
『モンハンワイルズ』Ver1.042アップデート情報。8月4日(火)配信予定。
97: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 10:08:48.70 ID:kmgZDp1B0
最近は出なくなった気がするけど装衣ショトカはエアプすぎて目も当てられない
107: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 12:13:13.71 ID:7sIr61Lq0
>>97
なにがだめだったの?
アイテムショートカットの枠を取られなくてすごく便利だと思うけど
109: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 12:15:38.25 ID:iWhmg+0d0
>>107
ショトカ自体は良いけど連打したら全部受け付けるせいで着てすぐ脱ぐムーブが頻発する
単押しだと反応してないこと多いのに
115: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 13:16:41.89 ID:/C+w4VRm0
>>109
脱ぐモーションはちゃんと先行入力効くんだよな。
121: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 14:26:03.92 ID:tuWqbkzZM
装衣のショートカットに関しては俺は不満感じたことないや
122: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 14:26:56.06 ID:1IGjLsSqd
装衣ショトカはむしろ反応良すぎて困るくらいだけど
126: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 14:49:32.52 ID:ikAjtYxq0
装衣は効果時間の分かりにくさと拘りの脱ぎモーションに不満
使う場面ほぼ決まってるからショトカで焦る必要も感じないけど
127: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 14:52:42.47 ID:LHDtMQi90
そういやワールドの装衣は効果切れたの分かりやすかったけど、ワイルズのはゲージ見ないといつ切れたか全然分からんな
脱ぎモーションは多少待ってくれるようになってマシになったが
128: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 14:59:13.98 ID:S7di7pDt0
装衣なんて卵運ぶ時くらいしか
まともに使った記憶がないな
MRだと使うことになるんだろうか
129: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 15:07:11.30 ID:iWhmg+0d0
再生の装衣着てると残り時間マジでわかりにくい
装衣は緑色のままで右下のアイコンも半分近く色付いてるのに効果切れとか日常茶飯事
119: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 13:55:09.37 ID:pMgTquWf0
装衣ショトカぼったちで入力連打しても全く反応しないことない?
何が悪いんだろう
134: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 15:33:23.19 ID:2I2akoLY0
>>119
武器じゃね?ランスとかガード武器使ってるとガードに入力吸われて全く発動しない
135: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 15:50:31.57 ID:pMgTquWf0
>>134
あー片手剣使ってるわ
先にガードしちゃうとモーション続いてるうちはボタン離しても装衣よりガード優先されるのかな
136: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 15:56:46.82 ID:2I2akoLY0
>>135
多分そう、俺も上手いやり方あるなら知りたい
137: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 16:30:30.17 ID:F8hPzJOWp
横だが自分もランスだとショトカで装衣着れないスラアクだと問題ないの不思議だった
120: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 14:00:56.83 ID:C9+fYWfa0
理由はわからないけどぼったちだとアイテム使わないことがあるから基本的に歩きながら使ってる
マップとかもハンターがポーズを完了するまで開かないし
ハンターの状態チェックが終ってからじゃないと遷移しないようになってるのがレスポンスの悪さになってるんじゃないかな
133: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 15:32:44.60 ID:2I2akoLY0
>>120
多分そうだよね
86: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 08:42:49.94 ID:rXdRRAwo0
装衣とかアイテムショトカ全部の反応悪いことは仕様ってことなんかな
87: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 08:45:11.12 ID:TOpIKOgo0
もう直らんのかな、、
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。
カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。
本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。


『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ
連打・・・というかちゃんと入力しない自分が悪いのでは?
格ゲーで技が出ないのをゲームの責任にするみたいな他責はやめよう