の難しい野良の救難したいなら広域装備でいくのもありっちゃありだけど

  2. 匿名 より:

    人の装備なんて気にしたことないなあ、回復してくれるなら感謝しかない
    タイムアタックしたいならソロすればいいんだし

  3. 匿名 より:

    広域スキル有無で火力の差なんて誤差みたいなもんだけど、誰かを回復してる間に1発殴れるよね?その差はスキル云々以上にデカいんだけど?って思うな〜
    体力管理なんて各々がやる事だし
    悪いのはヒーラーってより自分で体力管理もできない人と攻撃できないからせめてヒーラーで…って全く殴らず回復しかしないのに仕事した気になってる人

  4. 匿名 より:

    セルレギは広域でジャーキーかじってラギアは水中で回復飲む

  5. 匿名 より:

    ちゃんと戦闘に参加してくれるなら好きに遊んでくれ

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