『CoD:MW4』オープンベータ最新アップデート。経験値と武器経験値が2倍に、プレイリストにTransit 213 24/7が追加。

『Call of Duty: Modern Warfare 4』オープンベータ3日目が開幕
『Call of Duty: Modern Warfare 4』のオープンベータ3日目がスタートし、日曜日に向けてさらなるイベントが実施されます。本日から「ダブルXP」と「ダブル武器XP」が開催されます。これにより、プレイヤーレベル30到達や「Beta Forged」設計図の獲得に向けた進行を大きく進められるほか、武器のレベル上げも効率よく行えるようになります。
さらに、新たなプレイリストとして「Transit 213 24/7」が追加されます。これにより、1日を通して同マップを集中的にプレイできるようになります。
Infinity Wardは、オープンベータ期間中もプレイヤーからのフィードバックを引き続き受け付けており、寄せられた意見や実際のプレイデータを確認しながら、ゲーム体験の改善を進めていくとしています。
なお、今回のアップデートではベータ3日目に向けた各種変更も実施されています。
オペレーター選択
- オペレーター選択メニューに入った際のオペレーターモデルのストリーミング処理を改善し、スペックの低いハードウェアでモデルが一時的に低画質で表示されるケースを軽減しました。
チームデスマッチ
- 「Transit 213」のスコアリミットを100から150に引き上げました。
キルコンファーム
- 「Transit 213」のスコアリミットを75から100に引き上げました。
コンバット・アウトポスト
- マッチ開始時にストリーミング品質が低下する場合がある問題を修正しました。
WARZONE
- グラウンドルートのアイテムを拾う際の操作性を改善し、ゲームプレイ中にアイテムをより拾いやすくなるよう調整しました
- アーマーヒット時のダメージインジケーターを調整し、敵のアーマーにダメージを与えている状態をより明確に判別できるようにしました。
- 流血の視覚エフェクトを調整し、意図したゲーム体験により沿うよう改善しました。
- オープンベータ期間中、HUDの揺れエフェクトを無効化しました。
- 画面揺れと銃の揺れの数値を調整しました。
- ダウン状態の敵に対して、ダウン状態アイコンが画面上に正しく表示されない問題を修正しました。
アイテムを拾った際、ルートフィードの表示が実際の取得より大幅に遅れて表示される場合がある問題を修正しました。
4日目の予告もされてるけど
小さなアップデートや不具合修正が主だから
TTKを弄るような事はしないだろうね
まあオープンβ始まる段階でTTKはこれで決定ではないて的事言ってたしβ終わったら早急に数値なり説明を寄越せって感じだが
ダブルXP来てもワンパン多過ぎてやる気が出ない。