『モンハンワイルズ』野良マルチは片手ヒーラーがいると失敗率が一気に下がるよな。

『モンハンワイルズ』Ver1.042アップデート情報。8月4日(火)配信。
【Ver1.042 アップデート概要】
8月4日(火)に、Ver1.042アップデートの配信を予定しております。全26件のイベントクエストをオフラインでもプレイできるように変更するほか、
アップデート翌日の8月5日(水)より配信予定の「序盤体験版」の製品版へのセーブデータ引き継ぎに対応いたします。… pic.twitter.com/GWgxsx1YNs— 【公式】モンスターハンターワイルズ:アセンダンス (@MH_Wilds) July 28, 2026
色々考えながら立ち回ったり広域介護が捗ったり忙しいけど楽しめるようによくできてるから好きだったなあ
ツーラーだよ
誰か気絶とかしたら粉塵撒いた方がいいかも
まぁ耐性つけとけとは思うが
これこそが広域片手の正しき姿よ
王アルシュベルド戦で俺がいちいち納刀して回復撒いてたパーティは本当に綱渡りだったわ
それな
片手だけど自分が多少被弾してもほっといて他の武器プレイヤーが被弾したら自分も合わせて即粉塵撒くのが常だった。火事場はともかく逆恨みつんでるプレイヤーいるんで一乙誰かするまで最初からまかないようになったけど。他の武器プレイヤーが撒く時は申し訳ないから撒いてるけど。
仕組みは謎だけど
今の状態でヒーラー叩いてるやついるが間違いなくエアプよ。
すでに言われてるけどランスやへべーが敵視もらったときとか半分辺りまで体力削られたら速攻粉塵まかないと
削られる可能性が十分ある。
広域片手も人による
撒くだけ撒いて一切戦闘に参加しないのもいれば、自分が乙ってるのもいる
両方そつなくしてる人ってあんまりいない…というか、それってうまい人だと思う
広域なんてまともに使えないやろ
だから2人分の火力が落ちるんでおすすめしない
やるなら罠や閃光で足止めする方がいい
無駄に広域にスロット費やして火力を落とすのはもったいない
短時間で倒せれば結果的に乙リスクも低くなる
それは流石におかしい
広域分のスロの火力なんてしょうもないだろ
1スロ3つまでならせいぜいアイテム仕様強化の期待値+5くらいが限界だからマルチの場合アイテム仕様強化切って広域3でバフが切れる3分後くらいに怪力の種食った方が強そう
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。
カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。
本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。


『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。
カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。
本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。


『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ
さっさと終わらせるなら全員で顔殴って敵視固めするのが速いけどな
1スロスキルにまともなのが少ないとはいえ広域積んでる=火力下げてると同義だし
意思統一の難しい野良の救難したいなら広域装備でいくのもありっちゃありだけど
人の装備なんて気にしたことないなあ、回復してくれるなら感謝しかない
タイムアタックしたいならソロすればいいんだし