
『ファントムブレードゼロ』ローンチトレーラー公開。壮絶な復讐劇と高速剣戟アクションを収録、発売は10月29日。
S-GAMEは10月22日、アクションRPG『Phantom Blade Zero(ファントムブレードゼロ)』の公式ローンチトレーラーを公開した。発売を目前に控えた本映像では、主人公「Soul(ソウル)」が直面する過酷な運命や、多彩なボスとの激戦、そして本作ならではのハイスピードな近接戦闘が披露されている。
今回のトレーラーでは、中国武侠文化とスチームパンク要素を融合させた独自の世界観「功夫パンク」を改めて紹介。暗く退廃的な世界を舞台に、プレイヤーは残された命が66日しかない剣士ソウルとなり、自身に仕掛けられた陰謀の真相を追うことになる。

『Phantom Blade Zero』はPS5およびPC(Steam/Epic Games Store)向けに2026年10月29日発売予定。なお、PS5パッケージ版については2027年の発売が予定されている。

182: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/22(木) 17:54:48.58 ID:3ZCaJNMI0
新トレーラー来たね
面白そう!
197: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/25(日) 18:20:44.47 ID:XDCl+h/k0
レビューはよくれ
198: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/25(日) 18:32:32.30 ID:Lr0DpqzC0
・探索重視
・敵は倒したら復活しない
・ボスが多い
・武器が多い
・66回死んだら終了のモードがある
・高難易度に、敵AIがこちらの動きにリアルタイムで反応するモードがある
・ソウルライクじゃなくてdmcニンジャガみたいなハクスラ
・新規IPで自社開発自社パブリッシング
取り敢えずこんな感じのゲーム?
205: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/25(日) 20:27:58.80 ID:Is3Luc0j0
>>198
別のマップに飛べば雑魚は復活する
66日モードは死ぬと日数経過とは言ってたけど66回も死ねるとは思えない
同じ場所で死ぬと経過日数増えていくと予想してる
元々の意味で言ってるんだろうけど誤解を生むからハクスラと言うのはやめたほうがいい
204: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/25(日) 19:07:12.33 ID:rnwIzmSq0
武器持ちかえでスタミナ回復はアクションの幅が広がって面白いな
多分将来的に3個、いや4個くらい持てるようになって最高難易度は切り替え頻発前提の敵の殺気削りになるんやろなぁ
207: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/25(日) 21:25:11.52 ID:0uuUH+Hn0
猿悟空最高だったから期待だわ
216: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/26(月) 07:49:42.95 ID:PvpKe/sP0
武器が30種類あって強化の振り直しも出来るから色々試せるとかどっかで見たけど雑魚敵復活しないんじゃあんま意味ない気がするけどどうなんだろ
230: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/26(月) 10:00:32.04 ID:2vE9cyRg0
>>216
ボスによって有効な武器が違う
ボスに勝てないならプレイスキルを磨くより武器を変えろって開発が言うくらいだからな
好きなプレイスタイルで一貫して遊ばせるっていう設計じゃなくて色んな武器を使わせるためにボスがたくさんいるって感じだな
219: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/26(月) 09:07:42.84 ID:fHhB35aI0
メタスコア91
神ゲーなのか?
220: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/26(月) 09:19:54.40 ID:2j5meU/C0
プレイ映像出まくってるし逆にあれでクソゲーだったらすごいな
224: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/26(月) 09:44:52.96 ID:UFIHWRaR0
このゲーム数日前のアーリーないん
それあるなら評価待ちたいわ
226: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/26(月) 09:50:52.86 ID:Jj74nAo60
期待通りのメタスコア、これは買いか
228: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/26(月) 09:54:42.56 ID:ZwEbYwCd0
PC91か高いな総合89くらいになりそうか
予約しとくか
237: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/26(月) 11:04:26.02 ID:oYy/mKrA0
容量でかいけど100時間コースは流石にないか
239: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/26(月) 11:09:13.60 ID:Jj74nAo60
容量は黒神話と同じくらいか
241: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/26(月) 12:20:58.94 ID:9MVIzUB9M
鬼武者ボス戦が面白いのは同意だがザコ戦と探索はつまらんからな
こっちはどっちも面白いといいな
242: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/26(月) 12:32:43.97 ID:Jj74nAo60
これはボス戦に特化したゲームじゃないか
雑魚敵は一度倒したら出てこないみたいだし
243: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/26(月) 12:43:31.55 ID:8M8f7ahL0
家庭用ゲームで130GBは最高記録だな
敵のデザインは鬼武者より惹かれる
雑魚敵もバリエーション多そう
260: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/26(月) 21:10:23.28 ID:4VPJpkEY0
>>243
FF7リバースは145くらいだったよ
254: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/26(月) 18:22:19.65 ID:yQouPwjAp
1周5~60時間ってまじ?長すぎだろ
256: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/26(月) 20:18:45.88 ID:2j5meU/C0
メイン25時間とか十分すぎる 砂漠みたいな超絶ボリューム味わったせいだが60もあったら困る グラセフやる頃に終わってくれるくらいで頼む
259: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/26(月) 21:08:39.84 ID:4VPJpkEY0
ps5版のパフォーマンスどっかに書いてないすかね
60fps出るとか出ないとか地味に気になるんすけど
261: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/26(月) 21:16:16.99 ID:SaY3svaV0
PS5は3つの動作モードがあってパフォーマンスならFPS60を維持するように動作するみたいなレビューはあった
ただしPC版もPSも一部の環境で処理落ちが激しい場所はあるらしい、雨降るボスとか指摘されてたな
266: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 00:34:46.81 ID:fNJ4U3ic0
最初に選べる難易度は3つ
いずれかの難易度でクリアすると66日モード解放
シンプルに死亡数制限が66回だったわ
267: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 00:36:36.76 ID:fNJ4U3ic0
ちなみに66日モードの難易度は最初から選べるハードと同じ
270: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 02:04:05.30 ID:QR7JQSIo0
ちょっと興味あるからスレ見に来たけどけっこう良さそうな感じだね
死にゲーが好きじゃなくても楽しめそうな気がする
273: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 07:20:24.70 ID:f8Y3aL8L0
66は多分実績とか無いだろうからそこまでする必要ない しらんけど
275: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 08:30:39.52 ID:hvrkw0Q40
>>273
開発責任者Soulframe Liang氏のBilibili投稿を報じたPush Squareによると
プラチナを含む全トロフィーは最低難易度「ウェイフェアラー(Wayfarer)」を含む最初の3難易度で、1周のプレイ内に取得できるとされています
276: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 08:34:39.29 ID:f8Y3aL8L0
>>275
やったぜ神ゲー
288: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/27(火) 11:35:16.35 ID:hvrkw0Q40
容量 PS5版 133.597GB
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